# SOME DESCRIPTIVE TITLE.
# Copyright (C) YEAR THE PACKAGE'S COPYRIGHT HOLDER
# This file is distributed under the same license as the PACKAGE package.
# FIRST AUTHOR <EMAIL@ADDRESS>, YEAR.
# 
# Translators:
# Błażej Pęksyk <b.peksyk@gmail.com>, 2020
# Justin Jacobs <jajdorkster@gmail.com>, 2022
# 
#, fuzzy
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: PACKAGE VERSION\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2022-07-17 20:15-0400\n"
"PO-Revision-Date: 2018-03-28 19:16+0000\n"
"Last-Translator: Justin Jacobs <jajdorkster@gmail.com>, 2022\n"
"Language-Team: Polish (https://www.transifex.com/flareorg/teams/84925/pl/)\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"Language: pl\n"
"Plural-Forms: nplurals=4; plural=(n==1 ? 0 : (n%10>=2 && n%10<=4) && (n%100<12 || n%100>14) ? 1 : n!=1 && (n%10>=0 && n%10<=1) || (n%10>=5 && n%10<=9) || (n%100>=12 && n%100<=14) ? 2 : 3);\n"

#: ../../../src/Avatar.cpp:356
msgid "Your health is low!"
msgstr "Masz mało zdrowia!"

#: ../../../src/Avatar.cpp:386
#, c-format
msgid "Congratulations, you have reached level %d!"
msgstr "Gratulacje, twoja postać osiągnęła %d poziom!"

#: ../../../src/Avatar.cpp:388
msgid "You may increase one or more attributes through the Character Menu."
msgstr "Możesz zwiększyć jeden lub kilka ze swoich atrybutów w Menu Postaci."

#: ../../../src/Avatar.cpp:392
msgid "You may unlock one or more abilities through the Powers Menu."
msgstr "Możesz zwiększyć jedną lub kilka ze swoich zdolności w Menu Mocy."

#: ../../../src/Avatar.cpp:678
msgid "You are defeated."
msgstr "Pokonano Cię."

#: ../../../src/Avatar.cpp:926
msgid "Transformation expired. You have been moved back to a safe place."
msgstr "Transformacja minęła. Przeniesiono Cię w bezpieczne miejsce."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:154
#, c-format
msgid "%d %s removed."
msgstr "Usunięto %d %s."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:173
#, c-format
msgid "%s x%d removed."
msgstr "Usunięto %dx %s."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:175
#, c-format
msgid "%s removed."
msgstr "Usunięto %s."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:189
#, c-format
msgid "You receive %d %s."
msgstr "Otrzymujesz %d %s."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:193
#, c-format
msgid "You receive %s x%d."
msgstr "Otrzymujesz %s x%d."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:195
#, c-format
msgid "You receive %s."
msgstr "Otrzymujesz przedmiot %s."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:217
#, c-format
msgid "You receive %d XP."
msgstr "Otrzymujesz %d PD."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:223
msgid "HP restored."
msgstr "PŻ odnowione."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:227
msgid "MP restored."
msgstr "PM odnowione."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:232
msgid "HP and MP restored."
msgstr "PŻ i PM odnowione."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:236
msgid "Negative effects removed."
msgstr "Negatywne efekty usunięte."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:242
msgid "HP and MP restored, negative effects removed"
msgstr "PŻ i PM odnowione, negatywne efekty usunięte."

#: ../../../src/DeviceList.cpp:56
msgid ""
"SDL software renderer\n"
"\n"
"Often slower, but less likely to have issues."
msgstr ""
"renderer programowy SDL\n"
"\n"
"Często wolniejszy, ale mniej podatny na błędy."

#: ../../../src/DeviceList.cpp:59
msgid ""
"SDL hardware renderer\n"
"\n"
"The default renderer that is often faster than the SDL software renderer."
msgstr ""
"renderer sprzętowy SDL\n"
"\n"
"Domyślny renderer, który zwykle jest szybszy niż programowy renderer SDL."

#: ../../../src/EffectManager.cpp:411 ../../../src/EffectManager.cpp:415
#: ../../../src/EffectManager.cpp:419 ../../../src/EffectManager.cpp:423
#: ../../../src/EffectManager.cpp:427 ../../../src/Entity.cpp:549
#: ../../../src/Entity.cpp:560 ../../../src/Entity.cpp:573
msgid "Resist"
msgstr ""

#: ../../../src/EngineSettings.cpp:610
msgid "Adventurer"
msgstr "Poszukiwacz przygód"

#: ../../../src/Entity.cpp:512
msgid "miss"
msgstr "pudło"

#: ../../../src/Entity.cpp:553 ../../../src/PowerManager.cpp:1273
#: ../../../src/StatBlock.cpp:1032 ../../../src/StatBlock.cpp:1038
#, c-format
msgid "+%s HP"
msgstr "+%s PŻ"

#: ../../../src/Entity.cpp:564 ../../../src/StatBlock.cpp:1043
#: ../../../src/StatBlock.cpp:1049
#, c-format
msgid "+%s MP"
msgstr "+%s PM"

#: ../../../src/EventManager.cpp:845
msgid "Unknown destination"
msgstr "Cel nieznany"

#: ../../../src/GameState.cpp:37 ../../../src/GameState.cpp:58
msgid "Loading..."
msgstr "Wczytywanie..."

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:93
msgid "Delete this save?"
msgstr "Usunąć ten zapis?"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:94 ../../../src/MenuConfig.cpp:248
msgid "No"
msgstr ""

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:95 ../../../src/MenuConfig.cpp:249
msgid "Yes"
msgstr ""

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:98
msgid "Exit to Title"
msgstr "Wyjdź do Menu"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:101
msgid "New Game"
msgstr "Nowa Gra"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:105 ../../../src/GameStateLoad.cpp:666
msgid "Choose a Slot"
msgstr "Wybierz stan gry"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:109
msgid "Delete Save"
msgstr "Usuń zapis"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:639 ../../../src/GameStateLoad.cpp:660
msgid "Enable a story mod to continue"
msgstr "Włącz mod fabularny, by kontynuować"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:655
msgid "Load Game"
msgstr "Wczytaj Grę"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:763
msgid "Entering game world..."
msgstr "Wkraczanie do świata gry..."

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:766
msgid "Loading saved game..."
msgstr "Wczytywanie stanu gry..."

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:799
msgid "Invalid save"
msgstr "Nieprawidłowy zapis"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:823 ../../../src/ItemManager.cpp:788
#: ../../../src/MenuPowers.cpp:892 ../../../src/MenuPowers.cpp:1233
#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1713
#, c-format
msgid "Level %d"
msgstr "Poziom %d"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:66 ../../../src/MenuConfig.cpp:260
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:878
msgid "Cancel"
msgstr "Anuluj"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:69
msgid "Create"
msgstr "Stwórz"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:77
msgid "Randomize"
msgstr "Losuj"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:93
msgid "Choose a Portrait"
msgstr "Wybierz potret"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:97
msgid "Choose a Name"
msgstr "Wybierz Imię"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:101
msgid "Permadeath?"
msgstr "Tryb hardkorowy?"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:105
msgid "Choose a Class"
msgstr "Wybierz klasę postaci"

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:106
msgid "Play Game"
msgstr "Zacznij grę"

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:109
msgid "Enable a core mod to continue"
msgstr "Włącz mod główny, aby kontynuować"

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:113 ../../../src/MenuMiniMap.cpp:154
msgid "Configuration"
msgstr "Konfiguracja"

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:116
msgid "Credits"
msgstr "Zasługi"

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:119
msgid "Exit Game"
msgstr "Wyjdź z gry"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:477
msgid "Unknown Item"
msgstr "Nieznany przedmiot"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:681 ../../../src/MenuPowers.cpp:996
#, c-format
msgid "%s%% Speed"
msgstr "%s%% Szybkość Ruchu"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:685 ../../../src/MenuPowers.cpp:999
#, c-format
msgid "%s%% Attack Speed"
msgstr "%s%% Szybkość Ataku"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:712 ../../../src/MenuCharacter.cpp:362
#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:425 ../../../src/MenuPowers.cpp:968
#, c-format
msgid "Resistance (%s)"
msgstr "Odporność (%s)"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:722
#, c-format
msgid "Requires %s"
msgstr "Wymaga %s"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:771
msgid "Quest Item"
msgstr "Przedmiot związany z zadaniem"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:801
#, c-format
msgid "Quality: %s"
msgstr "Jakość: %s"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:826
msgid "Absorb"
msgstr "Absorbcja"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:880 ../../../src/MenuPowers.cpp:1220
#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1223
#, c-format
msgid "Requires Level %d"
msgstr "Wymaga %d poziomu"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:891 ../../../src/MenuPowers.cpp:1212
#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1214
#, c-format
msgid "Requires %s %d"
msgstr "Wymaga: %s %d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:902
#, c-format
msgid "Requires Class: %s"
msgstr "Wymagana Klasa: %s"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:918 ../../../src/ItemManager.cpp:930
#, c-format
msgid "Buy Price: %d %s"
msgstr "Cena kupna: %d %s"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:920 ../../../src/ItemManager.cpp:932
#, c-format
msgid "Buy Price: %d %s each"
msgstr "Cena kupna: %d %s za sztukę"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:940
#, c-format
msgid "Sell Price: %d %s"
msgstr "Wartość sprzedaży: %d %s"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:942
#, c-format
msgid "Sell Price: %d %s each"
msgstr "Wartość sprzedaży: %d %s za sztukę"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:953
msgid "Set:"
msgstr "Zestaw:"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:960
#, c-format
msgid "%d items:"
msgstr "%d przedmioty:"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:985 ../../../src/MenuPowers.cpp:1272
msgid "Tap icon again for more options"
msgstr ""

#: ../../../src/ItemManager.cpp:1017
#, c-format
msgid "Press [%s] to read"
msgstr "Wciśnij [%s] aby przeczytać"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:1020 ../../../src/MenuPowers.cpp:1302
#, c-format
msgid "Press [%s] to use"
msgstr "Wciśnij [%s] aby użyć"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:1024 ../../../src/MenuPowers.cpp:1306
#, c-format
msgid "Press [%s] for more options"
msgstr ""

#: ../../../src/LootManager.cpp:100 ../../../src/LootManager.cpp:102
#: ../../../src/LootManager.cpp:104 ../../../src/MenuConfig.cpp:427
msgid "Loot tooltip visibility"
msgstr "Widoczność podpisów łupów"

#: ../../../src/LootManager.cpp:100 ../../../src/MenuConfig.cpp:305
#: ../../../src/MenuConfig.cpp:310
msgid "Hidden"
msgstr "Ukryta"

#: ../../../src/LootManager.cpp:102 ../../../src/MenuConfig.cpp:303
#: ../../../src/MenuConfig.cpp:354
msgid "Default"
msgstr "Domyślne"

#: ../../../src/LootManager.cpp:104
msgid "Show All"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuActionBar.cpp:86 ../../../src/MenuCharacter.cpp:54
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:894
msgid "Character"
msgstr "Postać"

#: ../../../src/MenuActionBar.cpp:87 ../../../src/MenuInventory.cpp:164
#: ../../../src/MenuVendor.cpp:58 ../../../src/SDLInputState.cpp:895
msgid "Inventory"
msgstr "Ekwipunek"

#: ../../../src/MenuActionBar.cpp:88 ../../../src/MenuPowers.cpp:159
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:896
msgid "Powers"
msgstr "Moce"

#: ../../../src/MenuActionBar.cpp:89 ../../../src/MenuLog.cpp:72
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:897
msgid "Log"
msgstr "Dziennik"

#: ../../../src/MenuActionBar.cpp:241 ../../../src/MenuActionBar.cpp:248
#: ../../../src/MenuActionBar.cpp:251 ../../../src/MenuActionBar.cpp:257
#, c-format
msgid "Hotkey: %s"
msgstr "Klawisz skrótu: %s"

#: ../../../src/MenuActionBar.cpp:638
msgid "Not enough MP."
msgstr "Za mało PM."

#: ../../../src/MenuActiveEffects.cpp:124
#, c-format
msgid "x%d"
msgstr "x%d"

#: ../../../src/MenuActiveEffects.cpp:219
msgid "Remaining:"
msgstr "Pozostało:"

#: ../../../src/MenuActiveEffects.cpp:225
#, c-format
msgid "x%d stacks"
msgstr "x%d sztuk"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:73 ../../../src/MenuCharacter.cpp:78
msgid "Name"
msgstr "Imię"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:74 ../../../src/MenuCharacter.cpp:79
msgid "Level"
msgstr "Poziom"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:316
#, c-format
msgid "Available stat points: %d"
msgstr "Dostępne punkty atrybutów: %d"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:374 ../../../src/MenuStatBar.cpp:165
#, c-format
msgid "XP: %lu"
msgstr "Obecne PD: %lu"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:376
#, c-format
msgid "Next: %lu"
msgstr "Do następnego poziomu: %lu PD"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:382
#, c-format
msgid "base (%d), bonus (%d)"
msgstr "Podstawa (%d), dodatkowo (%d)"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:391 ../../../src/MenuCharacter.cpp:399
#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:410 ../../../src/MenuCharacter.cpp:422
msgid "Related stats:"
msgstr "Powiązane statystyki:"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:448 ../../../src/MenuCharacter.cpp:472
#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:499
#, c-format
msgid "Each level grants %s."
msgstr "Każdy poziom zapewnia %s punktów."

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:452 ../../../src/MenuCharacter.cpp:476
#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:503
#, c-format
msgid "Each point of %s grants %s."
msgstr "Każdy punkt atrybutu %s dodaje %s punktów."

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:506
#, c-format
msgid "Reduces the damage taken from \"%s\" elemental attacks."
msgstr "Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków żywiołu \"%s\"."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:243 ../../../src/MenuConfig.cpp:1285
msgid "Assign:"
msgstr "Przypisz:"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:244
msgid "New"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:245 ../../../src/MenuManager.cpp:1782
msgid "Clear"
msgstr "Wyczyść"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:247
msgid "Reset ALL settings?"
msgstr "Zresetować WSZYSTKIE ustawienia?"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:258 ../../../src/MenuNumPicker.cpp:49
msgid "OK"
msgstr "OK"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:259
msgid "Defaults"
msgstr "Domyślne"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:262 ../../../src/MenuGameOver.cpp:72
msgid "Continue"
msgstr "Kontynuuj"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:264
msgid "Save Game"
msgstr "Zapisz Grę"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:303
msgid ""
"Show all loot tooltips, except for those that would be obscured by the "
"player or an enemy. Temporarily show all loot tooltips with 'Alt'."
msgstr ""
"Wyświetla podpisy wszystkich łupów, za wyjątkiem tych zasłoniętych przez "
"gracza bądź wroga. Tymczasowo ukryj podpisy klawiszem 'Alt'."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:304
msgid "Show all"
msgstr "Pokaż wszystkie"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:304
msgid ""
"Always show loot tooltips. Temporarily hide all loot tooltips with 'Alt'."
msgstr ""
"Zawsze wyświetla podpisy łupów. Tymczasowo ukryj podpisy klawiszem 'Alt'."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:305
msgid ""
"Always hide loot tooltips, except for when a piece of loot is hovered with "
"the mouse cursor. Temporarily show all loot tooltips with 'Alt'."
msgstr ""
"Zawsze ukrywaj podpisy łupów, poza tymi, na których znajduje się kursor "
"myszt. Tymczasowo pokaż podpisy wszystkich łupów klawiszem 'Alt'."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:308
msgid "Visible"
msgstr "Widoczna"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:309
msgid "Visible (2x zoom)"
msgstr "Widoczna (powiększenie x2)"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:313
msgid ""
"Controls the type of warning to be activated when the player is below the "
"low health threshold."
msgstr ""
"Odpowiada za ostrzeganie gracza, gdy poziom jego zdrowia sięga wyznaczonej "
"granicy niskiego zdrowia."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:314
msgid "- Display a message"
msgstr "- Wyświetl komunikat"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:315
msgid "- Play a sound"
msgstr "- Odtwórz dźwięk"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:316
msgid "- Change the cursor"
msgstr "- Zmień kursor"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:318
msgid "Disabled"
msgstr "Wyłączone"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:319
msgid "All"
msgstr "Wszystko"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:320
msgid "Message & Cursor"
msgstr "Komunikat i Kursor"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:321
msgid "Message & Sound"
msgstr "Komunikat i Dźwięk"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:322
msgid "Sound & Cursor"
msgstr "Dźwięk i Kursor"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:323
msgid "Message"
msgstr "Komunikat"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:324
msgid "Cursor"
msgstr "Kursor"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:325
msgid "Sound"
msgstr "Dźwięk"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:331
msgid ""
"When the player's health drops below the given threshold, the low health "
"notifications are triggered if one or more of them is enabled."
msgstr ""
"Gdy zdrowie gracza spadnie poniżej wyznaczonej granicy, ostrzeżenia "
"dotyczące niskiego zdrowia są uruchamiane, jeśli włączono jedno z nich lub "
"więcej."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:349
msgid "The maximum frame rate that the game will be allowed to run at."
msgstr "Maksymalna ilość klatek, z jaką gra może działać."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:353
msgid ""
"The render size refers to the height in pixels of the surface used to draw "
"the game. Mods define the allowed render sizes, but this option allows "
"overriding the maximum size."
msgstr ""
"Rozmiar renderowania odnosi sie do wysokości powierzchni do rysowania gry w "
"pikselach. Mody definiują dozwolone rozmiary, ale ta opcja pozwala na "
"przekroczenie ich limitów."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:379 ../../../src/MenuConfig.cpp:1711
#: ../../../src/MenuGameOver.cpp:117
msgid "Exit"
msgstr "Wyjdź"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:380
msgid "Video"
msgstr "Grafika"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:381
msgid "Audio"
msgstr "Dźwięk"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:382
msgid "Interface"
msgstr "Interfejs"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:383
msgid "Input"
msgstr "Kontrolery"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:384
msgid "Keybindings"
msgstr "Klawiszologia"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:385
msgid "Mods"
msgstr "Mody"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:397
msgid "Paused"
msgstr "Pauza"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:400
msgid "Time Played"
msgstr "Czas spędzony w grze"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:406
msgid "Renderer"
msgstr "Renderer"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:407
msgid "Full Screen Mode"
msgstr "Pełny ekran"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:408
msgid "Hardware surfaces"
msgstr "Generowanie sprzętowe"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:409
msgid "V-Sync"
msgstr "V-Sync"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:410
msgid "Texture Filtering"
msgstr "Filtrowanie tekstur"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:411
msgid "DPI scaling"
msgstr "Skalowanie DPI"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:412
msgid "Parallax Layers"
msgstr "Warstwy paralaksowe"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:413
msgid "Allow changing gamma"
msgstr "Zezwól na zmianę jasności"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:414
msgid "Gamma"
msgstr "Jasność"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:415
msgid "Maximum Render Size"
msgstr "Maksymalny rozmiar renderowania"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:416
msgid "Frame Limit"
msgstr "Limit klatek na sekundę"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:418
msgid "Sound Volume"
msgstr "Głośność efektów"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:419
msgid "Music Volume"
msgstr "Głośność muzyki"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:421
msgid "Language"
msgstr "Język"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:422
msgid "Show FPS"
msgstr "Pokaż klatki na sekundę"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:423
msgid "Hardware mouse cursor"
msgstr "Sprzętowy kursor myszy"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:424
msgid "Colorblind Mode"
msgstr "Wyświetlanie opisów kolorów"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:425
msgid "Developer Mode"
msgstr "Tryb deweloperski"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:426
msgid "Subtitles"
msgstr "Napisy"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:428
msgid "Mini-map mode"
msgstr "Tryb minimapy"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:429
msgid "Always show stat bar labels"
msgstr "Pokazuj podpisy na paskach"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:430
msgid "Allow stat bar auto-hiding"
msgstr "Zezwól na automatyczne ukrywanie pasków stanu"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:431
msgid "Show combat text"
msgstr "Pokaż tekst podczas walki"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:432
msgid "Automatically equip items"
msgstr "Automatycznie załóż ekwipunek"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:433
msgid "Show hidden entity markers"
msgstr "Wyświetl znaczniki ukrytych bytów"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:434
msgid "Low health notification"
msgstr "Ostrzeżenia dotyczące niskiego zdrowia"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:435
msgid "Low health threshold"
msgstr "Granica niskiego zdrowia"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:436
msgid "Show item comparison tooltips"
msgstr "Pokaż porównanie przedmiotów"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:439 ../../../src/MenuMovementType.cpp:94
#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:131
msgid "Joystick"
msgstr "Joystick"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:440
msgid "Move hero using mouse"
msgstr "Poruszaj się używając myszki"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:441
msgid "Mouse aim"
msgstr "Celowanie myszką"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:442
msgid "Do not use mouse"
msgstr "Nie używaj myszy"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:443
msgid "Swap mouse movement button"
msgstr "Zamień przyciski ruchu na myszce"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:444
msgid "Attack with mouse movement"
msgstr "Atakuj podczas ruchu myszką"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:445
msgid "Joystick Deadzone"
msgstr "Martwa strefa Joystick-a"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:446
msgid "Touch Controls"
msgstr "Sterowanie dotykowe"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:447
msgid "Touch Gamepad Scaling"
msgstr "Skalowanie dotykowego pada"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:552
msgid ""
"Will try to store surfaces in video memory versus system memory. The effect "
"this has on performance depends on the renderer."
msgstr ""
"Funkcja będzie próbowała przechowywać powierzchnie w pamięci karty "
"graficznej zamiast systemowej. Jej wydajność zależy od renderera"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:553
msgid ""
"Prevents screen tearing. Disable if you experience \"stuttering\" in "
"windowed mode or input lag."
msgstr ""
"Zapobiega rozchodzeniu się obrazu. Wyłącz, jeśli doświadczasz "
"\"przycinania\\ w trybie okienkowym bądź opóźnienia w wykonywaniu akcji."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:554
msgid ""
"When enabled, this uses the screen DPI in addition to the window dimensions "
"to scale the rendering resolution. Otherwise, only the window dimensions are"
" used."
msgstr ""
"Po włączeniu, ta funkcja bierze pod uwagę rozdzielczość ekranu podczas "
"skalowania renderowanego obrazu do rozmiaru okna. W przeciwnym wypadku brany"
" pod uwagę jest wyłącznie rozmiar okna."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:555
msgid ""
"This enables parallax (non-tile) layers. Disabling this setting can improve "
"performance in some cases."
msgstr ""
"Włącza paralaksowe warstwy (nie zawierające podłoża). Wyłączenie tej opcji "
"może poprawić wydajność w niektórych przypadkach."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:556
msgid ""
"Enables the below setting that controls the screen gamma level. The behavior"
" of the gamma setting can vary between platforms."
msgstr ""
"Odblokowuje poniższą opcję ręcznego ustawienia poziomu gammy. Zachowanie tej"
" funkcji może się różnić w zależności od platformy."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:557
msgid ""
"Provides additional text for information that is primarily conveyed through "
"color."
msgstr ""
"Wyświetla dodatkową informację, która jest przeważnie przekazywana przez "
"kolor."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:558
msgid ""
"Some mods will automatically hide the stat bars when they are inactive. "
"Disabling this option will keep them displayed at all times."
msgstr ""
"Niektóre mody będą automatycznie ukrywały paski stanu w czasie "
"nieaktywności. Wyłączenie tej opcji spowoduje wyświetlanie ich przez cały "
"czas."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:559
msgid ""
"When enabled, empty equipment slots will be filled with applicable items "
"when they are obtained."
msgstr ""
"Włączenie tej opcji spowoduje automatyczne zapełnianie pustych miejsc na "
"ekwipunek odpowiednimi przedmiotami po ich zdobyciu."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:560
msgid ""
"Shows a marker above enemies, allies, and the player when they are obscured "
"by tall objects."
msgstr ""
"Pokazuje znacznik nad przeciwnikami, sojusznikami i graczem, gdy są "
"zasłonięci przez wysokie obiekty."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:561
msgid ""
"When enabled, tooltips for equipped items of the same type are shown next to"
" standard item tooltips."
msgstr ""
"Włączenie tej opcji sprawia, że w momencie umieszczenia kursora na elemencie"
" ekwipunku wyświetla porównanie statystyk z założonym przedmiotem tego "
"samego typu."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:562
msgid ""
"This allows the game to be controlled entirely with the keyboard (or "
"joystick)."
msgstr ""
"Pozwala na sterowanie w grze wyłącznie przy pomocy klawiatury (bądź "
"joysticka)."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:563
msgid ""
"When 'Move hero using mouse' is enabled, this setting controls if 'Main1' or"
" 'Main2' is used to move the hero. If enabled, 'Main2' will move the hero "
"instead of 'Main1'."
msgstr ""
"Jeśli opcja 'Poruszaj się używając myszki' jest aktywna, to ustawienie "
"przypisuje funkcje do przycisków myszy. Po aktywowaniu tej opcji, 'Prawy "
"przycisk myszy' będzie używany do poruszania się zamiast 'Lewego przycisku "
"myszy'."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:564
msgid ""
"When 'Move hero using mouse' is enabled, this setting controls if the Power "
"assigned to the movement button can be used by targeting an enemy. If this "
"setting is disabled, it is required to use 'Shift' to access the Power "
"assigned to the movement button."
msgstr ""
"Jeśli opcja 'Poruszaj się używając myszki' jest aktywna, to ustawienie "
"sprawdza, czy moc przypisana do przycisku ruchu może zostać użyta po "
"nakierowaniu na wroga. Jeśli ta opcja jest wyłączona, należy użyć 'Shift', "
"żeby móc użyć mocy przypisanej do przycisku ruchu."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:565
msgid ""
"The player's attacks will be aimed in the direction of the mouse cursor when"
" this is enabled."
msgstr ""
"Po aktywowaniu tej opcji, Ataki gracza będą kierowane w stronę kursora "
"myszy."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:566
msgid ""
"When enabled, a virtual gamepad will be added in-game. Other interactions, "
"such as drag-and-drop behavior, are also altered to better suit touch input."
msgstr ""
"Po aktywowaniu tej opcji dodaje wirtualny pad do gry. Interakcje typu "
"przeciąganie przedmiotów w ekwipunku zostaną dostosowane do ekranów "
"dotykowych."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:617
msgid "Active Mods"
msgstr "Aktywne mody"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:626
msgid "Available Mods"
msgstr "Dostępne mody"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:645
msgid "<< Disable"
msgstr "<< Wyłącz"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:651
msgid "Enable >>"
msgstr "Włącz >>"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:883
msgid "Bindings for:"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:1562
msgid "Version:"
msgstr "Wersja:"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:1567
msgid "Game:"
msgstr "Gra:"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:1572
msgid "Engine version:"
msgstr "Wersja silnika:"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:1580
msgid "Requires mods:"
msgstr "Wymaga modów:"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:1629
msgid "Can not remove this binding."
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:1694 ../../../src/SDLInputState.cpp:740
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:765
msgid "(none)"
msgstr "(brak)"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:1711 ../../../src/MenuGameOver.cpp:73
msgid "Save & Exit"
msgstr "Zapisz i wyjdź"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:65
msgid "Execute"
msgstr "Wykonaj"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:103 ../../../src/MenuDevConsole.cpp:154
msgid "Developer Console"
msgstr "Konsola deweloperska"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:144
#, c-format
msgid "Use '%s' to inspect with the cursor."
msgstr "Użyj '%s', aby zbadać kursorem myszy."

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:149
msgid "Arguments with spaces should be enclosed with double quotes. Example:"
msgstr ""
"Argumenty zawierające spacje powinny być zamknięte w cudzysłowiu. Przykład:"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:150
msgid "Type 'help' to get a list of commands."
msgstr "Wpisz 'help' aby uzyskać listę komend."

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:212 ../../../src/MenuDevConsole.cpp:216
msgid "px"
msgstr "px"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:227
msgid "Distance"
msgstr "Dystans"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:242 ../../../src/MenuDevConsole.cpp:290
#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:304
msgid "Entity"
msgstr "Byt"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:264 ../../../src/MenuDevConsole.cpp:271
msgid "none"
msgstr "nic"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:265 ../../../src/MenuDevConsole.cpp:267
msgid "wall"
msgstr "ściana"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:266 ../../../src/MenuDevConsole.cpp:268
msgid "short wall / pit"
msgstr "krótka ściana / otchłań"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:269
msgid "entity"
msgstr "byt"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:270
msgid "entity, ally"
msgstr "byt, sojusznik"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:277
msgid "Tile"
msgstr "Podłoże"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:385
msgid "adds a power to the action bar"
msgstr "dodaje moc do paska akcji"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:386
msgid "turns on/off the display of the FPS counter"
msgstr "włącza/wyłącza wyświetlanie licznika klatek na sekundę"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:387
msgid "turns on/off all of the HUD elements"
msgstr "włącza/wyłącza wszystkie elementy interfejsu"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:388
msgid "turns on/off the developer hud"
msgstr "włącza/wyłącza interfejs dewelopera"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:389
msgid ""
"Prints a list of powers that match a search term. No search term will list "
"all items"
msgstr ""
"Wyświetla listę mocy pasujących do podanego wyrażenia. Brak wyrażenia "
"spowoduje wyświelenie wszystkich pozycji."

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:390
msgid "Prints out all the map filenames located in the \"maps/\" directory."
msgstr "Wypisuje nazwy wszystkich plików map zawartych w katalogu \"maps/\"."

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:391
msgid ""
"Prints out the active campaign statuses that match a search term. No search "
"term will list all active statuses"
msgstr ""
"Wyświetla listę aktywnych statusów kampanii pasujących do podanego "
"wyrażenia. Brak wyrażenia spowoduje wyświetlanie wszystkich statusów."

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:392
msgid ""
"Prints a list of items that match a search term. No search term will list "
"all items"
msgstr ""
"Wyświetla listę przedmiotów pasujących do podanego wyrażenia. Brak wyrażenia"
" spowoduje wyświelenie wszystkich przedmiotów."

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:393 ../../../src/MenuDevConsole.cpp:394
msgid ""
"parses a series of event components and executes them as a single event"
msgstr "parsuje ciąg komponentów zdarzeń i wykonuje je jako jedno zdarzenie"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:395
msgid "clears the command history"
msgstr "czyści historię komend"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:396
msgid "displays this text"
msgstr "wyświetla ten tekst"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:403
msgid "Toggled the developer hud"
msgstr "Włączono interfejs dewelopera"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:407
msgid "Toggled the hud"
msgstr "Włączono interfejs użytkownika"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:411
msgid "Toggled the FPS counter"
msgstr "Włączono licznik klatek na sekundę"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:561
msgid "ERROR: Incorrect number of arguments"
msgstr "BŁĄD: Nieprawidłowa liczba argumentów."

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:563 ../../../src/MenuDevConsole.cpp:591
msgid "HINT:"
msgstr "WSKAZÓWKA:"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:563
msgid "<id>"
msgstr "<id>"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:579
#, c-format
msgid "ERROR: '%s' is not a valid event key"
msgstr "BŁĄD: '%s' nie jest prawidłowym klawiszem do zdarzenia"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:589
msgid "ERROR: Too few arguments"
msgstr "BŁĄD: Za mało argumentów"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:591
msgid "<key>=<val> <key>=<val> ..."
msgstr "<key>=<val> <key>=<val> ..."

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:596
msgid "ERROR: Unknown command"
msgstr "BŁĄD: Nieznana komenda"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:598
msgid "HINT: Type help"
msgstr "WSKAZÓWKA: Wpisz help"

#: ../../../src/MenuEnemy.cpp:167
#, c-format
msgid "%s level %d"
msgstr "%s poziom %d"

#: ../../../src/MenuEnemy.cpp:191
msgid "Dead"
msgstr "Nie żyje"

#: ../../../src/MenuEnemy.cpp:193
msgid "Destroyed"
msgstr "Zniszczony"

#: ../../../src/MenuGameOver.cpp:69
msgid "Game Over"
msgstr "Koniec Gry"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:275
#, c-format
msgid "Lost %s%% of %s."
msgstr "Utracono %s%% %s."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:282
#, c-format
msgid "Lost %s%% of total XP."
msgstr "Utracono %s%% PD."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:287
#, c-format
msgid "Lost %s%% of current level XP."
msgstr "Utracono %s%% PD z obecnego poziomu doświadczenia."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:313
#, c-format
msgid "Lost %s."
msgstr "Utracono %s."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:404 ../../../src/MenuStash.cpp:275
#, c-format
msgid "%d %s"
msgstr "%d %s"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:447
msgid "Pick up item(s):"
msgstr "Podnieś przedmiot(y):"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:448
msgid "Use or equip item:"
msgstr "Użyj bądź załóż przedmiot:"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:449
#, c-format
msgid "%s modifiers"
msgstr "Modyfikatory dla %s:"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:450
msgid "Select a quantity of item:"
msgstr "Rozdziel przedmioty:"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:453
msgid "Stash item stack:"
msgstr "Ilość przedmiotów w skrytce:"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:455
msgid "Sell item stack:"
msgstr "Sprzedaj przedmiot:"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:726
msgid "You don't have enough of the required item."
msgstr "Nie masz wystarczająco wymaganych przedmiotów."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:738
msgid "You can't use this item right now."
msgstr "Nie możesz użyć tego przedmiotu w tej chwili."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:763
msgid "This item can only be used from the action bar."
msgstr "Ten przedmiot może być użyty jedynie z paska akcji."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:881
msgid "Inventory is full."
msgstr "Ekwipunek jest pełny."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:1006
#, c-format
msgid "Not enough %s."
msgstr "Za mało %s."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:1026 ../../../src/MenuInventory.cpp:1033
msgid "This item can not be sold."
msgstr "Tego przedmiotu nie można sprzedać."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:1329
#, c-format
msgid "Equipped set %d."
msgstr ""

#: ../../../src/MenuLog.cpp:90
msgid "Quests"
msgstr "Zadania"

#: ../../../src/MenuLog.cpp:91
msgid "Notes"
msgstr "Notatki"

#: ../../../src/MenuManager.cpp:165
msgid "Choose an action:"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuManager.cpp:510 ../../../src/MenuManager.cpp:1142
msgid "This item can not be dropped."
msgstr "Tego przedmiotu nie można upuścić."

#: ../../../src/MenuManager.cpp:1727
msgid "Equipped"
msgstr "Założony"

#: ../../../src/MenuManager.cpp:1775 ../../../src/MenuManager.cpp:1826
msgid "Use"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuManager.cpp:1779 ../../../src/MenuManager.cpp:1822
#: ../../../src/MenuManager.cpp:1853
msgid "Move"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuManager.cpp:1795 ../../../src/MenuManager.cpp:1830
msgid "Equip"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuManager.cpp:1799
msgid "Upgrade"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuManager.cpp:1814 ../../../src/MenuManager.cpp:1838
msgid "Sell"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuManager.cpp:1818 ../../../src/MenuManager.cpp:1856
msgid "Transfer"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuManager.cpp:1834
msgid "Drop"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuManager.cpp:1870
msgid "Buy"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:87
msgid "Select a Movement Type"
msgstr "Wybierz rodzaj sterowania"

#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:89
msgid "Can be changed later in the Configuration menu."
msgstr "Można go zmienić później w menu konfiguracji."

#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:92 ../../../src/MenuMovementType.cpp:122
msgid "Keyboard"
msgstr "Klawiatura"

#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:93 ../../../src/MenuMovementType.cpp:128
msgid "Mouse"
msgstr "Mysz"

#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:123 ../../../src/MenuMovementType.cpp:132
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:665 ../../../src/SDLInputState.cpp:695
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:880
msgid "Up"
msgstr "Góra"

#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:124 ../../../src/MenuMovementType.cpp:133
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:650 ../../../src/SDLInputState.cpp:680
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:882
msgid "Left"
msgstr "Lewo"

#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:125 ../../../src/MenuMovementType.cpp:134
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:643 ../../../src/SDLInputState.cpp:673
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:881
msgid "Down"
msgstr "Dół"

#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:126 ../../../src/MenuMovementType.cpp:135
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:660 ../../../src/SDLInputState.cpp:690
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:883
msgid "Right"
msgstr "Prawo"

#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:129
msgid "Button"
msgstr "Przycisk"

#: ../../../src/MenuNumPicker.cpp:59
msgid "Enter amount:"
msgstr "Podaj ilość:"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:904
msgid "Passive"
msgstr "Pasywna"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:911
#, c-format
msgid "Costs %s MP"
msgstr "Koszt: %s PM"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:915
#, c-format
msgid "Costs %s HP"
msgstr "Koszt: %s PŻ"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:919
msgid "Cooldown:"
msgstr "Odnowienie:"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:975 ../../../src/MenuPowers.cpp:978
msgid "Damage per second"
msgstr "Obrażenia na sekundę"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:981 ../../../src/MenuPowers.cpp:984
msgid "HP per second"
msgstr "PŻ na sekundę"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:987 ../../../src/MenuPowers.cpp:990
msgid "MP per second"
msgstr "PM na sekundę"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:994
msgid "Immobilize"
msgstr "Unieruchomienie"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1002
msgid "Resistance to all negative effects"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1006
msgid "Stun"
msgstr "Ogłuszenie"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1009
msgid "Automatic revive on death"
msgstr "Automatyczne ożywienie po śmierci"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1012
msgid "Convert"
msgstr "Nawrócenie"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1015
msgid "Fear"
msgstr "Strach"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1018
msgid "Lifespan"
msgstr "Żywotność"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1042
msgid "Magical Shield"
msgstr "Magiczna Tarcza"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1071
msgid "Healing"
msgstr "Leczenie"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1074
msgid "Knockback"
msgstr "Odrzucenie"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1098
#, c-format
msgid "%s%% chance"
msgstr "%s%% szansy"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1150
msgid "Base Accuracy"
msgstr "Bazowa celność"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1170
msgid "Base Critical Chance"
msgstr "Bazowa Szansa na Trafienie Krytyczne"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1178
msgid "Ignores Absorbtion"
msgstr "Ignoruje Absorbcję"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1183
msgid "Ignores Avoidance"
msgstr "Ignoruje szansę na unik"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1188
#, c-format
msgid "%s%% Chance to crit slowed targets"
msgstr "%s%% Szansa na trafienie krytyczne spowolnionych celów"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1193
#, c-format
msgid "Elemental Damage (%s)"
msgstr "Obrażenia od żywiołu (%s)"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1202
#, c-format
msgid "Requires a %s"
msgstr "Wymaga %s"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1240 ../../../src/MenuPowers.cpp:1243
#, c-format
msgid "Requires Power: %s"
msgstr "Wymagana Moc: %s"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1252
msgid "Click to Unlock (uses 1 Skill Point)"
msgstr "Kliknij by odblokować (potrzebuje 1 Punktu Umiejętności)"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1256 ../../../src/MenuPowers.cpp:1258
msgid "Requires 1 Skill Point"
msgstr "Wymaga 1 Punktu Umiejętności"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1505
#, c-format
msgid "Available skill points: %d"
msgstr "Dostępne punkty umiejętności: %d"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1537
msgid "Next Level:"
msgstr "Następny poziom:"

#: ../../../src/MenuStash.cpp:78 ../../../src/MenuStash.cpp:159
msgid "Stash"
msgstr "Skrytka"

#: ../../../src/MenuStash.cpp:170 ../../../src/MenuStash.cpp:184
msgid "Private"
msgstr "Prywatna"

#: ../../../src/MenuStash.cpp:171
msgid "Shared"
msgstr "Współdzielona"

#: ../../../src/MenuStash.cpp:339
msgid "This item can not be stored in the stash."
msgstr "Ten przedmiot nie może zostać umieszczony w skrytce."

#: ../../../src/MenuStash.cpp:344
msgid "This item can not be stored in the private stash."
msgstr "Ten przedmiot nie może zostać umieszczony w prywatnej skrytce."

#: ../../../src/MenuStash.cpp:349
msgid "This item can not be stored in the shared stash."
msgstr "Ten przedmiot nie może zostać umieszczony we współdzielonej skrytce."

#: ../../../src/MenuStash.cpp:359
msgid "Stash is full."
msgstr "Skrytka jest pełna."

#: ../../../src/MenuStash.cpp:413
#, c-format
msgid "Can not store item in stash: %s"
msgstr "Nie można umieścić przedmiotu w skrytce: %s"

#: ../../../src/MenuStatBar.cpp:168
#, c-format
msgid "XP: %lu/%lu"
msgstr "PD: %lu/%lu"

#: ../../../src/MenuTalker.cpp:468
#, c-format
msgid "<dialog node %d>"
msgstr "<wierzchołek dialogu %d>"

#: ../../../src/MenuTalker.cpp:476
msgid "Trade"
msgstr "Handel"

#: ../../../src/MenuVendor.cpp:59
msgid "Buyback"
msgstr "Odkup"

#: ../../../src/MenuVendor.cpp:288
msgid "Vendor"
msgstr "Sprzedawca"

#: ../../../src/PowerManager.cpp:1257
#, c-format
msgid "+%s Shield"
msgstr "+%s Osłony"

#: ../../../src/PowerManager.cpp:1521
msgid "You are already transformed, untransform first."
msgstr "Już jesteś po transformacji, wpierw cofnij transformację."

#: ../../../src/PowerManager.cpp:1533
msgid "Could not untransform at this position."
msgstr "Nie można cofnąć transformacji w tym miejscu."

#: ../../../src/QuestLog.cpp:215
msgid "Completed Quests"
msgstr "Ukończone zadania"

#: ../../../src/SaveLoad.cpp:289 ../../../src/SaveLoad.cpp:290
msgid "Game saved."
msgstr "Gra zapisana."

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:98
#, c-format
msgid "Can not bind: %s"
msgstr "Nie można przypisać: %s"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:107
#, c-format
msgid "'%s' is no longer bound to:"
msgstr "'%s' już nie jest przypisany do:"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:640
msgid "BkSp"
msgstr "BkSp"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:641
msgid "Caps"
msgstr "Caps"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:642
msgid "Del"
msgstr "Del"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:644 ../../../src/SDLInputState.cpp:674
msgid "End"
msgstr "End"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:645
msgid "Esc"
msgstr "Esc"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:646 ../../../src/SDLInputState.cpp:676
msgid "Home"
msgstr "Home"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:647
msgid "Ins"
msgstr "Ins"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:648
msgid "LAlt"
msgstr "LAlt"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:649
msgid "LCtrl"
msgstr "LCtrl"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:651
msgid "LShft"
msgstr "LShft"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:652
msgid "Num"
msgstr "Num"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:653
msgid "PgDn"
msgstr "PgDn"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:654
msgid "PgUp"
msgstr "PgUp"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:655 ../../../src/SDLInputState.cpp:685
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:908
msgid "Pause"
msgstr "Pause"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:656
msgid "Print"
msgstr "Print"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:657
msgid "RAlt"
msgstr "RAlt"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:658
msgid "RCtrl"
msgstr "RCtrl"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:659
msgid "Ret"
msgstr "Ret"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:661
msgid "RShft"
msgstr "RShft"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:662
msgid "SLock"
msgstr "SLock"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:663
msgid "Spc"
msgstr "Spc"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:664 ../../../src/SDLInputState.cpp:694
msgid "Tab"
msgstr "Tab"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:670
msgid "Backspace"
msgstr "Backspace"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:671
msgid "CapsLock"
msgstr "CapsLock"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:672 ../../../src/SDLInputState.cpp:917
msgid "Delete"
msgstr "Delete"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:675
msgid "Escape"
msgstr "Escape"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:677
msgid "Insert"
msgstr "Insert"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:678
msgid "Left Alt"
msgstr "Lewy Alt"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:679
msgid "Left Ctrl"
msgstr "Lewy Ctrl"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:681
msgid "Left Shift"
msgstr "Lewy Shift"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:682
msgid "NumLock"
msgstr "NumLock"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:683
msgid "PageDown"
msgstr "PageDown"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:684
msgid "PageUp"
msgstr "PageUp"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:686
msgid "PrintScreen"
msgstr "PrintScreen"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:687
msgid "Right Alt"
msgstr "Prawy Alt"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:688
msgid "Right Ctrl"
msgstr "Prawy Ctrl"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:689
msgid "Return"
msgstr "Return"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:691
msgid "Right Shift"
msgstr "Prawy Shift"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:692
msgid "ScrollLock"
msgstr "ScrollLock"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:693
msgid "Space"
msgstr "Space"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:705
#, c-format
msgid "M%d"
msgstr "M%d"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:711
#, c-format
msgid "Mouse %d"
msgstr "Przycisk myszy %d"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:720 ../../../src/SDLInputState.cpp:729
msgid "(unknown)"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:791
msgid "Touch control D-Pad"
msgstr "Dotykowy krzyżak ruchu"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:811
msgid "Touch control buttons"
msgstr "Dotykowe przyciski akcji"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:879
msgid "Accept"
msgstr "Akceptuj"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:884
msgid "Bar1"
msgstr "Pas1"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:885
msgid "Bar2"
msgstr "Pas2"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:886
msgid "Bar3"
msgstr "Pas3"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:887
msgid "Bar4"
msgstr "Pas4"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:888
msgid "Bar5"
msgstr "Pas5"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:889
msgid "Bar6"
msgstr "Pas6"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:890
msgid "Bar7"
msgstr "Pas7"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:891
msgid "Bar8"
msgstr "Pas8"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:892
msgid "Bar9"
msgstr "Pas9"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:893
msgid "Bar0"
msgstr "Pas0"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:898
msgid "Main1"
msgstr "Główny1"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:899
msgid "Main2"
msgstr "Główny2"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:900
msgid "Next Equip Set"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:901
msgid "Previous Equip Set"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:902
msgid "Mini-map Mode"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:903
msgid "Loot Tooltip Mode"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:904
msgid "Action Bar"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:905
msgid "Menu: Next Page"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:906
msgid "Menu: Previous Page"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:907
msgid "Menu: Activate"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:909
msgid "Aim Up"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:910
msgid "Aim Down"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:911
msgid "Aim Left"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:912
msgid "Aim Right"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:913
msgid "Developer Menu"
msgstr "Menu deweloperskie"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:914
msgid "Ctrl"
msgstr "Ctrl"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:915
msgid "Shift"
msgstr "Shift"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:916
msgid "Alt"
msgstr "Alt"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:919
msgid "Left Mouse"
msgstr "Lewy przycisk myszy"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:920
msgid "Middle Mouse"
msgstr "Środkowy przycisk myszy"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:921
msgid "Right Mouse"
msgstr "Prawy przycisk myszy"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:922
msgid "Wheel Up"
msgstr "Kółko w górę"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:923
msgid "Wheel Down"
msgstr "Kółko w dół"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:924
msgid "Mouse X1"
msgstr "Przycisk myszy X1"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:925
msgid "Mouse X2"
msgstr "Przycisk myszy X2"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:927
msgid "X360: A"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:928
msgid "X360: B"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:929
msgid "X360: X"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:930
msgid "X360: Y"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:931
msgid "X360: Back"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:932
msgid "X360: Guide"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:933
msgid "X360: Start"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:934
msgid "X360: L3"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:935
msgid "X360: R3"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:936
msgid "X360: L1"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:937
msgid "X360: R1"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:938
msgid "X360: D-Up"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:939
msgid "X360: D-Down"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:940
msgid "X360: D-Left"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:941
msgid "X360: D-Right"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:943
msgid "X360: Left X+"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:944
msgid "X360: Left X-"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:945
msgid "X360: Left Y+"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:946
msgid "X360: Left Y-"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:947
msgid "X360: Right X+"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:948
msgid "X360: Right X-"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:949
msgid "X360: Right Y+"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:950
msgid "X360: Right Y-"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:951
msgid "X360: L2"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:952
msgid "X360: R2"
msgstr ""

#: ../../../src/Stats.cpp:38
msgid "Max HP"
msgstr "Maksymalna liczba PŻ"

#: ../../../src/Stats.cpp:39
msgid "Total amount of HP."
msgstr "Suma PŻ."

#: ../../../src/Stats.cpp:44
msgid "HP Regen"
msgstr "Regeneracja PŻ"

#: ../../../src/Stats.cpp:45
msgid "Ticks of HP regen per minute."
msgstr "Liczba przywróconych PŻ na minutę."

#: ../../../src/Stats.cpp:50
msgid "Max MP"
msgstr "Maksymalna liczba PM"

#: ../../../src/Stats.cpp:51
msgid "Total amount of MP."
msgstr "Suma PM."

#: ../../../src/Stats.cpp:56
msgid "MP Regen"
msgstr "Regeneracja PM"

#: ../../../src/Stats.cpp:57
msgid "Ticks of MP regen per minute."
msgstr "Liczba przywracanych PM na minutę."

#: ../../../src/Stats.cpp:62
msgid "Accuracy"
msgstr "Celność"

#: ../../../src/Stats.cpp:63
msgid ""
"Accuracy rating. The enemy's Avoidance rating is subtracted from this value "
"to calculate your likeliness to land a direct hit."
msgstr ""
"Wartość celności. Wartość Uniku wroga jest odejmowana od tej wartości, aby "
"wyliczyć prawdopodobieństwo wyprowadzenia celnego ciosu."

#: ../../../src/Stats.cpp:68
msgid "Avoidance"
msgstr "Szansa na unik"

#: ../../../src/Stats.cpp:69
msgid ""
"Avoidance rating. This value is subtracted from the enemy's Accuracy rating "
"to calculate their likeliness to land a direct hit."
msgstr ""
"Wartość uniku. Ta wartość jest odejmowana od wartości Celności wroga, aby "
"wyliczyć prawdopodobieństwo otrzymania od niego celnego ciosu."

#: ../../../src/Stats.cpp:74
msgid "Absorb Min"
msgstr "Minimalna absorbcja"

#: ../../../src/Stats.cpp:75 ../../../src/Stats.cpp:81
msgid "Reduces the amount of damage taken."
msgstr "Zmniejsza otrzymywane obrażenia o podaną liczbę."

#: ../../../src/Stats.cpp:80
msgid "Absorb Max"
msgstr "Maksymalna absorbcja"

#: ../../../src/Stats.cpp:86
msgid "Critical Hit Chance"
msgstr "Szansa na trafienie krytyczne"

#: ../../../src/Stats.cpp:87
msgid "Chance for an attack to do extra damage."
msgstr "Szansa na zadanie dodatkowych obrażeń podczas ataku."

#: ../../../src/Stats.cpp:92
msgid "Bonus XP"
msgstr "Dodatkowe PD"

#: ../../../src/Stats.cpp:93
msgid "Increases the XP gained per kill."
msgstr "Zwiększa zdobywane PD za każde zabicie."

#: ../../../src/Stats.cpp:98
#, c-format
msgid "Bonus %s"
msgstr "Dodatkowe %s"

#: ../../../src/Stats.cpp:99
#, c-format
msgid "Increases the %s found per drop."
msgstr "Zwiększa ilość znajdowanych %s na łup"

#: ../../../src/Stats.cpp:104
msgid "Item Find Chance"
msgstr "Szansa na znalezienie przedmiotów"

#: ../../../src/Stats.cpp:105
msgid "Increases the chance that an enemy will drop an item."
msgstr "Zwiększa szansę na upuszczenie przedmiotu przez przeciwnika."

#: ../../../src/Stats.cpp:110
msgid "Stealth"
msgstr "Dyskrecja"

#: ../../../src/Stats.cpp:111
msgid "Increases your ability to move undetected."
msgstr "Zwiększa zdolność poruszania się niezauważenie."

#: ../../../src/Stats.cpp:116
msgid "Poise"
msgstr "Równowaga"

#: ../../../src/Stats.cpp:117
msgid "Reduces your chance of stumbling when hit."
msgstr "Zmniejsza szansę na utratę równowagi przy trafieniu."

#: ../../../src/Stats.cpp:122
msgid "Missile Reflect Chance"
msgstr "Szansa na odbicie pocisków"

#: ../../../src/Stats.cpp:123
msgid "Increases your chance of reflecting missiles back at enemies."
msgstr "Zwiększa szansę na odbicie pocisków z powrotem we wroga"

#: ../../../src/Stats.cpp:128
msgid "Damage Reflection"
msgstr "Odbicie obrażeń"

#: ../../../src/Stats.cpp:129
msgid "Deals a percentage of damage taken back to the attacker."
msgstr "Zadaje przeciwnikowi pewien procent zadanych przez niego obrażeń"

#: ../../../src/Stats.cpp:134
msgid "HP Steal"
msgstr "Kradzież PŻ"

#: ../../../src/Stats.cpp:135
msgid "Percentage of HP stolen per hit."
msgstr "Procentowa wartość kradzieży PŻ po zadaniu ciosu."

#: ../../../src/Stats.cpp:140
msgid "MP Steal"
msgstr "Kradzież PM"

#: ../../../src/Stats.cpp:141
msgid "Percentage of MP stolen per hit."
msgstr "Procentowa wartość kradzieży PM po zadaniu ciosu."

#: ../../../src/Stats.cpp:146
msgid "Resistance to damage-over-time"
msgstr ""

#: ../../../src/Stats.cpp:147
msgid "Percentage chance that damage-over-time effects will be negated."
msgstr ""

#: ../../../src/Stats.cpp:152
msgid "Resistance to slow"
msgstr ""

#: ../../../src/Stats.cpp:153
msgid "Percentage chance that slow effects will be negated."
msgstr ""

#: ../../../src/Stats.cpp:158
msgid "Resistance to stun"
msgstr ""

#: ../../../src/Stats.cpp:159
msgid "Percentage chance that stun effects will be negated."
msgstr ""

#: ../../../src/Stats.cpp:164
msgid "Resistance to knockback"
msgstr ""

#: ../../../src/Stats.cpp:165
msgid "Percentage chance that knockback effects will be negated."
msgstr ""

#: ../../../src/Stats.cpp:170
msgid "Resistance to stat debuffs"
msgstr ""

#: ../../../src/Stats.cpp:171
msgid "Percentage chance that stat debuff effects will be negated."
msgstr ""

#: ../../../src/Stats.cpp:176
msgid "Resistance to damage reflection"
msgstr ""

#: ../../../src/Stats.cpp:177
msgid "Percentage chance that damage reflection will be negated."
msgstr ""

#: ../../../src/Stats.cpp:182
msgid "Resistance to HP steal"
msgstr ""

#: ../../../src/Stats.cpp:183
msgid "Percentage chance that HP steal will be negated."
msgstr ""

#: ../../../src/Stats.cpp:188
msgid "Resistance to MP steal"
msgstr ""

#: ../../../src/Stats.cpp:189
msgid "Percentage chance that MP steal will be negated."
msgstr ""

#: ../../../src/Utils.cpp:370
msgid "k"
msgstr "k"

#: ../../../src/Utils.cpp:662
#, c-format
msgid "%s second"
msgstr "%s sekunda"

#: ../../../src/Utils.cpp:665
#, c-format
msgid "%s seconds"
msgstr "%s sekund"

#: ../../../src/Version.cpp:139
msgid "or newer"
msgstr "lub nowsza"

#: ../../../src/Version.cpp:142
msgid "or older"
msgstr "lub starsza"
