# SOME DESCRIPTIVE TITLE.
# Copyright (C) YEAR THE PACKAGE'S COPYRIGHT HOLDER
# This file is distributed under the same license as the PACKAGE package.
# FIRST AUTHOR <EMAIL@ADDRESS>, YEAR.
# 
# Translators:
# Rui <xymarior@yandex.com>, 2019
# Justin Jacobs <jajdorkster@gmail.com>, 2022
# 
#, fuzzy
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: PACKAGE VERSION\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2022-07-17 20:15-0400\n"
"PO-Revision-Date: 2018-03-28 19:16+0000\n"
"Last-Translator: Justin Jacobs <jajdorkster@gmail.com>, 2022\n"
"Language-Team: Portuguese (https://www.transifex.com/flareorg/teams/84925/pt/)\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"Language: pt\n"
"Plural-Forms: nplurals=3; plural=(n == 0 || n == 1) ? 0 : n != 0 && n % 1000000 == 0 ? 1 : 2;\n"

#: ../../../src/Avatar.cpp:356
msgid "Your health is low!"
msgstr "Tens pouca vida!"

#: ../../../src/Avatar.cpp:386
#, c-format
msgid "Congratulations, you have reached level %d!"
msgstr "Parabéns, alcançaste o nível %d!"

#: ../../../src/Avatar.cpp:388
msgid "You may increase one or more attributes through the Character Menu."
msgstr "Podes aumentar um ou mais atributos através do menu Personagem."

#: ../../../src/Avatar.cpp:392
msgid "You may unlock one or more abilities through the Powers Menu."
msgstr "Podes desbloquear uma ou mais habilidades através do menu Poderes."

#: ../../../src/Avatar.cpp:678
msgid "You are defeated."
msgstr ""

#: ../../../src/Avatar.cpp:926
msgid "Transformation expired. You have been moved back to a safe place."
msgstr "A transformação expirou. Foste transferido para um local seguro."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:154
#, c-format
msgid "%d %s removed."
msgstr "%d %s removido(a)."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:173
#, c-format
msgid "%s x%d removed."
msgstr ""

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:175
#, c-format
msgid "%s removed."
msgstr "%s removido(a)."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:189
#, c-format
msgid "You receive %d %s."
msgstr "Recebes %d %s."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:193
#, c-format
msgid "You receive %s x%d."
msgstr "Recebes %s x%d."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:195
#, c-format
msgid "You receive %s."
msgstr "Recebes %s."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:217
#, c-format
msgid "You receive %d XP."
msgstr "Recebes %d XP."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:223
msgid "HP restored."
msgstr "PV restaurado."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:227
msgid "MP restored."
msgstr "Mana restaurada."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:232
msgid "HP and MP restored."
msgstr "PV e Mana restaurados."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:236
msgid "Negative effects removed."
msgstr "Efeitos negativos removidos."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:242
msgid "HP and MP restored, negative effects removed"
msgstr "PV e Mana restaurados, efeitos negativos removidos."

#: ../../../src/DeviceList.cpp:56
msgid ""
"SDL software renderer\n"
"\n"
"Often slower, but less likely to have issues."
msgstr ""
"Renderizador por software SDL\n"
"\n"
"Muitas vezes mais lento mas provável ter menos problemas."

#: ../../../src/DeviceList.cpp:59
msgid ""
"SDL hardware renderer\n"
"\n"
"The default renderer that is often faster than the SDL software renderer."
msgstr ""
"Renderizador por hardware SDL\n"
"\n"
"O renderizador padrão que é geralmente mais rápido que o rederizador por software SDL."

#: ../../../src/EffectManager.cpp:411 ../../../src/EffectManager.cpp:415
#: ../../../src/EffectManager.cpp:419 ../../../src/EffectManager.cpp:423
#: ../../../src/EffectManager.cpp:427 ../../../src/Entity.cpp:549
#: ../../../src/Entity.cpp:560 ../../../src/Entity.cpp:573
msgid "Resist"
msgstr ""

#: ../../../src/EngineSettings.cpp:610
msgid "Adventurer"
msgstr "Aventureiro"

#: ../../../src/Entity.cpp:512
msgid "miss"
msgstr "errou"

#: ../../../src/Entity.cpp:553 ../../../src/PowerManager.cpp:1273
#: ../../../src/StatBlock.cpp:1032 ../../../src/StatBlock.cpp:1038
#, c-format
msgid "+%s HP"
msgstr "+%s PV"

#: ../../../src/Entity.cpp:564 ../../../src/StatBlock.cpp:1043
#: ../../../src/StatBlock.cpp:1049
#, c-format
msgid "+%s MP"
msgstr "+%s Mana"

#: ../../../src/EventManager.cpp:845
msgid "Unknown destination"
msgstr "Destino desconhecido"

#: ../../../src/GameState.cpp:37 ../../../src/GameState.cpp:58
msgid "Loading..."
msgstr "A carregar..."

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:93
msgid "Delete this save?"
msgstr "Eliminar este jogo gravado?"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:94 ../../../src/MenuConfig.cpp:248
msgid "No"
msgstr ""

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:95 ../../../src/MenuConfig.cpp:249
msgid "Yes"
msgstr ""

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:98
msgid "Exit to Title"
msgstr "Sair para o Título"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:101
msgid "New Game"
msgstr "Novo Jogo"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:105 ../../../src/GameStateLoad.cpp:666
msgid "Choose a Slot"
msgstr "Escolher Compartimento"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:109
msgid "Delete Save"
msgstr "Eliminar Jogo"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:639 ../../../src/GameStateLoad.cpp:660
msgid "Enable a story mod to continue"
msgstr "Ativa um mod de campanha para continuar"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:655
msgid "Load Game"
msgstr "Carregar Jogo"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:763
msgid "Entering game world..."
msgstr "A entrar no mundo do jogo..."

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:766
msgid "Loading saved game..."
msgstr "A carregar o jogo gravado..."

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:799
msgid "Invalid save"
msgstr "Gravação inválida"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:823 ../../../src/ItemManager.cpp:788
#: ../../../src/MenuPowers.cpp:892 ../../../src/MenuPowers.cpp:1233
#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1713
#, c-format
msgid "Level %d"
msgstr "Nível %d"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:66 ../../../src/MenuConfig.cpp:260
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:878
msgid "Cancel"
msgstr "Cancelar"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:69
msgid "Create"
msgstr "Criar"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:77
msgid "Randomize"
msgstr "Aleatório"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:93
msgid "Choose a Portrait"
msgstr "Escolhe um Retrato"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:97
msgid "Choose a Name"
msgstr "Escolhe um Nome"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:101
msgid "Permadeath?"
msgstr "Morte Permanente?"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:105
msgid "Choose a Class"
msgstr "Escolhe uma Classe"

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:106
msgid "Play Game"
msgstr "Jogar"

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:109
msgid "Enable a core mod to continue"
msgstr "Ativa o mod do núcleo para continuar"

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:113 ../../../src/MenuMiniMap.cpp:154
msgid "Configuration"
msgstr "Configuração"

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:116
msgid "Credits"
msgstr "Créditos"

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:119
msgid "Exit Game"
msgstr "Sair do Jogo"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:477
msgid "Unknown Item"
msgstr "Item Desconhecido"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:681 ../../../src/MenuPowers.cpp:996
#, c-format
msgid "%s%% Speed"
msgstr "%s%% Velocidade"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:685 ../../../src/MenuPowers.cpp:999
#, c-format
msgid "%s%% Attack Speed"
msgstr "%s%% Velocidade de Ataque"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:712 ../../../src/MenuCharacter.cpp:362
#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:425 ../../../src/MenuPowers.cpp:968
#, c-format
msgid "Resistance (%s)"
msgstr "Resistência (%s)"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:722
#, c-format
msgid "Requires %s"
msgstr "Necessita de %s"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:771
msgid "Quest Item"
msgstr "Item de Missão"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:801
#, c-format
msgid "Quality: %s"
msgstr "Qualidade: %s"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:826
msgid "Absorb"
msgstr "Absorve"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:880 ../../../src/MenuPowers.cpp:1220
#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1223
#, c-format
msgid "Requires Level %d"
msgstr "Requer Nível %d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:891 ../../../src/MenuPowers.cpp:1212
#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1214
#, c-format
msgid "Requires %s %d"
msgstr "Necessita %s %d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:902
#, c-format
msgid "Requires Class: %s"
msgstr "Necessita da Classe: %s"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:918 ../../../src/ItemManager.cpp:930
#, c-format
msgid "Buy Price: %d %s"
msgstr "Preço de Compra: %d %s"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:920 ../../../src/ItemManager.cpp:932
#, c-format
msgid "Buy Price: %d %s each"
msgstr "Preço de Compra: %d %s cada"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:940
#, c-format
msgid "Sell Price: %d %s"
msgstr "Preço de Venda: %d %s"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:942
#, c-format
msgid "Sell Price: %d %s each"
msgstr "Preço de Venda: %d %s cada"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:953
msgid "Set:"
msgstr "Conjunto:"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:960
#, c-format
msgid "%d items:"
msgstr "%d itens:"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:985 ../../../src/MenuPowers.cpp:1272
msgid "Tap icon again for more options"
msgstr ""

#: ../../../src/ItemManager.cpp:1017
#, c-format
msgid "Press [%s] to read"
msgstr "Pressionar [%s] para ler"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:1020 ../../../src/MenuPowers.cpp:1302
#, c-format
msgid "Press [%s] to use"
msgstr "Pressionar [%s] para usar"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:1024 ../../../src/MenuPowers.cpp:1306
#, c-format
msgid "Press [%s] for more options"
msgstr ""

#: ../../../src/LootManager.cpp:100 ../../../src/LootManager.cpp:102
#: ../../../src/LootManager.cpp:104 ../../../src/MenuConfig.cpp:427
msgid "Loot tooltip visibility"
msgstr "Visibilidade das legendas da pilhagem"

#: ../../../src/LootManager.cpp:100 ../../../src/MenuConfig.cpp:305
#: ../../../src/MenuConfig.cpp:310
msgid "Hidden"
msgstr "Oculto"

#: ../../../src/LootManager.cpp:102 ../../../src/MenuConfig.cpp:303
#: ../../../src/MenuConfig.cpp:354
msgid "Default"
msgstr "Padrão"

#: ../../../src/LootManager.cpp:104
msgid "Show All"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuActionBar.cpp:86 ../../../src/MenuCharacter.cpp:54
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:894
msgid "Character"
msgstr "Personagem"

#: ../../../src/MenuActionBar.cpp:87 ../../../src/MenuInventory.cpp:164
#: ../../../src/MenuVendor.cpp:58 ../../../src/SDLInputState.cpp:895
msgid "Inventory"
msgstr "Inventário"

#: ../../../src/MenuActionBar.cpp:88 ../../../src/MenuPowers.cpp:159
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:896
msgid "Powers"
msgstr "Poderes"

#: ../../../src/MenuActionBar.cpp:89 ../../../src/MenuLog.cpp:72
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:897
msgid "Log"
msgstr "Diário"

#: ../../../src/MenuActionBar.cpp:241 ../../../src/MenuActionBar.cpp:248
#: ../../../src/MenuActionBar.cpp:251 ../../../src/MenuActionBar.cpp:257
#, c-format
msgid "Hotkey: %s"
msgstr "Atalho: %s"

#: ../../../src/MenuActionBar.cpp:638
msgid "Not enough MP."
msgstr "Sem mana suficiente."

#: ../../../src/MenuActiveEffects.cpp:124
#, c-format
msgid "x%d"
msgstr "x%d"

#: ../../../src/MenuActiveEffects.cpp:219
msgid "Remaining:"
msgstr "Restante:"

#: ../../../src/MenuActiveEffects.cpp:225
#, c-format
msgid "x%d stacks"
msgstr "x%d pilhas"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:73 ../../../src/MenuCharacter.cpp:78
msgid "Name"
msgstr "Nome"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:74 ../../../src/MenuCharacter.cpp:79
msgid "Level"
msgstr "Nível"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:316
#, c-format
msgid "Available stat points: %d"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:374 ../../../src/MenuStatBar.cpp:165
#, c-format
msgid "XP: %lu"
msgstr "EXP: %lu"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:376
#, c-format
msgid "Next: %lu"
msgstr "Próximo: %lu"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:382
#, c-format
msgid "base (%d), bonus (%d)"
msgstr "base (%d), bónus (%d)"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:391 ../../../src/MenuCharacter.cpp:399
#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:410 ../../../src/MenuCharacter.cpp:422
msgid "Related stats:"
msgstr "Estatísticas relacionadas:"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:448 ../../../src/MenuCharacter.cpp:472
#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:499
#, c-format
msgid "Each level grants %s."
msgstr "Cada nível garante %s."

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:452 ../../../src/MenuCharacter.cpp:476
#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:503
#, c-format
msgid "Each point of %s grants %s."
msgstr "Cada ponto de %s dá %s."

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:506
#, c-format
msgid "Reduces the damage taken from \"%s\" elemental attacks."
msgstr "Reduz o dano recebido de \"%s\" ataques elementais."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:243 ../../../src/MenuConfig.cpp:1285
msgid "Assign:"
msgstr "Atribuir:"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:244
msgid "New"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:245 ../../../src/MenuManager.cpp:1782
msgid "Clear"
msgstr "Limpar"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:247
msgid "Reset ALL settings?"
msgstr "Repor TODAS as configurações de origem?"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:258 ../../../src/MenuNumPicker.cpp:49
msgid "OK"
msgstr "OK"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:259
msgid "Defaults"
msgstr "Repor"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:262 ../../../src/MenuGameOver.cpp:72
msgid "Continue"
msgstr "Continuar"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:264
msgid "Save Game"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:303
msgid ""
"Show all loot tooltips, except for those that would be obscured by the "
"player or an enemy. Temporarily show all loot tooltips with 'Alt'."
msgstr ""
"Mostrar todas as legendas de pilhagem, exceto aquelas que sejam ocultadas "
"pelo jogador ou por um inimigo. Pode-se ver todas as legendas de pilhagens "
"temporariamente com a tecla 'Alt'."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:304
msgid "Show all"
msgstr "Mostrar tudo"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:304
msgid ""
"Always show loot tooltips. Temporarily hide all loot tooltips with 'Alt'."
msgstr ""
"Mostrar sempre as legendas de pilhagens. Pode-se ocultar todas as legendas "
"de pilhagens temporariamente com a tecla 'Alt'."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:305
msgid ""
"Always hide loot tooltips, except for when a piece of loot is hovered with "
"the mouse cursor. Temporarily show all loot tooltips with 'Alt'."
msgstr ""
"Mostrar sempre as legendas das pilhagens, exceto quando o cursor passar por "
"cima delas. Pode-se ver todas as legendas de pilhagens temporariamente com a"
" tecla 'Alt'."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:308
msgid "Visible"
msgstr "Visível"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:309
msgid "Visible (2x zoom)"
msgstr "Visível (2x zoom)"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:313
msgid ""
"Controls the type of warning to be activated when the player is below the "
"low health threshold."
msgstr ""
"Controla o tipo de aviso a ser ativado quando o jogador tem a vida abaixo do"
" limiar."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:314
msgid "- Display a message"
msgstr "- Mostrar uma mensagem"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:315
msgid "- Play a sound"
msgstr "- Reproduzir um som"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:316
msgid "- Change the cursor"
msgstr "- Alterar o cursor"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:318
msgid "Disabled"
msgstr "Desativado"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:319
msgid "All"
msgstr "Tudo"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:320
msgid "Message & Cursor"
msgstr "Mensagem e cursor"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:321
msgid "Message & Sound"
msgstr "Mensagem e som"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:322
msgid "Sound & Cursor"
msgstr "Som e cursor"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:323
msgid "Message"
msgstr "Mensagem"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:324
msgid "Cursor"
msgstr "Cursor"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:325
msgid "Sound"
msgstr "Som"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:331
msgid ""
"When the player's health drops below the given threshold, the low health "
"notifications are triggered if one or more of them is enabled."
msgstr ""
"Quando a vida do jogador desce abaixo do limiar definido, são ativadas as "
"notificações de pouca vida se uma ou mais notificações estiverem ativadas."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:349
msgid "The maximum frame rate that the game will be allowed to run at."
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:353
msgid ""
"The render size refers to the height in pixels of the surface used to draw "
"the game. Mods define the allowed render sizes, but this option allows "
"overriding the maximum size."
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:379 ../../../src/MenuConfig.cpp:1711
#: ../../../src/MenuGameOver.cpp:117
msgid "Exit"
msgstr "Sair"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:380
msgid "Video"
msgstr "Vídeo"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:381
msgid "Audio"
msgstr "Áudio"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:382
msgid "Interface"
msgstr "Interface"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:383
msgid "Input"
msgstr "Entrada"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:384
msgid "Keybindings"
msgstr "Teclas de atalho"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:385
msgid "Mods"
msgstr "Mods"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:397
msgid "Paused"
msgstr "Pausado"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:400
msgid "Time Played"
msgstr "Tempo Jogado"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:406
msgid "Renderer"
msgstr "Renderizador"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:407
msgid "Full Screen Mode"
msgstr "Modo ecrã cheio"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:408
msgid "Hardware surfaces"
msgstr "Superfícies de hardware"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:409
msgid "V-Sync"
msgstr "Sincronização vertical"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:410
msgid "Texture Filtering"
msgstr "Filtro de textura"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:411
msgid "DPI scaling"
msgstr "Escalonamento por DPI"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:412
msgid "Parallax Layers"
msgstr "Camadas de Paralaxe"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:413
msgid "Allow changing gamma"
msgstr "Permitir a mudança de gama"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:414
msgid "Gamma"
msgstr "Gama"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:415
msgid "Maximum Render Size"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:416
msgid "Frame Limit"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:418
msgid "Sound Volume"
msgstr "Volume do som"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:419
msgid "Music Volume"
msgstr "Volume da música"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:421
msgid "Language"
msgstr "Idioma"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:422
msgid "Show FPS"
msgstr "Mostrar FPS"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:423
msgid "Hardware mouse cursor"
msgstr "Renderizar cursor do rato por hardware"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:424
msgid "Colorblind Mode"
msgstr "Modo daltónico"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:425
msgid "Developer Mode"
msgstr "Modo programador"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:426
msgid "Subtitles"
msgstr "Subtítulos"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:428
msgid "Mini-map mode"
msgstr "Modo mini-mapa"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:429
msgid "Always show stat bar labels"
msgstr "Mostrar sempre etiquetas na barra de estatísticas"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:430
msgid "Allow stat bar auto-hiding"
msgstr "Permitir ocultar automaticamente a barra de estatísticas"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:431
msgid "Show combat text"
msgstr "Mostrar texto de combate"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:432
msgid "Automatically equip items"
msgstr "Equipar itens automaticamente"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:433
msgid "Show hidden entity markers"
msgstr "Mostrar marcadores de entidades ocultas"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:434
msgid "Low health notification"
msgstr "Notificação de pouca vida"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:435
msgid "Low health threshold"
msgstr "Limiar de pouca vida"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:436
msgid "Show item comparison tooltips"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:439 ../../../src/MenuMovementType.cpp:94
#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:131
msgid "Joystick"
msgstr "Joystick"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:440
msgid "Move hero using mouse"
msgstr "Mover herói utilizando o rato"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:441
msgid "Mouse aim"
msgstr "Fazer mira com o rato"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:442
msgid "Do not use mouse"
msgstr "Não usar rato"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:443
msgid "Swap mouse movement button"
msgstr "Trocar botão de movimento do rato"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:444
msgid "Attack with mouse movement"
msgstr "Atacar com o movimento do rato"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:445
msgid "Joystick Deadzone"
msgstr "Zona morta do joystick"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:446
msgid "Touch Controls"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:447
msgid "Touch Gamepad Scaling"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:552
msgid ""
"Will try to store surfaces in video memory versus system memory. The effect "
"this has on performance depends on the renderer."
msgstr ""
"Tentar armazenar as superfícies na memória de vídeo e não na memória do "
"sistema. O efeito que terá no desempenho depende do renderizador."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:553
msgid ""
"Prevents screen tearing. Disable if you experience \"stuttering\" in "
"windowed mode or input lag."
msgstr ""
"Evita o desfazamento vertical no ecrã. Desativar se ocorrerem atrasos no "
"modo janela ou atraso na imagem."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:554
msgid ""
"When enabled, this uses the screen DPI in addition to the window dimensions "
"to scale the rendering resolution. Otherwise, only the window dimensions are"
" used."
msgstr ""
"Usar o DPI do ecrã para além das dimensões da janela para dimensionar a "
"resolução de renderização. Caso contrário, serão utilizadas apenas as "
"dimensões da janela."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:555
msgid ""
"This enables parallax (non-tile) layers. Disabling this setting can improve "
"performance in some cases."
msgstr ""
"Isto ativa as camadas paralaxe (não-telas). Desativar isto pode melhorar a "
"performance em alguns casos."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:556
msgid ""
"Enables the below setting that controls the screen gamma level. The behavior"
" of the gamma setting can vary between platforms."
msgstr ""
"Permite a configuração abaixo que controla o gama do ecrã. O comportamento "
"da configuração do gama pode variar em plataformas diferentes."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:557
msgid ""
"Provides additional text for information that is primarily conveyed through "
"color."
msgstr ""
"Fornece texto adicional para informação que é transmitida através da cor."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:558
msgid ""
"Some mods will automatically hide the stat bars when they are inactive. "
"Disabling this option will keep them displayed at all times."
msgstr ""
"Alguns mods escondem automaticamente a barra de estatísticas quando estas "
"estão inativas. Desativando esta opção, a barra de estatísticas estará "
"sempre visível."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:559
msgid ""
"When enabled, empty equipment slots will be filled with applicable items "
"when they are obtained."
msgstr ""
"Quando ativado, os compartimentos vagos do equipamento serão preenchidos com"
" itens aplicáveis quando estes são obtidos."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:560
msgid ""
"Shows a marker above enemies, allies, and the player when they are obscured "
"by tall objects."
msgstr ""
"Mostrar um marcador por cima dos inimigos, aliados e o jogador quando "
"estiverem ocultados por objetos altos."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:561
msgid ""
"When enabled, tooltips for equipped items of the same type are shown next to"
" standard item tooltips."
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:562
msgid ""
"This allows the game to be controlled entirely with the keyboard (or "
"joystick)."
msgstr ""
"Isto permite que o jogo seja controlado inteiramente com o teclado (ou "
"joystick)."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:563
msgid ""
"When 'Move hero using mouse' is enabled, this setting controls if 'Main1' or"
" 'Main2' is used to move the hero. If enabled, 'Main2' will move the hero "
"instead of 'Main1'."
msgstr ""
"Quando a opção 'Mover herói utilizando o rato' está ativa, esta configuração"
" controla se o 'Principal1' ou 'Principal2' é utilizado para mover o herói. "
"Se ativado, o 'Principal2' irá mover o herói em vez do 'Principal1'."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:564
msgid ""
"When 'Move hero using mouse' is enabled, this setting controls if the Power "
"assigned to the movement button can be used by targeting an enemy. If this "
"setting is disabled, it is required to use 'Shift' to access the Power "
"assigned to the movement button."
msgstr ""
"Quando a opção 'Mover herói utilizando o rato' está ativada, esta "
"configuração controla se a potência atribuída ao botão de movimento pode ser"
" utilizada ao colocar em mira um inimigo. Se esta opção estiver desativada, "
"é necessário usar a tecla 'Shift' para aceder à potência atribuída ao botão "
"de movimento."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:565
msgid ""
"The player's attacks will be aimed in the direction of the mouse cursor when"
" this is enabled."
msgstr ""
"Os ataques do jogador serão direcionados na direção do cursor do rato quando"
" isto está ativo."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:566
msgid ""
"When enabled, a virtual gamepad will be added in-game. Other interactions, "
"such as drag-and-drop behavior, are also altered to better suit touch input."
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:617
msgid "Active Mods"
msgstr "Mods ativos"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:626
msgid "Available Mods"
msgstr "Mods disponíveis"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:645
msgid "<< Disable"
msgstr "<< Desativar"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:651
msgid "Enable >>"
msgstr "Ativar >>"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:883
msgid "Bindings for:"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:1562
msgid "Version:"
msgstr "Versão:"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:1567
msgid "Game:"
msgstr "Jogo:"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:1572
msgid "Engine version:"
msgstr "Versão do motor:"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:1580
msgid "Requires mods:"
msgstr "Necessita dos mods:"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:1629
msgid "Can not remove this binding."
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:1694 ../../../src/SDLInputState.cpp:740
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:765
msgid "(none)"
msgstr "(nenhum)"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:1711 ../../../src/MenuGameOver.cpp:73
msgid "Save & Exit"
msgstr "Gravar e Sair"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:65
msgid "Execute"
msgstr "Executar"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:103 ../../../src/MenuDevConsole.cpp:154
msgid "Developer Console"
msgstr "Consola de Programador"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:144
#, c-format
msgid "Use '%s' to inspect with the cursor."
msgstr "Usar '%s' para inspecionar com o cursor."

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:149
msgid "Arguments with spaces should be enclosed with double quotes. Example:"
msgstr "Os argumentos com espaços devem estar entre aspas duplas. Exemplo:"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:150
msgid "Type 'help' to get a list of commands."
msgstr "Escrever 'help' para obter uma lista de comandos."

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:212 ../../../src/MenuDevConsole.cpp:216
msgid "px"
msgstr "px"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:227
msgid "Distance"
msgstr "Distância"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:242 ../../../src/MenuDevConsole.cpp:290
#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:304
msgid "Entity"
msgstr "Entidade"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:264 ../../../src/MenuDevConsole.cpp:271
msgid "none"
msgstr "nenhum"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:265 ../../../src/MenuDevConsole.cpp:267
msgid "wall"
msgstr "muro"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:266 ../../../src/MenuDevConsole.cpp:268
msgid "short wall / pit"
msgstr "parede curta / fosso"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:269
msgid "entity"
msgstr "entidade"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:270
msgid "entity, ally"
msgstr "entidade, aliado"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:277
msgid "Tile"
msgstr "Tela"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:385
msgid "adds a power to the action bar"
msgstr "adiciona um poder à barra de ação"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:386
msgid "turns on/off the display of the FPS counter"
msgstr "liga / desliga a visualização do contador de FPS"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:387
msgid "turns on/off all of the HUD elements"
msgstr "mostra/oculta todos os elementos do HUD"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:388
msgid "turns on/off the developer hud"
msgstr "mostra/oculta todos o HUD de programador"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:389
msgid ""
"Prints a list of powers that match a search term. No search term will list "
"all items"
msgstr ""
"Mostra uma lista de poderes que correspondem a um termo pesquisado. Se não "
"for encontrado nada na pesquisa, mostra todos os itens"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:390
msgid "Prints out all the map filenames located in the \"maps/\" directory."
msgstr ""
"Mostra todos os nomes de ficheiros de mapas localizados na pasta \"maps/\"."

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:391
msgid ""
"Prints out the active campaign statuses that match a search term. No search "
"term will list all active statuses"
msgstr ""
"Mostra o estado da campanha ativa que corresponde ao termo de pesquisa. Se "
"não for encontrado nada na pesquisa, mostra todos os estados ativos"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:392
msgid ""
"Prints a list of items that match a search term. No search term will list "
"all items"
msgstr ""
"Mostra uma lista de todos os itens que correspondem a um termo pesquisado. "
"Se não for encontrado nada na pesquisa, mostra todos os itens"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:393 ../../../src/MenuDevConsole.cpp:394
msgid ""
"parses a series of event components and executes them as a single event"
msgstr ""
"analisa uma série de componentes de eventos e executa-os como um único "
"evento"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:395
msgid "clears the command history"
msgstr "limpa o histórico de comandos"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:396
msgid "displays this text"
msgstr "mostra este texto"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:403
msgid "Toggled the developer hud"
msgstr "HUD de programador mostrado/oculto"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:407
msgid "Toggled the hud"
msgstr "HUD mostrado/oculto"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:411
msgid "Toggled the FPS counter"
msgstr "Contador de FPS alternado"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:561
msgid "ERROR: Incorrect number of arguments"
msgstr "ERRO: número incorreto de argumentos"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:563 ../../../src/MenuDevConsole.cpp:591
msgid "HINT:"
msgstr "DICA:"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:563
msgid "<id>"
msgstr "<id>"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:579
#, c-format
msgid "ERROR: '%s' is not a valid event key"
msgstr "ERRO: '%s' não é uma chave de evento válida"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:589
msgid "ERROR: Too few arguments"
msgstr "ERRO: argumentos a menos"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:591
msgid "<key>=<val> <key>=<val> ..."
msgstr "<key>=<val> <key>=<val> ..."

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:596
msgid "ERROR: Unknown command"
msgstr "ERRO: comando desconhecido"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:598
msgid "HINT: Type help"
msgstr "DICA: escreve help"

#: ../../../src/MenuEnemy.cpp:167
#, c-format
msgid "%s level %d"
msgstr "%s nível %d"

#: ../../../src/MenuEnemy.cpp:191
msgid "Dead"
msgstr "Morto"

#: ../../../src/MenuEnemy.cpp:193
msgid "Destroyed"
msgstr "Destruído"

#: ../../../src/MenuGameOver.cpp:69
msgid "Game Over"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:275
#, c-format
msgid "Lost %s%% of %s."
msgstr "Perdeste %s%% de %s."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:282
#, c-format
msgid "Lost %s%% of total XP."
msgstr "Perdeste %s%% de um total de EXP."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:287
#, c-format
msgid "Lost %s%% of current level XP."
msgstr "Perdeste %s%% no nível atual de EXP."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:313
#, c-format
msgid "Lost %s."
msgstr "Perdeste %s."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:404 ../../../src/MenuStash.cpp:275
#, c-format
msgid "%d %s"
msgstr "%d %s"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:447
msgid "Pick up item(s):"
msgstr "Apanhar itens:"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:448
msgid "Use or equip item:"
msgstr "Usar ou equipar item:"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:449
#, c-format
msgid "%s modifiers"
msgstr "%s modificadores"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:450
msgid "Select a quantity of item:"
msgstr "Escolher quantidade de um item:"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:453
msgid "Stash item stack:"
msgstr "Pilha de item no baú:"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:455
msgid "Sell item stack:"
msgstr "Vender pilha de itens:"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:726
msgid "You don't have enough of the required item."
msgstr "Não tens que chegue do item necessário."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:738
msgid "You can't use this item right now."
msgstr "Não podes usar este item agora."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:763
msgid "This item can only be used from the action bar."
msgstr "Este item pode ser usado apenas a partir da barra de ação."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:881
msgid "Inventory is full."
msgstr "O inventário está cheio."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:1006
#, c-format
msgid "Not enough %s."
msgstr "Sem %s suficientes."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:1026 ../../../src/MenuInventory.cpp:1033
msgid "This item can not be sold."
msgstr "Este item não pode ser vendido."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:1329
#, c-format
msgid "Equipped set %d."
msgstr ""

#: ../../../src/MenuLog.cpp:90
msgid "Quests"
msgstr "Missões"

#: ../../../src/MenuLog.cpp:91
msgid "Notes"
msgstr "Notas"

#: ../../../src/MenuManager.cpp:165
msgid "Choose an action:"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuManager.cpp:510 ../../../src/MenuManager.cpp:1142
msgid "This item can not be dropped."
msgstr "Este item não pode ser deitado fora."

#: ../../../src/MenuManager.cpp:1727
msgid "Equipped"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuManager.cpp:1775 ../../../src/MenuManager.cpp:1826
msgid "Use"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuManager.cpp:1779 ../../../src/MenuManager.cpp:1822
#: ../../../src/MenuManager.cpp:1853
msgid "Move"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuManager.cpp:1795 ../../../src/MenuManager.cpp:1830
msgid "Equip"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuManager.cpp:1799
msgid "Upgrade"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuManager.cpp:1814 ../../../src/MenuManager.cpp:1838
msgid "Sell"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuManager.cpp:1818 ../../../src/MenuManager.cpp:1856
msgid "Transfer"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuManager.cpp:1834
msgid "Drop"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuManager.cpp:1870
msgid "Buy"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:87
msgid "Select a Movement Type"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:89
msgid "Can be changed later in the Configuration menu."
msgstr ""

#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:92 ../../../src/MenuMovementType.cpp:122
msgid "Keyboard"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:93 ../../../src/MenuMovementType.cpp:128
msgid "Mouse"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:123 ../../../src/MenuMovementType.cpp:132
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:665 ../../../src/SDLInputState.cpp:695
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:880
msgid "Up"
msgstr "Cima"

#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:124 ../../../src/MenuMovementType.cpp:133
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:650 ../../../src/SDLInputState.cpp:680
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:882
msgid "Left"
msgstr "Esquerda"

#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:125 ../../../src/MenuMovementType.cpp:134
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:643 ../../../src/SDLInputState.cpp:673
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:881
msgid "Down"
msgstr "Baixo"

#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:126 ../../../src/MenuMovementType.cpp:135
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:660 ../../../src/SDLInputState.cpp:690
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:883
msgid "Right"
msgstr "Direita"

#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:129
msgid "Button"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuNumPicker.cpp:59
msgid "Enter amount:"
msgstr "Introduz a quantidade:"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:904
msgid "Passive"
msgstr "Passivo"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:911
#, c-format
msgid "Costs %s MP"
msgstr "Custa %s Mana"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:915
#, c-format
msgid "Costs %s HP"
msgstr "Custa %s PV"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:919
msgid "Cooldown:"
msgstr "Esfriar:"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:975 ../../../src/MenuPowers.cpp:978
msgid "Damage per second"
msgstr "Dano por segundo"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:981 ../../../src/MenuPowers.cpp:984
msgid "HP per second"
msgstr "PV por segundo"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:987 ../../../src/MenuPowers.cpp:990
msgid "MP per second"
msgstr "Mana por segundo"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:994
msgid "Immobilize"
msgstr "Imobilizar"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1002
msgid "Resistance to all negative effects"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1006
msgid "Stun"
msgstr "Atordoar"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1009
msgid "Automatic revive on death"
msgstr "Ressuscitar automaticamente ao morrer"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1012
msgid "Convert"
msgstr "Converter"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1015
msgid "Fear"
msgstr "Medo"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1018
msgid "Lifespan"
msgstr "Vida útil"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1042
msgid "Magical Shield"
msgstr "Escudo Mágico"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1071
msgid "Healing"
msgstr "Cura"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1074
msgid "Knockback"
msgstr "Coice"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1098
#, c-format
msgid "%s%% chance"
msgstr "%s%% chance"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1150
msgid "Base Accuracy"
msgstr "Precisão Básica"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1170
msgid "Base Critical Chance"
msgstr "Chance Crítica Base"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1178
msgid "Ignores Absorbtion"
msgstr "Ignora Absorção"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1183
msgid "Ignores Avoidance"
msgstr "Ignora Esquivar"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1188
#, c-format
msgid "%s%% Chance to crit slowed targets"
msgstr "%s%% chance de acerto crítico em alvos tornados lentos"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1193
#, c-format
msgid "Elemental Damage (%s)"
msgstr "Dano Elemental (%s)"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1202
#, c-format
msgid "Requires a %s"
msgstr "Requer um %s"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1240 ../../../src/MenuPowers.cpp:1243
#, c-format
msgid "Requires Power: %s"
msgstr "Requer Poder: %s"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1252
msgid "Click to Unlock (uses 1 Skill Point)"
msgstr "Clica para desbloquear (utiliza 1 Ponto de Habilidade)"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1256 ../../../src/MenuPowers.cpp:1258
msgid "Requires 1 Skill Point"
msgstr "Requer 1 Ponto de Habilidade"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1505
#, c-format
msgid "Available skill points: %d"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1537
msgid "Next Level:"
msgstr "Próximo Nível:"

#: ../../../src/MenuStash.cpp:78 ../../../src/MenuStash.cpp:159
msgid "Stash"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuStash.cpp:170 ../../../src/MenuStash.cpp:184
msgid "Private"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuStash.cpp:171
msgid "Shared"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuStash.cpp:339
msgid "This item can not be stored in the stash."
msgstr "Este item não pode ser guardado no baú."

#: ../../../src/MenuStash.cpp:344
msgid "This item can not be stored in the private stash."
msgstr ""

#: ../../../src/MenuStash.cpp:349
msgid "This item can not be stored in the shared stash."
msgstr ""

#: ../../../src/MenuStash.cpp:359
msgid "Stash is full."
msgstr "O baú está cheio."

#: ../../../src/MenuStash.cpp:413
#, c-format
msgid "Can not store item in stash: %s"
msgstr "Não é possível guardar os itens no baú: %s"

#: ../../../src/MenuStatBar.cpp:168
#, c-format
msgid "XP: %lu/%lu"
msgstr "EXP: %lu/%lu"

#: ../../../src/MenuTalker.cpp:468
#, c-format
msgid "<dialog node %d>"
msgstr "<nó de diálogo %d>"

#: ../../../src/MenuTalker.cpp:476
msgid "Trade"
msgstr "Comércio"

#: ../../../src/MenuVendor.cpp:59
msgid "Buyback"
msgstr "Recompra"

#: ../../../src/MenuVendor.cpp:288
msgid "Vendor"
msgstr "Vendedor"

#: ../../../src/PowerManager.cpp:1257
#, c-format
msgid "+%s Shield"
msgstr "Escudo +%s"

#: ../../../src/PowerManager.cpp:1521
msgid "You are already transformed, untransform first."
msgstr "Já estás transformado, destransforma-te primeiro."

#: ../../../src/PowerManager.cpp:1533
msgid "Could not untransform at this position."
msgstr "Não foi possível desfazer a transformação nesta posição."

#: ../../../src/QuestLog.cpp:215
msgid "Completed Quests"
msgstr "Missões Concluídas"

#: ../../../src/SaveLoad.cpp:289 ../../../src/SaveLoad.cpp:290
msgid "Game saved."
msgstr "Jogo gravado."

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:98
#, c-format
msgid "Can not bind: %s"
msgstr "Não é possível associar: %s"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:107
#, c-format
msgid "'%s' is no longer bound to:"
msgstr "'%s' já não está associado a:"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:640
msgid "BkSp"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:641
msgid "Caps"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:642
msgid "Del"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:644 ../../../src/SDLInputState.cpp:674
msgid "End"
msgstr "End"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:645
msgid "Esc"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:646 ../../../src/SDLInputState.cpp:676
msgid "Home"
msgstr "Home"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:647
msgid "Ins"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:648
msgid "LAlt"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:649
msgid "LCtrl"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:651
msgid "LShft"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:652
msgid "Num"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:653
msgid "PgDn"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:654
msgid "PgUp"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:655 ../../../src/SDLInputState.cpp:685
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:908
msgid "Pause"
msgstr "Pause"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:656
msgid "Print"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:657
msgid "RAlt"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:658
msgid "RCtrl"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:659
msgid "Ret"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:661
msgid "RShft"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:662
msgid "SLock"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:663
msgid "Spc"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:664 ../../../src/SDLInputState.cpp:694
msgid "Tab"
msgstr "Tab"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:670
msgid "Backspace"
msgstr "Retroceder"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:671
msgid "CapsLock"
msgstr "Tecla de Maiúsculas"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:672 ../../../src/SDLInputState.cpp:917
msgid "Delete"
msgstr "Remover"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:675
msgid "Escape"
msgstr "Escape"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:677
msgid "Insert"
msgstr "Insert"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:678
msgid "Left Alt"
msgstr "Alt Esquerdo"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:679
msgid "Left Ctrl"
msgstr "Ctrl Esquerdo"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:681
msgid "Left Shift"
msgstr "Shift Esquerdo"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:682
msgid "NumLock"
msgstr "NumLock"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:683
msgid "PageDown"
msgstr "PageDown"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:684
msgid "PageUp"
msgstr "PageUp"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:686
msgid "PrintScreen"
msgstr "PrintScreen"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:687
msgid "Right Alt"
msgstr "Alt Direito"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:688
msgid "Right Ctrl"
msgstr "Ctrl Direito"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:689
msgid "Return"
msgstr "Enter"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:691
msgid "Right Shift"
msgstr "Shift Direito"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:692
msgid "ScrollLock"
msgstr "ScrollLock"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:693
msgid "Space"
msgstr "Espaço"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:705
#, c-format
msgid "M%d"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:711
#, c-format
msgid "Mouse %d"
msgstr "Rato %d"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:720 ../../../src/SDLInputState.cpp:729
msgid "(unknown)"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:791
msgid "Touch control D-Pad"
msgstr "D-Pad sensível ao toque"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:811
msgid "Touch control buttons"
msgstr "Botões sensíveis ao toque"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:879
msgid "Accept"
msgstr "Aceitar"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:884
msgid "Bar1"
msgstr "Barra1"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:885
msgid "Bar2"
msgstr "Barra2"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:886
msgid "Bar3"
msgstr "Barra3"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:887
msgid "Bar4"
msgstr "Barra4"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:888
msgid "Bar5"
msgstr "Barra5"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:889
msgid "Bar6"
msgstr "Barra6"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:890
msgid "Bar7"
msgstr "Barra7"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:891
msgid "Bar8"
msgstr "Barra8"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:892
msgid "Bar9"
msgstr "Barra9"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:893
msgid "Bar0"
msgstr "Barra0"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:898
msgid "Main1"
msgstr "Principal1"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:899
msgid "Main2"
msgstr "Principal2"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:900
msgid "Next Equip Set"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:901
msgid "Previous Equip Set"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:902
msgid "Mini-map Mode"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:903
msgid "Loot Tooltip Mode"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:904
msgid "Action Bar"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:905
msgid "Menu: Next Page"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:906
msgid "Menu: Previous Page"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:907
msgid "Menu: Activate"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:909
msgid "Aim Up"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:910
msgid "Aim Down"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:911
msgid "Aim Left"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:912
msgid "Aim Right"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:913
msgid "Developer Menu"
msgstr "Menu Programador"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:914
msgid "Ctrl"
msgstr "Ctrl"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:915
msgid "Shift"
msgstr "Shift"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:916
msgid "Alt"
msgstr "Alt"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:919
msgid "Left Mouse"
msgstr "Botão Esq. Rato"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:920
msgid "Middle Mouse"
msgstr "Botão Meio Rato"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:921
msgid "Right Mouse"
msgstr "Botão Dir. Rato"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:922
msgid "Wheel Up"
msgstr "Roda p/Cima"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:923
msgid "Wheel Down"
msgstr "Roda p/Baixo"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:924
msgid "Mouse X1"
msgstr "Rato X1"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:925
msgid "Mouse X2"
msgstr "Rato X2"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:927
msgid "X360: A"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:928
msgid "X360: B"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:929
msgid "X360: X"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:930
msgid "X360: Y"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:931
msgid "X360: Back"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:932
msgid "X360: Guide"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:933
msgid "X360: Start"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:934
msgid "X360: L3"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:935
msgid "X360: R3"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:936
msgid "X360: L1"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:937
msgid "X360: R1"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:938
msgid "X360: D-Up"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:939
msgid "X360: D-Down"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:940
msgid "X360: D-Left"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:941
msgid "X360: D-Right"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:943
msgid "X360: Left X+"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:944
msgid "X360: Left X-"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:945
msgid "X360: Left Y+"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:946
msgid "X360: Left Y-"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:947
msgid "X360: Right X+"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:948
msgid "X360: Right X-"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:949
msgid "X360: Right Y+"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:950
msgid "X360: Right Y-"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:951
msgid "X360: L2"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:952
msgid "X360: R2"
msgstr ""

#: ../../../src/Stats.cpp:38
msgid "Max HP"
msgstr "PV máximo"

#: ../../../src/Stats.cpp:39
msgid "Total amount of HP."
msgstr "Quantidade total de PV."

#: ../../../src/Stats.cpp:44
msgid "HP Regen"
msgstr "Regeneração PV"

#: ../../../src/Stats.cpp:45
msgid "Ticks of HP regen per minute."
msgstr "Escala de PV regenerados por minuto."

#: ../../../src/Stats.cpp:50
msgid "Max MP"
msgstr "Máximo de Mana"

#: ../../../src/Stats.cpp:51
msgid "Total amount of MP."
msgstr "Total de Mana."

#: ../../../src/Stats.cpp:56
msgid "MP Regen"
msgstr "Regeneração de Mana"

#: ../../../src/Stats.cpp:57
msgid "Ticks of MP regen per minute."
msgstr "Intervalos de regeneração de Mana por minuto."

#: ../../../src/Stats.cpp:62
msgid "Accuracy"
msgstr "Precisão"

#: ../../../src/Stats.cpp:63
msgid ""
"Accuracy rating. The enemy's Avoidance rating is subtracted from this value "
"to calculate your likeliness to land a direct hit."
msgstr ""
"Rácio de precisão. Este valor é subtraído do rácio de Desvio do inimigo para"
" calcular a hipótese de acertar um golpe direto."

#: ../../../src/Stats.cpp:68
msgid "Avoidance"
msgstr "Evitar"

#: ../../../src/Stats.cpp:69
msgid ""
"Avoidance rating. This value is subtracted from the enemy's Accuracy rating "
"to calculate their likeliness to land a direct hit."
msgstr ""
"Rácio de desvio. Este valor é subtraído do rácio de Precisão do inimigo para"
" calcular a hipótese de acertar um golpe direto."

#: ../../../src/Stats.cpp:74
msgid "Absorb Min"
msgstr "Absorção Mín."

#: ../../../src/Stats.cpp:75 ../../../src/Stats.cpp:81
msgid "Reduces the amount of damage taken."
msgstr "Reduz a quantidade de danos recebidos."

#: ../../../src/Stats.cpp:80
msgid "Absorb Max"
msgstr "Absorção Máx."

#: ../../../src/Stats.cpp:86
msgid "Critical Hit Chance"
msgstr "Chance de Acerto Crítico"

#: ../../../src/Stats.cpp:87
msgid "Chance for an attack to do extra damage."
msgstr "Hipótese de um ataque causar um dano extra."

#: ../../../src/Stats.cpp:92
msgid "Bonus XP"
msgstr "Bónus EXP"

#: ../../../src/Stats.cpp:93
msgid "Increases the XP gained per kill."
msgstr "Aumenta a EXP ganha por cada morto."

#: ../../../src/Stats.cpp:98
#, c-format
msgid "Bonus %s"
msgstr "Bónus  %s"

#: ../../../src/Stats.cpp:99
#, c-format
msgid "Increases the %s found per drop."
msgstr "Aumenta em %s as descobertas por saque."

#: ../../../src/Stats.cpp:104
msgid "Item Find Chance"
msgstr "Chance de Encontrar um Item"

#: ../../../src/Stats.cpp:105
msgid "Increases the chance that an enemy will drop an item."
msgstr "Aumenta a possibilidade do inimigo deixar cair um item."

#: ../../../src/Stats.cpp:110
msgid "Stealth"
msgstr "Furtivo"

#: ../../../src/Stats.cpp:111
msgid "Increases your ability to move undetected."
msgstr "Aumenta a tua capacidade de te moveres sem seres detetado."

#: ../../../src/Stats.cpp:116
msgid "Poise"
msgstr "Equilíbrio"

#: ../../../src/Stats.cpp:117
msgid "Reduces your chance of stumbling when hit."
msgstr "Reduz a hipótese de ficares atordoado ao seres golpeado pelo inimigo."

#: ../../../src/Stats.cpp:122
msgid "Missile Reflect Chance"
msgstr "Chance de Refletir Projéteis"

#: ../../../src/Stats.cpp:123
msgid "Increases your chance of reflecting missiles back at enemies."
msgstr "Aumenta a tua hipótese de refletir projéteis de volta aos inimigos."

#: ../../../src/Stats.cpp:128
msgid "Damage Reflection"
msgstr "Reflexão de Danos"

#: ../../../src/Stats.cpp:129
msgid "Deals a percentage of damage taken back to the attacker."
msgstr "Percentagem de danos refletidos para o atacante."

#: ../../../src/Stats.cpp:134
msgid "HP Steal"
msgstr "Roubar PV"

#: ../../../src/Stats.cpp:135
msgid "Percentage of HP stolen per hit."
msgstr "Percentagem de PV roubados por ataque."

#: ../../../src/Stats.cpp:140
msgid "MP Steal"
msgstr "Roubo de Mana"

#: ../../../src/Stats.cpp:141
msgid "Percentage of MP stolen per hit."
msgstr "Percentagem de Mana roubada por ataque."

#: ../../../src/Stats.cpp:146
msgid "Resistance to damage-over-time"
msgstr ""

#: ../../../src/Stats.cpp:147
msgid "Percentage chance that damage-over-time effects will be negated."
msgstr ""

#: ../../../src/Stats.cpp:152
msgid "Resistance to slow"
msgstr ""

#: ../../../src/Stats.cpp:153
msgid "Percentage chance that slow effects will be negated."
msgstr ""

#: ../../../src/Stats.cpp:158
msgid "Resistance to stun"
msgstr ""

#: ../../../src/Stats.cpp:159
msgid "Percentage chance that stun effects will be negated."
msgstr ""

#: ../../../src/Stats.cpp:164
msgid "Resistance to knockback"
msgstr ""

#: ../../../src/Stats.cpp:165
msgid "Percentage chance that knockback effects will be negated."
msgstr ""

#: ../../../src/Stats.cpp:170
msgid "Resistance to stat debuffs"
msgstr ""

#: ../../../src/Stats.cpp:171
msgid "Percentage chance that stat debuff effects will be negated."
msgstr ""

#: ../../../src/Stats.cpp:176
msgid "Resistance to damage reflection"
msgstr ""

#: ../../../src/Stats.cpp:177
msgid "Percentage chance that damage reflection will be negated."
msgstr ""

#: ../../../src/Stats.cpp:182
msgid "Resistance to HP steal"
msgstr ""

#: ../../../src/Stats.cpp:183
msgid "Percentage chance that HP steal will be negated."
msgstr ""

#: ../../../src/Stats.cpp:188
msgid "Resistance to MP steal"
msgstr ""

#: ../../../src/Stats.cpp:189
msgid "Percentage chance that MP steal will be negated."
msgstr ""

#: ../../../src/Utils.cpp:370
msgid "k"
msgstr "m"

#: ../../../src/Utils.cpp:662
#, c-format
msgid "%s second"
msgstr "%s segundo"

#: ../../../src/Utils.cpp:665
#, c-format
msgid "%s seconds"
msgstr "%s segundos"

#: ../../../src/Version.cpp:139
msgid "or newer"
msgstr "ou mais recente"

#: ../../../src/Version.cpp:142
msgid "or older"
msgstr "ou mais antigo"
