# SOME DESCRIPTIVE TITLE.
# Copyright (C) YEAR THE PACKAGE'S COPYRIGHT HOLDER
# This file is distributed under the same license as the PACKAGE package.
# FIRST AUTHOR <EMAIL@ADDRESS>, YEAR.
# 
# Translators:
# Rui <xymarior@yandex.com>, 2019
# Rafael Fontenelle <rffontenelle@gmail.com>, 2021
# Vicente Monteiro, 2022
# Justin Jacobs <jajdorkster@gmail.com>, 2022
# 
#, fuzzy
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: PACKAGE VERSION\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2022-07-17 20:15-0400\n"
"PO-Revision-Date: 2018-03-28 19:16+0000\n"
"Last-Translator: Justin Jacobs <jajdorkster@gmail.com>, 2022\n"
"Language-Team: Portuguese (Brazil) (https://www.transifex.com/flareorg/teams/84925/pt_BR/)\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"Language: pt_BR\n"
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#: ../../../src/Avatar.cpp:356
msgid "Your health is low!"
msgstr "Sua saúde está baixa!"

#: ../../../src/Avatar.cpp:386
#, c-format
msgid "Congratulations, you have reached level %d!"
msgstr "Parabéns, você atingiu o nível %d!"

#: ../../../src/Avatar.cpp:388
msgid "You may increase one or more attributes through the Character Menu."
msgstr ""
"Você pode aprimorar um ou mais atributos através do Menu do Personagem."

#: ../../../src/Avatar.cpp:392
msgid "You may unlock one or more abilities through the Powers Menu."
msgstr "Você pode ativar uma ou mais habilidades através do Menu de Poderes"

#: ../../../src/Avatar.cpp:678
msgid "You are defeated."
msgstr "Você foi derrotado."

#: ../../../src/Avatar.cpp:926
msgid "Transformation expired. You have been moved back to a safe place."
msgstr "Transformação expirada. Você foi transferido a um lugar seguro."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:154
#, c-format
msgid "%d %s removed."
msgstr "%d %s removido."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:173
#, c-format
msgid "%s x%d removed."
msgstr "%s x%d removido."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:175
#, c-format
msgid "%s removed."
msgstr "%s removido."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:189
#, c-format
msgid "You receive %d %s."
msgstr "Você recebeu %d %s."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:193
#, c-format
msgid "You receive %s x%d."
msgstr "Você recebeu %s x%d."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:195
#, c-format
msgid "You receive %s."
msgstr "Você recebeu %s."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:217
#, c-format
msgid "You receive %d XP."
msgstr "Você recebeu %d XP."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:223
msgid "HP restored."
msgstr "HP restaurado."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:227
msgid "MP restored."
msgstr "MP restaurado."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:232
msgid "HP and MP restored."
msgstr "HP e MP restaurados."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:236
msgid "Negative effects removed."
msgstr "Efeitos negativos removidos."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:242
msgid "HP and MP restored, negative effects removed"
msgstr "HP e MP restaurados, efeitos negativos removidos"

#: ../../../src/DeviceList.cpp:56
msgid ""
"SDL software renderer\n"
"\n"
"Often slower, but less likely to have issues."
msgstr ""
"SDL software renderizador\n"
"\n"
"Geralmente mais lento, porém menos propenso a falhas."

#: ../../../src/DeviceList.cpp:59
msgid ""
"SDL hardware renderer\n"
"\n"
"The default renderer that is often faster than the SDL software renderer."
msgstr ""
"SDL hardware renderizador\n"
"\n"
"O renderizador padrão, geralmente mais rápido que o renderizador SDL software."

#: ../../../src/EffectManager.cpp:411 ../../../src/EffectManager.cpp:415
#: ../../../src/EffectManager.cpp:419 ../../../src/EffectManager.cpp:423
#: ../../../src/EffectManager.cpp:427 ../../../src/Entity.cpp:549
#: ../../../src/Entity.cpp:560 ../../../src/Entity.cpp:573
msgid "Resist"
msgstr ""

#: ../../../src/EngineSettings.cpp:610
msgid "Adventurer"
msgstr "Aventureiro"

#: ../../../src/Entity.cpp:512
msgid "miss"
msgstr "errou"

#: ../../../src/Entity.cpp:553 ../../../src/PowerManager.cpp:1273
#: ../../../src/StatBlock.cpp:1032 ../../../src/StatBlock.cpp:1038
#, c-format
msgid "+%s HP"
msgstr "+%s HP"

#: ../../../src/Entity.cpp:564 ../../../src/StatBlock.cpp:1043
#: ../../../src/StatBlock.cpp:1049
#, c-format
msgid "+%s MP"
msgstr "+%s MP"

#: ../../../src/EventManager.cpp:845
msgid "Unknown destination"
msgstr "Destino desconhecido"

#: ../../../src/GameState.cpp:37 ../../../src/GameState.cpp:58
msgid "Loading..."
msgstr "Carregando..."

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:93
msgid "Delete this save?"
msgstr "Excluir jogo salvo?"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:94 ../../../src/MenuConfig.cpp:248
msgid "No"
msgstr "Não"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:95 ../../../src/MenuConfig.cpp:249
msgid "Yes"
msgstr "Sim"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:98
msgid "Exit to Title"
msgstr "Voltar"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:101
msgid "New Game"
msgstr "Novo"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:105 ../../../src/GameStateLoad.cpp:666
msgid "Choose a Slot"
msgstr "Selecione um espaço"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:109
msgid "Delete Save"
msgstr "Excluir"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:639 ../../../src/GameStateLoad.cpp:660
msgid "Enable a story mod to continue"
msgstr "Ative o mod de campanha para continuar"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:655
msgid "Load Game"
msgstr "Continuar"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:763
msgid "Entering game world..."
msgstr "Entrando no mundo do jogo..."

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:766
msgid "Loading saved game..."
msgstr "Carregando jogo salvo..."

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:799
msgid "Invalid save"
msgstr "Jogo salvo inválido"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:823 ../../../src/ItemManager.cpp:788
#: ../../../src/MenuPowers.cpp:892 ../../../src/MenuPowers.cpp:1233
#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1713
#, c-format
msgid "Level %d"
msgstr "Nível %d"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:66 ../../../src/MenuConfig.cpp:260
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:878
msgid "Cancel"
msgstr "Cancelar"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:69
msgid "Create"
msgstr "Criar"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:77
msgid "Randomize"
msgstr "Aleatória"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:93
msgid "Choose a Portrait"
msgstr "Escolha um retrato"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:97
msgid "Choose a Name"
msgstr "Digite um nome"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:101
msgid "Permadeath?"
msgstr "Morte permanente?"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:105
msgid "Choose a Class"
msgstr "Escolha uma classe"

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:106
msgid "Play Game"
msgstr "Jogar"

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:109
msgid "Enable a core mod to continue"
msgstr "Ative o mod core para continuar"

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:113 ../../../src/MenuMiniMap.cpp:154
msgid "Configuration"
msgstr "Opções "

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:116
msgid "Credits"
msgstr "Sobre"

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:119
msgid "Exit Game"
msgstr "Sair"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:477
msgid "Unknown Item"
msgstr "Item Desconhecido"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:681 ../../../src/MenuPowers.cpp:996
#, c-format
msgid "%s%% Speed"
msgstr "%s%% Velocidade"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:685 ../../../src/MenuPowers.cpp:999
#, c-format
msgid "%s%% Attack Speed"
msgstr "%s%% Velocidade de Ataque"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:712 ../../../src/MenuCharacter.cpp:362
#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:425 ../../../src/MenuPowers.cpp:968
#, c-format
msgid "Resistance (%s)"
msgstr "Resistência (%s)"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:722
#, c-format
msgid "Requires %s"
msgstr "Necessário %s"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:771
msgid "Quest Item"
msgstr "Item de Missão"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:801
#, c-format
msgid "Quality: %s"
msgstr "Quantidade: %s"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:826
msgid "Absorb"
msgstr "Absorver"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:880 ../../../src/MenuPowers.cpp:1220
#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1223
#, c-format
msgid "Requires Level %d"
msgstr "Nível Necessário %d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:891 ../../../src/MenuPowers.cpp:1212
#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1214
#, c-format
msgid "Requires %s %d"
msgstr "Necessário %s %d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:902
#, c-format
msgid "Requires Class: %s"
msgstr "Classe Necessária : %s"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:918 ../../../src/ItemManager.cpp:930
#, c-format
msgid "Buy Price: %d %s"
msgstr "Preço de Compra: %d %s"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:920 ../../../src/ItemManager.cpp:932
#, c-format
msgid "Buy Price: %d %s each"
msgstr "Preço de Compra: %d %s cada"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:940
#, c-format
msgid "Sell Price: %d %s"
msgstr "Preço de Venda: %d %s"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:942
#, c-format
msgid "Sell Price: %d %s each"
msgstr "Preço de Venda: %d %s cada"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:953
msgid "Set:"
msgstr "Conjunto:"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:960
#, c-format
msgid "%d items:"
msgstr "%d Items:"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:985 ../../../src/MenuPowers.cpp:1272
msgid "Tap icon again for more options"
msgstr "Clique no ícone novamente para mais opções"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:1017
#, c-format
msgid "Press [%s] to read"
msgstr "Pressione [%s] para ler"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:1020 ../../../src/MenuPowers.cpp:1302
#, c-format
msgid "Press [%s] to use"
msgstr "Pressione [%s] para usar"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:1024 ../../../src/MenuPowers.cpp:1306
#, c-format
msgid "Press [%s] for more options"
msgstr "Pressione [%s] para mais opções"

#: ../../../src/LootManager.cpp:100 ../../../src/LootManager.cpp:102
#: ../../../src/LootManager.cpp:104 ../../../src/MenuConfig.cpp:427
msgid "Loot tooltip visibility"
msgstr "Visibilidade do nome dos itens"

#: ../../../src/LootManager.cpp:100 ../../../src/MenuConfig.cpp:305
#: ../../../src/MenuConfig.cpp:310
msgid "Hidden"
msgstr "Oculto"

#: ../../../src/LootManager.cpp:102 ../../../src/MenuConfig.cpp:303
#: ../../../src/MenuConfig.cpp:354
msgid "Default"
msgstr "Default"

#: ../../../src/LootManager.cpp:104
msgid "Show All"
msgstr "Exibir tudo"

#: ../../../src/MenuActionBar.cpp:86 ../../../src/MenuCharacter.cpp:54
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:894
msgid "Character"
msgstr "Personagem"

#: ../../../src/MenuActionBar.cpp:87 ../../../src/MenuInventory.cpp:164
#: ../../../src/MenuVendor.cpp:58 ../../../src/SDLInputState.cpp:895
msgid "Inventory"
msgstr "Inventário"

#: ../../../src/MenuActionBar.cpp:88 ../../../src/MenuPowers.cpp:159
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:896
msgid "Powers"
msgstr "Poderes"

#: ../../../src/MenuActionBar.cpp:89 ../../../src/MenuLog.cpp:72
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:897
msgid "Log"
msgstr "Diário"

#: ../../../src/MenuActionBar.cpp:241 ../../../src/MenuActionBar.cpp:248
#: ../../../src/MenuActionBar.cpp:251 ../../../src/MenuActionBar.cpp:257
#, c-format
msgid "Hotkey: %s"
msgstr "Atalho: %s"

#: ../../../src/MenuActionBar.cpp:638
msgid "Not enough MP."
msgstr "MP insuficiente."

#: ../../../src/MenuActiveEffects.cpp:124
#, c-format
msgid "x%d"
msgstr "x%d"

#: ../../../src/MenuActiveEffects.cpp:219
msgid "Remaining:"
msgstr "Restante:"

#: ../../../src/MenuActiveEffects.cpp:225
#, c-format
msgid "x%d stacks"
msgstr "x%d pilhas"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:73 ../../../src/MenuCharacter.cpp:78
msgid "Name"
msgstr "Nome"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:74 ../../../src/MenuCharacter.cpp:79
msgid "Level"
msgstr "Nível"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:316
#, c-format
msgid "Available stat points: %d"
msgstr "Pontos de propriedade disponíveis: %d"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:374 ../../../src/MenuStatBar.cpp:165
#, c-format
msgid "XP: %lu"
msgstr "EXP: %lu"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:376
#, c-format
msgid "Next: %lu"
msgstr "Próximo: %lu"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:382
#, c-format
msgid "base (%d), bonus (%d)"
msgstr "básico (%d), bônus (%d)"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:391 ../../../src/MenuCharacter.cpp:399
#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:410 ../../../src/MenuCharacter.cpp:422
msgid "Related stats:"
msgstr "Propriedades:"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:448 ../../../src/MenuCharacter.cpp:472
#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:499
#, c-format
msgid "Each level grants %s."
msgstr "Cada nível concede %s."

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:452 ../../../src/MenuCharacter.cpp:476
#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:503
#, c-format
msgid "Each point of %s grants %s."
msgstr "Cada ponto de %s concede %s."

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:506
#, c-format
msgid "Reduces the damage taken from \"%s\" elemental attacks."
msgstr "Reduz o dano recebido de  \"%s\" ataques elementais."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:243 ../../../src/MenuConfig.cpp:1285
msgid "Assign:"
msgstr "Atribuir:"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:244
msgid "New"
msgstr "Novo"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:245 ../../../src/MenuManager.cpp:1782
msgid "Clear"
msgstr "Limpar"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:247
msgid "Reset ALL settings?"
msgstr "Restaurar padrões?"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:258 ../../../src/MenuNumPicker.cpp:49
msgid "OK"
msgstr "OK"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:259
msgid "Defaults"
msgstr "Padrões"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:262 ../../../src/MenuGameOver.cpp:72
msgid "Continue"
msgstr "Continuar"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:264
msgid "Save Game"
msgstr "Salvar Jogo"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:303
msgid ""
"Show all loot tooltips, except for those that would be obscured by the "
"player or an enemy. Temporarily show all loot tooltips with 'Alt'."
msgstr ""
"Exibir o nome dos itens, exceto aqueles que estiverem muito próximos do "
"personagem ou inimigo. Temporariamente exibir todos eles com a tecla 'Alt'."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:304
msgid "Show all"
msgstr "Mostrar tudo"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:304
msgid ""
"Always show loot tooltips. Temporarily hide all loot tooltips with 'Alt'."
msgstr ""
"Sempre exibir o nome dos itens. Temporariamente esconder todos com a tecla "
"'Alt'."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:305
msgid ""
"Always hide loot tooltips, except for when a piece of loot is hovered with "
"the mouse cursor. Temporarily show all loot tooltips with 'Alt'."
msgstr ""
"Sempre ocultar o nome dos itens, exceto quando o cursor do mouse estiver "
"sobre eles. Temporariamente exibir todos com a tecla 'Alt'."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:308
msgid "Visible"
msgstr "Visível"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:309
msgid "Visible (2x zoom)"
msgstr "Visível (2x zoom)"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:313
msgid ""
"Controls the type of warning to be activated when the player is below the "
"low health threshold."
msgstr ""
"Controla o tipo de aviso a ser ativado quando o jogador está abaixo do "
"limite de saúde baixa."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:314
msgid "- Display a message"
msgstr "- Exibe uma mensagem"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:315
msgid "- Play a sound"
msgstr "- Reproduz um som"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:316
msgid "- Change the cursor"
msgstr "- Altera o cursor"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:318
msgid "Disabled"
msgstr "Desativado"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:319
msgid "All"
msgstr "Tudo"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:320
msgid "Message & Cursor"
msgstr "Mensagem e Cursor"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:321
msgid "Message & Sound"
msgstr "Mensagem e Som"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:322
msgid "Sound & Cursor"
msgstr "Som e Cursor"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:323
msgid "Message"
msgstr "Mensagem"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:324
msgid "Cursor"
msgstr "Cursor"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:325
msgid "Sound"
msgstr "Som"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:331
msgid ""
"When the player's health drops below the given threshold, the low health "
"notifications are triggered if one or more of them is enabled."
msgstr ""
"Quando a saúde do jogador cai abaixo do limite determinado, as notificações "
"de saúde baixa são acionadas se um ou mais deles estiver habilitado."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:349
msgid "The maximum frame rate that the game will be allowed to run at."
msgstr "A taxa de quadros máxima em que o jogo poderá ser executado."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:353
msgid ""
"The render size refers to the height in pixels of the surface used to draw "
"the game. Mods define the allowed render sizes, but this option allows "
"overriding the maximum size."
msgstr ""
"O tamanho de renderização se refere à altura em pixels da superfície usada "
"para desenhar o jogo. Os mods definem os tamanhos de renderização "
"permitidos, mas esta opção permite substituir o tamanho máximo."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:379 ../../../src/MenuConfig.cpp:1711
#: ../../../src/MenuGameOver.cpp:117
msgid "Exit"
msgstr "Sair"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:380
msgid "Video"
msgstr "Video"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:381
msgid "Audio"
msgstr "Áudio"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:382
msgid "Interface"
msgstr "Interface"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:383
msgid "Input"
msgstr "Entrada"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:384
msgid "Keybindings"
msgstr "Teclas de Atalho"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:385
msgid "Mods"
msgstr "Mods"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:397
msgid "Paused"
msgstr "Interrompido"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:400
msgid "Time Played"
msgstr "Tempo de Jogo"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:406
msgid "Renderer"
msgstr "Renderizador"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:407
msgid "Full Screen Mode"
msgstr "Tela Cheia"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:408
msgid "Hardware surfaces"
msgstr "Superfícies por Hardware"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:409
msgid "V-Sync"
msgstr "V-Sync"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:410
msgid "Texture Filtering"
msgstr "Filtragem"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:411
msgid "DPI scaling"
msgstr "DPI scaling"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:412
msgid "Parallax Layers"
msgstr "Camadas de Paralaxe"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:413
msgid "Allow changing gamma"
msgstr "Alterar gama"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:414
msgid "Gamma"
msgstr "Gama"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:415
msgid "Maximum Render Size"
msgstr "Tamanho Máximo de Renderização"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:416
msgid "Frame Limit"
msgstr "Limite de quadros"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:418
msgid "Sound Volume"
msgstr "Volume dos efeitos"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:419
msgid "Music Volume"
msgstr "Volume das músicas"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:421
msgid "Language"
msgstr "Idioma"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:422
msgid "Show FPS"
msgstr "Exibir quadros por segundo"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:423
msgid "Hardware mouse cursor"
msgstr "Renderizar cursor do mouse por hardware"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:424
msgid "Colorblind Mode"
msgstr "Modo daltônico"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:425
msgid "Developer Mode"
msgstr "Modo desenvolvedor"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:426
msgid "Subtitles"
msgstr "Legenda"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:428
msgid "Mini-map mode"
msgstr "Modo Minimapa"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:429
msgid "Always show stat bar labels"
msgstr "Exibir propriedades na barra de status"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:430
msgid "Allow stat bar auto-hiding"
msgstr "Permitir ocultar barra de propriedades"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:431
msgid "Show combat text"
msgstr "Exibir rótulos de combate"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:432
msgid "Automatically equip items"
msgstr "Equipar itens automaticamente"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:433
msgid "Show hidden entity markers"
msgstr "Mostrar marcadores de entidades ocultos"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:434
msgid "Low health notification"
msgstr "Notificação de saúde baixa"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:435
msgid "Low health threshold"
msgstr "Limite de saúde baixo"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:436
msgid "Show item comparison tooltips"
msgstr "Exibir a comparação dos itens."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:439 ../../../src/MenuMovementType.cpp:94
#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:131
msgid "Joystick"
msgstr "Controlador"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:440
msgid "Move hero using mouse"
msgstr "Mover o personagem utilizando o mouse"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:441
msgid "Mouse aim"
msgstr "Mirar com mouse"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:442
msgid "Do not use mouse"
msgstr "Não utilizar o mouse"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:443
msgid "Swap mouse movement button"
msgstr "Trocar o botão de movimento do mouse"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:444
msgid "Attack with mouse movement"
msgstr "Atacar com o movimento do mouse"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:445
msgid "Joystick Deadzone"
msgstr "Zona inoperante do controlador"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:446
msgid "Touch Controls"
msgstr "Controles Sensíveis ao Toque"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:447
msgid "Touch Gamepad Scaling"
msgstr "Dimensionamento do Touch Gamepad"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:552
msgid ""
"Will try to store surfaces in video memory versus system memory. The effect "
"this has on performance depends on the renderer."
msgstr ""
"Tentar armazenar superfícies na memória de vídeo e não na memória do "
"sistema. O efeito que isso terá no desempenho depende do renderizador."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:553
msgid ""
"Prevents screen tearing. Disable if you experience \"stuttering\" in "
"windowed mode or input lag."
msgstr ""
"Evita o \"tearing\" da tela. Desative se você tiver engasgos no modo janela "
"ou atraso nos controles."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:554
msgid ""
"When enabled, this uses the screen DPI in addition to the window dimensions "
"to scale the rendering resolution. Otherwise, only the window dimensions are"
" used."
msgstr ""
"Usar o DPI da tela além das dimensões da janela para dimensionar a resolução"
" de renderização. Caso contrário, apenas as dimensões da janela serão "
"usadas."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:555
msgid ""
"This enables parallax (non-tile) layers. Disabling this setting can improve "
"performance in some cases."
msgstr ""
"Isso ativa camadas de paralaxe (não lado a lado). Desativar esta "
"configuração pode melhorar o desempenho em alguns casos."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:556
msgid ""
"Enables the below setting that controls the screen gamma level. The behavior"
" of the gamma setting can vary between platforms."
msgstr ""
"Ativa a configuração abaixo que controla o nível de gama da tela. O "
"comportamento da configuração de gama pode variar entre as plataformas."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:557
msgid ""
"Provides additional text for information that is primarily conveyed through "
"color."
msgstr ""
"Fornece texto adicional para informações transmitidas principalmente por "
"meio de cores."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:558
msgid ""
"Some mods will automatically hide the stat bars when they are inactive. "
"Disabling this option will keep them displayed at all times."
msgstr ""
"Alguns mods irão ocultar automaticamente as barras de propriedades quando "
"estiverem inativos. Desativar esta opção irá mantê-los exibidos o tempo "
"todo."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:559
msgid ""
"When enabled, empty equipment slots will be filled with applicable items "
"when they are obtained."
msgstr ""
"Quando habilitado, os slots de equipamentos vazios serão preenchidos com os "
"itens aplicáveis quando forem obtidos."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:560
msgid ""
"Shows a marker above enemies, allies, and the player when they are obscured "
"by tall objects."
msgstr ""
"Mostra um marcador acima dos inimigos, aliados e do jogador quando eles são "
"obscurecidos por objetos altos."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:561
msgid ""
"When enabled, tooltips for equipped items of the same type are shown next to"
" standard item tooltips."
msgstr ""
"Quando ativada, as dicas de ferramentas para itens equipados do mesmo tipo "
"são mostradas ao lado das dicas de ferramentas de itens padrão."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:562
msgid ""
"This allows the game to be controlled entirely with the keyboard (or "
"joystick)."
msgstr "Permite controlar o jogo completamente por teclado ou controle."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:563
msgid ""
"When 'Move hero using mouse' is enabled, this setting controls if 'Main1' or"
" 'Main2' is used to move the hero. If enabled, 'Main2' will move the hero "
"instead of 'Main1'."
msgstr ""
"Quando \"Mover o personagem utilizando o mouse\" está habilitado, esta "
"configuração controla se \"Principal1\" ou \"Principal2\" é usado para mover"
" o herói. Se habilitado, 'Principal2' moverá o herói em vez de "
"\"Principal1\"."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:564
msgid ""
"When 'Move hero using mouse' is enabled, this setting controls if the Power "
"assigned to the movement button can be used by targeting an enemy. If this "
"setting is disabled, it is required to use 'Shift' to access the Power "
"assigned to the movement button."
msgstr ""
"Quando \"Mover o personagem utilizando o mouse\" está habilitado, esta "
"configuração controla se o poder atribuído ao botão de movimento pode ser "
"usado mirando um inimigo. Se esta configuração estiver desabilitada, é "
"necessário usar \"Shift\" para acessar o poder atribuído ao botão de "
"movimento."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:565
msgid ""
"The player's attacks will be aimed in the direction of the mouse cursor when"
" this is enabled."
msgstr ""
"Quando ativado, o ataque do jogador será direcionado na posição do mouse."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:566
msgid ""
"When enabled, a virtual gamepad will be added in-game. Other interactions, "
"such as drag-and-drop behavior, are also altered to better suit touch input."
msgstr ""
"Quando ativado, o direcional será adicionado durante o jogo. Outras "
"interações, como arrastar e soltar também serão ajustadas para tela sensível"
" ao toque."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:617
msgid "Active Mods"
msgstr "Mods Ativos"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:626
msgid "Available Mods"
msgstr "Mods Disponíveis"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:645
msgid "<< Disable"
msgstr "<< Desabilitar"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:651
msgid "Enable >>"
msgstr "Habilitar >>"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:883
msgid "Bindings for:"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:1562
msgid "Version:"
msgstr "Versão:"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:1567
msgid "Game:"
msgstr "Jogo:"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:1572
msgid "Engine version:"
msgstr "Versão do motor:"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:1580
msgid "Requires mods:"
msgstr "Mods necessários:"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:1629
msgid "Can not remove this binding."
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:1694 ../../../src/SDLInputState.cpp:740
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:765
msgid "(none)"
msgstr "(nenhum)"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:1711 ../../../src/MenuGameOver.cpp:73
msgid "Save & Exit"
msgstr "Salvar e Sair"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:65
msgid "Execute"
msgstr "Executar"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:103 ../../../src/MenuDevConsole.cpp:154
msgid "Developer Console"
msgstr "Console do Desenvolvedor"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:144
#, c-format
msgid "Use '%s' to inspect with the cursor."
msgstr "Utilize '%s' para inspecionar com o cursor."

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:149
msgid "Arguments with spaces should be enclosed with double quotes. Example:"
msgstr "Argumentos com espaços devem estar entre aspas duplas. Exemplo: "

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:150
msgid "Type 'help' to get a list of commands."
msgstr "Digite 'help' para obter a lista de comandos."

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:212 ../../../src/MenuDevConsole.cpp:216
msgid "px"
msgstr "px"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:227
msgid "Distance"
msgstr "Distância"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:242 ../../../src/MenuDevConsole.cpp:290
#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:304
msgid "Entity"
msgstr "Entidade"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:264 ../../../src/MenuDevConsole.cpp:271
msgid "none"
msgstr "nenhum"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:265 ../../../src/MenuDevConsole.cpp:267
msgid "wall"
msgstr "muro"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:266 ../../../src/MenuDevConsole.cpp:268
msgid "short wall / pit"
msgstr "parede curta / fosso"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:269
msgid "entity"
msgstr "entidade"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:270
msgid "entity, ally"
msgstr "entidade, aliada"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:277
msgid "Tile"
msgstr "Principal"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:385
msgid "adds a power to the action bar"
msgstr "adiciona um poder a barra de ação"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:386
msgid "turns on/off the display of the FPS counter"
msgstr "liga/desliga a exibição do contador de quadros FPS"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:387
msgid "turns on/off all of the HUD elements"
msgstr "alterna on/off todos os elementos do HUD"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:388
msgid "turns on/off the developer hud"
msgstr "alterna on/off o hud de desenvolvedor"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:389
msgid ""
"Prints a list of powers that match a search term. No search term will list "
"all items"
msgstr ""
"Exibe uma lista de poderes que corresponda ao termo pesquisado. Se nenhum "
"termo for informado todos os itens serão exibidos."

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:390
msgid "Prints out all the map filenames located in the \"maps/\" directory."
msgstr "Exibe todos os nomes de arquivos mapa localizados na pasta \"maps/\"."

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:391
msgid ""
"Prints out the active campaign statuses that match a search term. No search "
"term will list all active statuses"
msgstr ""
"Exibe a campanha ativa e sua situação que corresponda ao termo pesquisado. "
"Se nenhum termo for informado todos os itens serão exibidos."

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:392
msgid ""
"Prints a list of items that match a search term. No search term will list "
"all items"
msgstr ""
"Exibe uma lista de itens que correspondam ao termo pesquisado. Se nenhum "
"termo for informado todos os itens serão exibidos."

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:393 ../../../src/MenuDevConsole.cpp:394
msgid ""
"parses a series of event components and executes them as a single event"
msgstr ""
"Analisa uma série de componentes de eventos e os executa como um único "
"evento"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:395
msgid "clears the command history"
msgstr "limpa o histórico de comando"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:396
msgid "displays this text"
msgstr "exibe esse texto"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:403
msgid "Toggled the developer hud"
msgstr "Alterna entre o hud de desenvolvedor"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:407
msgid "Toggled the hud"
msgstr "Alterna o hud"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:411
msgid "Toggled the FPS counter"
msgstr "Alternou o contador de FPS"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:561
msgid "ERROR: Incorrect number of arguments"
msgstr "ERRO: Número incorreto de argumentos"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:563 ../../../src/MenuDevConsole.cpp:591
msgid "HINT:"
msgstr "DICA:"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:563
msgid "<id>"
msgstr "<id>"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:579
#, c-format
msgid "ERROR: '%s' is not a valid event key"
msgstr "ERRO: '%s' não é uma chave de evento válida"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:589
msgid "ERROR: Too few arguments"
msgstr "ERROR: Poucos argumentos"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:591
msgid "<key>=<val> <key>=<val> ..."
msgstr "<key>=<val> <key>=<val> ..."

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:596
msgid "ERROR: Unknown command"
msgstr "ERRO: Comando desconhecido"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:598
msgid "HINT: Type help"
msgstr "DICA: Digite help"

#: ../../../src/MenuEnemy.cpp:167
#, c-format
msgid "%s level %d"
msgstr "%s nível %d"

#: ../../../src/MenuEnemy.cpp:191
msgid "Dead"
msgstr "Morto"

#: ../../../src/MenuEnemy.cpp:193
msgid "Destroyed"
msgstr "Destruído"

#: ../../../src/MenuGameOver.cpp:69
msgid "Game Over"
msgstr "Fim do Jogo"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:275
#, c-format
msgid "Lost %s%% of %s."
msgstr "Perdeu %s%% de %s."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:282
#, c-format
msgid "Lost %s%% of total XP."
msgstr "Perdeu %s%% do total de XP."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:287
#, c-format
msgid "Lost %s%% of current level XP."
msgstr "Perdeu %s%% do atual nível de XP."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:313
#, c-format
msgid "Lost %s."
msgstr "Perdeu %s."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:404 ../../../src/MenuStash.cpp:275
#, c-format
msgid "%d %s"
msgstr "%d %s"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:447
msgid "Pick up item(s):"
msgstr "Item(s) coletados:"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:448
msgid "Use or equip item:"
msgstr "Utilize ou equipe o item:"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:449
#, c-format
msgid "%s modifiers"
msgstr "%s modificadores"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:450
msgid "Select a quantity of item:"
msgstr "Selecione a quantidade do item:"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:453
msgid "Stash item stack:"
msgstr "Pilha de itens do baú:"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:455
msgid "Sell item stack:"
msgstr "Vender pilha de itens:"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:726
msgid "You don't have enough of the required item."
msgstr "Você não possui o suficiente para adquirir este item."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:738
msgid "You can't use this item right now."
msgstr "Você não pode utilizar este item agora."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:763
msgid "This item can only be used from the action bar."
msgstr "Este item só pode ser usado na barra de ação."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:881
msgid "Inventory is full."
msgstr "Inventário está cheio."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:1006
#, c-format
msgid "Not enough %s."
msgstr "Insuficiente %s."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:1026 ../../../src/MenuInventory.cpp:1033
msgid "This item can not be sold."
msgstr "Este item não pode ser vendido"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:1329
#, c-format
msgid "Equipped set %d."
msgstr ""

#: ../../../src/MenuLog.cpp:90
msgid "Quests"
msgstr "Missões"

#: ../../../src/MenuLog.cpp:91
msgid "Notes"
msgstr "Notas"

#: ../../../src/MenuManager.cpp:165
msgid "Choose an action:"
msgstr "Escolha uma ação:"

#: ../../../src/MenuManager.cpp:510 ../../../src/MenuManager.cpp:1142
msgid "This item can not be dropped."
msgstr "Este item não pode ser descartado."

#: ../../../src/MenuManager.cpp:1727
msgid "Equipped"
msgstr "Equipado"

#: ../../../src/MenuManager.cpp:1775 ../../../src/MenuManager.cpp:1826
msgid "Use"
msgstr "Use"

#: ../../../src/MenuManager.cpp:1779 ../../../src/MenuManager.cpp:1822
#: ../../../src/MenuManager.cpp:1853
msgid "Move"
msgstr "Mova"

#: ../../../src/MenuManager.cpp:1795 ../../../src/MenuManager.cpp:1830
msgid "Equip"
msgstr "Equipar"

#: ../../../src/MenuManager.cpp:1799
msgid "Upgrade"
msgstr "Aprimoramento"

#: ../../../src/MenuManager.cpp:1814 ../../../src/MenuManager.cpp:1838
msgid "Sell"
msgstr "Vender"

#: ../../../src/MenuManager.cpp:1818 ../../../src/MenuManager.cpp:1856
msgid "Transfer"
msgstr "Transferir"

#: ../../../src/MenuManager.cpp:1834
msgid "Drop"
msgstr "Largar"

#: ../../../src/MenuManager.cpp:1870
msgid "Buy"
msgstr "Comprar"

#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:87
msgid "Select a Movement Type"
msgstr "Selecione um tipo de movimento"

#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:89
msgid "Can be changed later in the Configuration menu."
msgstr "Pode ser alterado posteriormente no menu de Configuração."

#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:92 ../../../src/MenuMovementType.cpp:122
msgid "Keyboard"
msgstr "Teclado"

#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:93 ../../../src/MenuMovementType.cpp:128
msgid "Mouse"
msgstr "Mouse"

#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:123 ../../../src/MenuMovementType.cpp:132
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:665 ../../../src/SDLInputState.cpp:695
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:880
msgid "Up"
msgstr "Cima"

#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:124 ../../../src/MenuMovementType.cpp:133
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:650 ../../../src/SDLInputState.cpp:680
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:882
msgid "Left"
msgstr "Esquerda"

#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:125 ../../../src/MenuMovementType.cpp:134
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:643 ../../../src/SDLInputState.cpp:673
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:881
msgid "Down"
msgstr "Baixo"

#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:126 ../../../src/MenuMovementType.cpp:135
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:660 ../../../src/SDLInputState.cpp:690
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:883
msgid "Right"
msgstr "Direita"

#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:129
msgid "Button"
msgstr "Botão"

#: ../../../src/MenuNumPicker.cpp:59
msgid "Enter amount:"
msgstr "Digite a quantidade:"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:904
msgid "Passive"
msgstr "Passivo"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:911
#, c-format
msgid "Costs %s MP"
msgstr "Custa %s MP"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:915
#, c-format
msgid "Costs %s HP"
msgstr "Custa %s HP"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:919
msgid "Cooldown:"
msgstr "Esfriar:"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:975 ../../../src/MenuPowers.cpp:978
msgid "Damage per second"
msgstr "Dano por segundo"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:981 ../../../src/MenuPowers.cpp:984
msgid "HP per second"
msgstr "HP por segundo"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:987 ../../../src/MenuPowers.cpp:990
msgid "MP per second"
msgstr "MP por segundo"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:994
msgid "Immobilize"
msgstr "Imobilizar"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1002
msgid "Resistance to all negative effects"
msgstr "Resistência para todos os efeitos negativos"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1006
msgid "Stun"
msgstr "Atordoar"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1009
msgid "Automatic revive on death"
msgstr "Ressuscitar automaticamente"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1012
msgid "Convert"
msgstr "Converter"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1015
msgid "Fear"
msgstr "Medo"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1018
msgid "Lifespan"
msgstr "Vida útil"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1042
msgid "Magical Shield"
msgstr "Escudo Mágico"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1071
msgid "Healing"
msgstr "Cura"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1074
msgid "Knockback"
msgstr "Contragolpe"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1098
#, c-format
msgid "%s%% chance"
msgstr "%s%% chance"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1150
msgid "Base Accuracy"
msgstr "Precisão Básica"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1170
msgid "Base Critical Chance"
msgstr "Chance Crítica Básica"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1178
msgid "Ignores Absorbtion"
msgstr "Ignora Absorção"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1183
msgid "Ignores Avoidance"
msgstr "Ignora Esquiva"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1188
#, c-format
msgid "%s%% Chance to crit slowed targets"
msgstr "%s%% Chance de acerto crítico a alvos desacelerados."

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1193
#, c-format
msgid "Elemental Damage (%s)"
msgstr "Dano Elemental (%s)"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1202
#, c-format
msgid "Requires a %s"
msgstr "Requer um %s"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1240 ../../../src/MenuPowers.cpp:1243
#, c-format
msgid "Requires Power: %s"
msgstr "Requer Poder: %s"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1252
msgid "Click to Unlock (uses 1 Skill Point)"
msgstr "Aperte para Desbloquear (utiliza 1 Ponto de Habilidade)"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1256 ../../../src/MenuPowers.cpp:1258
msgid "Requires 1 Skill Point"
msgstr "Requer 1 Ponto de Habilidade"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1505
#, c-format
msgid "Available skill points: %d"
msgstr "Pontos de habilidade disponíveis: %d"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1537
msgid "Next Level:"
msgstr "Próximo Nível:"

#: ../../../src/MenuStash.cpp:78 ../../../src/MenuStash.cpp:159
msgid "Stash"
msgstr "Mochila"

#: ../../../src/MenuStash.cpp:170 ../../../src/MenuStash.cpp:184
msgid "Private"
msgstr "Particular"

#: ../../../src/MenuStash.cpp:171
msgid "Shared"
msgstr "Compartilhado"

#: ../../../src/MenuStash.cpp:339
msgid "This item can not be stored in the stash."
msgstr "Este item não pode ser guardado na mochila."

#: ../../../src/MenuStash.cpp:344
msgid "This item can not be stored in the private stash."
msgstr "Este item não pode ser guardado no baú particular."

#: ../../../src/MenuStash.cpp:349
msgid "This item can not be stored in the shared stash."
msgstr "Este item não pode ser guardado no baú compartilhado."

#: ../../../src/MenuStash.cpp:359
msgid "Stash is full."
msgstr "Baú esta cheio."

#: ../../../src/MenuStash.cpp:413
#, c-format
msgid "Can not store item in stash: %s"
msgstr "Não é possível guardar o item na mochila: %s"

#: ../../../src/MenuStatBar.cpp:168
#, c-format
msgid "XP: %lu/%lu"
msgstr "EXP: %lu/%lu"

#: ../../../src/MenuTalker.cpp:468
#, c-format
msgid "<dialog node %d>"
msgstr "<dialog node %d>"

#: ../../../src/MenuTalker.cpp:476
msgid "Trade"
msgstr "Troca"

#: ../../../src/MenuVendor.cpp:59
msgid "Buyback"
msgstr "Recompra"

#: ../../../src/MenuVendor.cpp:288
msgid "Vendor"
msgstr "Vendedor"

#: ../../../src/PowerManager.cpp:1257
#, c-format
msgid "+%s Shield"
msgstr "+%s Escudo"

#: ../../../src/PowerManager.cpp:1521
msgid "You are already transformed, untransform first."
msgstr "Você já foi transformado, desfaça a transformação primeiro."

#: ../../../src/PowerManager.cpp:1533
msgid "Could not untransform at this position."
msgstr "Não foi possível desfazer a transformação nesta posição."

#: ../../../src/QuestLog.cpp:215
msgid "Completed Quests"
msgstr "Missões Concluídas"

#: ../../../src/SaveLoad.cpp:289 ../../../src/SaveLoad.cpp:290
msgid "Game saved."
msgstr "Jogo salvo."

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:98
#, c-format
msgid "Can not bind: %s"
msgstr "Não é possível atribuir: %s"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:107
#, c-format
msgid "'%s' is no longer bound to:"
msgstr "'%s' não está mais obrigado a:"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:640
msgid "BkSp"
msgstr "BkSp"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:641
msgid "Caps"
msgstr "Caps"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:642
msgid "Del"
msgstr "Del"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:644 ../../../src/SDLInputState.cpp:674
msgid "End"
msgstr "End"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:645
msgid "Esc"
msgstr "Esc"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:646 ../../../src/SDLInputState.cpp:676
msgid "Home"
msgstr "Home"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:647
msgid "Ins"
msgstr "Ins"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:648
msgid "LAlt"
msgstr "LAlt"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:649
msgid "LCtrl"
msgstr "LCtrl"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:651
msgid "LShft"
msgstr "LShft"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:652
msgid "Num"
msgstr "Num"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:653
msgid "PgDn"
msgstr "PgDn"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:654
msgid "PgUp"
msgstr "PgUp"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:655 ../../../src/SDLInputState.cpp:685
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:908
msgid "Pause"
msgstr "Pause"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:656
msgid "Print"
msgstr "Print"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:657
msgid "RAlt"
msgstr "RAlt"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:658
msgid "RCtrl"
msgstr "RCtrl"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:659
msgid "Ret"
msgstr "Ret"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:661
msgid "RShft"
msgstr "RShft"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:662
msgid "SLock"
msgstr "SLock"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:663
msgid "Spc"
msgstr "Spc"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:664 ../../../src/SDLInputState.cpp:694
msgid "Tab"
msgstr "Tab"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:670
msgid "Backspace"
msgstr "Backspace"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:671
msgid "CapsLock"
msgstr "CapsLock"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:672 ../../../src/SDLInputState.cpp:917
msgid "Delete"
msgstr "Delete"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:675
msgid "Escape"
msgstr "Escape"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:677
msgid "Insert"
msgstr "Insert"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:678
msgid "Left Alt"
msgstr "Alt Esquerdo"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:679
msgid "Left Ctrl"
msgstr "Ctrl Esquerdo"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:681
msgid "Left Shift"
msgstr "Shift Esquerdo"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:682
msgid "NumLock"
msgstr "NumLock"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:683
msgid "PageDown"
msgstr "PageDown"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:684
msgid "PageUp"
msgstr "PageUp"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:686
msgid "PrintScreen"
msgstr "PrintScreen"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:687
msgid "Right Alt"
msgstr "Alt Direito"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:688
msgid "Right Ctrl"
msgstr "Ctrl Direito"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:689
msgid "Return"
msgstr "Enter"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:691
msgid "Right Shift"
msgstr "Shift Direito"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:692
msgid "ScrollLock"
msgstr "ScrollLock"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:693
msgid "Space"
msgstr "Espaço"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:705
#, c-format
msgid "M%d"
msgstr "M%d"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:711
#, c-format
msgid "Mouse %d"
msgstr "Mouse %d"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:720 ../../../src/SDLInputState.cpp:729
msgid "(unknown)"
msgstr "(desconhecido)"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:791
msgid "Touch control D-Pad"
msgstr "Direcional na tela"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:811
msgid "Touch control buttons"
msgstr "Botões na tela"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:879
msgid "Accept"
msgstr "Aceitar"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:884
msgid "Bar1"
msgstr "Barra1"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:885
msgid "Bar2"
msgstr "Barra2"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:886
msgid "Bar3"
msgstr "Barra3"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:887
msgid "Bar4"
msgstr "Barra4"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:888
msgid "Bar5"
msgstr "Barra5"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:889
msgid "Bar6"
msgstr "Barra6"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:890
msgid "Bar7"
msgstr "Barra7"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:891
msgid "Bar8"
msgstr "Barra8"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:892
msgid "Bar9"
msgstr "Barra9"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:893
msgid "Bar0"
msgstr "Barra0"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:898
msgid "Main1"
msgstr "Principal1"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:899
msgid "Main2"
msgstr "Principal2"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:900
msgid "Next Equip Set"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:901
msgid "Previous Equip Set"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:902
msgid "Mini-map Mode"
msgstr "Modo do mini mapa"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:903
msgid "Loot Tooltip Mode"
msgstr "Modo de Exibição do Saque"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:904
msgid "Action Bar"
msgstr "Barra de Ação"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:905
msgid "Menu: Next Page"
msgstr "Menu: Próxima Página"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:906
msgid "Menu: Previous Page"
msgstr "Menu: Página Anterior"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:907
msgid "Menu: Activate"
msgstr "Menu: Ativado"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:909
msgid "Aim Up"
msgstr "Mira Cima"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:910
msgid "Aim Down"
msgstr "Mira Baixo"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:911
msgid "Aim Left"
msgstr "Mira Esquerda"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:912
msgid "Aim Right"
msgstr "Mira Direita"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:913
msgid "Developer Menu"
msgstr "Menu do desenvolvedor"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:914
msgid "Ctrl"
msgstr "Ctrl"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:915
msgid "Shift"
msgstr "Shift"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:916
msgid "Alt"
msgstr "Alt"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:919
msgid "Left Mouse"
msgstr "Mouse esq."

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:920
msgid "Middle Mouse"
msgstr "Mouse do Meio"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:921
msgid "Right Mouse"
msgstr "Mouse dir."

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:922
msgid "Wheel Up"
msgstr "Roda para Cima"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:923
msgid "Wheel Down"
msgstr "Roda para Baixo"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:924
msgid "Mouse X1"
msgstr "Mouse X1"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:925
msgid "Mouse X2"
msgstr "Mouse X2"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:927
msgid "X360: A"
msgstr "X360: A"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:928
msgid "X360: B"
msgstr "X360: B"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:929
msgid "X360: X"
msgstr "X360: X"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:930
msgid "X360: Y"
msgstr "X360: Y"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:931
msgid "X360: Back"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:932
msgid "X360: Guide"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:933
msgid "X360: Start"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:934
msgid "X360: L3"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:935
msgid "X360: R3"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:936
msgid "X360: L1"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:937
msgid "X360: R1"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:938
msgid "X360: D-Up"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:939
msgid "X360: D-Down"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:940
msgid "X360: D-Left"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:941
msgid "X360: D-Right"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:943
msgid "X360: Left X+"
msgstr "X360: Esquerda X+"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:944
msgid "X360: Left X-"
msgstr "X360: Esquerda X-"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:945
msgid "X360: Left Y+"
msgstr "X360: Esquerda Y+"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:946
msgid "X360: Left Y-"
msgstr "X360: Left Y-"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:947
msgid "X360: Right X+"
msgstr "X360: Direita X+"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:948
msgid "X360: Right X-"
msgstr "X360: Direita X-"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:949
msgid "X360: Right Y+"
msgstr "X360: Direita Y+"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:950
msgid "X360: Right Y-"
msgstr "X360: Direita Y-"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:951
msgid "X360: L2"
msgstr "X360: L2"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:952
msgid "X360: R2"
msgstr "X360: R2"

#: ../../../src/Stats.cpp:38
msgid "Max HP"
msgstr "HP Máximo"

#: ../../../src/Stats.cpp:39
msgid "Total amount of HP."
msgstr "Quantidade total de HP."

#: ../../../src/Stats.cpp:44
msgid "HP Regen"
msgstr "HP Regenerado"

#: ../../../src/Stats.cpp:45
msgid "Ticks of HP regen per minute."
msgstr "Pontos de HP regenerados por minuto."

#: ../../../src/Stats.cpp:50
msgid "Max MP"
msgstr "MP Máximo"

#: ../../../src/Stats.cpp:51
msgid "Total amount of MP."
msgstr "Quantidade total de MP."

#: ../../../src/Stats.cpp:56
msgid "MP Regen"
msgstr "MP Regenerado"

#: ../../../src/Stats.cpp:57
msgid "Ticks of MP regen per minute."
msgstr "Pontos de MP regenerados por minuto."

#: ../../../src/Stats.cpp:62
msgid "Accuracy"
msgstr "Precisão"

#: ../../../src/Stats.cpp:63
msgid ""
"Accuracy rating. The enemy's Avoidance rating is subtracted from this value "
"to calculate your likeliness to land a direct hit."
msgstr ""
"Classificação de precisão. A avaliação de esquiva do inimigo é subtraída "
"deste valor para calcular sua probabilidade de acertar um golpe direto."

#: ../../../src/Stats.cpp:68
msgid "Avoidance"
msgstr "Desviar"

#: ../../../src/Stats.cpp:69
msgid ""
"Avoidance rating. This value is subtracted from the enemy's Accuracy rating "
"to calculate their likeliness to land a direct hit."
msgstr ""
"Avaliação de esquiva. Esse valor é subtraído da classificação de precisão do"
" inimigo para calcular sua probabilidade de acertar um golpe direto."

#: ../../../src/Stats.cpp:74
msgid "Absorb Min"
msgstr "Absorção Mín."

#: ../../../src/Stats.cpp:75 ../../../src/Stats.cpp:81
msgid "Reduces the amount of damage taken."
msgstr "Reduz a quantidade de dano recebido."

#: ../../../src/Stats.cpp:80
msgid "Absorb Max"
msgstr "Absorção Máx."

#: ../../../src/Stats.cpp:86
msgid "Critical Hit Chance"
msgstr "Chance de Acerto Crítico"

#: ../../../src/Stats.cpp:87
msgid "Chance for an attack to do extra damage."
msgstr "Oportunidade de um ataque causar dano extra."

#: ../../../src/Stats.cpp:92
msgid "Bonus XP"
msgstr "Bonus XP"

#: ../../../src/Stats.cpp:93
msgid "Increases the XP gained per kill."
msgstr "Aumenta XP recebido por morte."

#: ../../../src/Stats.cpp:98
#, c-format
msgid "Bonus %s"
msgstr "Bonus %s"

#: ../../../src/Stats.cpp:99
#, c-format
msgid "Increases the %s found per drop."
msgstr "Aumenta em %s descobertas por saque."

#: ../../../src/Stats.cpp:104
msgid "Item Find Chance"
msgstr "Chance de Encontrar um Item"

#: ../../../src/Stats.cpp:105
msgid "Increases the chance that an enemy will drop an item."
msgstr "Aumenta as chances de encontrar um item no saque."

#: ../../../src/Stats.cpp:110
msgid "Stealth"
msgstr "Furtivo"

#: ../../../src/Stats.cpp:111
msgid "Increases your ability to move undetected."
msgstr "Aumenta sua capacidade de mover-se sem ser detetado."

#: ../../../src/Stats.cpp:116
msgid "Poise"
msgstr "Equilíbrio"

#: ../../../src/Stats.cpp:117
msgid "Reduces your chance of stumbling when hit."
msgstr "Reduz a chance que você fique atordoado ao ser golpeado"

#: ../../../src/Stats.cpp:122
msgid "Missile Reflect Chance"
msgstr "Chance de Refletir Projeteis"

#: ../../../src/Stats.cpp:123
msgid "Increases your chance of reflecting missiles back at enemies."
msgstr "Aumenta sua chance de refletir projeteis de volta aos inimigos."

#: ../../../src/Stats.cpp:128
msgid "Damage Reflection"
msgstr "Reflexão de dano"

#: ../../../src/Stats.cpp:129
msgid "Deals a percentage of damage taken back to the attacker."
msgstr "Percentual de dano refletido para o atacante."

#: ../../../src/Stats.cpp:134
msgid "HP Steal"
msgstr "Roubar HP"

#: ../../../src/Stats.cpp:135
msgid "Percentage of HP stolen per hit."
msgstr "Percentual de HP roubado por acerto."

#: ../../../src/Stats.cpp:140
msgid "MP Steal"
msgstr "Roubar MP"

#: ../../../src/Stats.cpp:141
msgid "Percentage of MP stolen per hit."
msgstr "Percentual de MP roubado por acerto."

#: ../../../src/Stats.cpp:146
msgid "Resistance to damage-over-time"
msgstr ""

#: ../../../src/Stats.cpp:147
msgid "Percentage chance that damage-over-time effects will be negated."
msgstr ""

#: ../../../src/Stats.cpp:152
msgid "Resistance to slow"
msgstr "Resistência ao desacelerar"

#: ../../../src/Stats.cpp:153
msgid "Percentage chance that slow effects will be negated."
msgstr "Percentual de chance que efeitos de desaceleração sejam impedidos."

#: ../../../src/Stats.cpp:158
msgid "Resistance to stun"
msgstr "Resistência a atordoamento"

#: ../../../src/Stats.cpp:159
msgid "Percentage chance that stun effects will be negated."
msgstr "Percentual de chance que efeitos de atordoamento sejam negados."

#: ../../../src/Stats.cpp:164
msgid "Resistance to knockback"
msgstr "Resistência ao coice"

#: ../../../src/Stats.cpp:165
msgid "Percentage chance that knockback effects will be negated."
msgstr "Percentual de chance que o efeito recuo seja negado."

#: ../../../src/Stats.cpp:170
msgid "Resistance to stat debuffs"
msgstr "Resistência a penalidade nos atributos "

#: ../../../src/Stats.cpp:171
msgid "Percentage chance that stat debuff effects will be negated."
msgstr "Percentual de chance que penalidade nos atributos seja negada."

#: ../../../src/Stats.cpp:176
msgid "Resistance to damage reflection"
msgstr "Resistência a reflexão de dano"

#: ../../../src/Stats.cpp:177
msgid "Percentage chance that damage reflection will be negated."
msgstr "Percentual de chance que a reflexão de dano seja negada."

#: ../../../src/Stats.cpp:182
msgid "Resistance to HP steal"
msgstr "Resistência contra roubo de HP"

#: ../../../src/Stats.cpp:183
msgid "Percentage chance that HP steal will be negated."
msgstr "Percentual de chance que o roubo de HP seja impedido."

#: ../../../src/Stats.cpp:188
msgid "Resistance to MP steal"
msgstr "Resistência ao roubo de MP."

#: ../../../src/Stats.cpp:189
msgid "Percentage chance that MP steal will be negated."
msgstr "Percentual de chance que o roubo de MP seja impedido."

#: ../../../src/Utils.cpp:370
msgid "k"
msgstr "k"

#: ../../../src/Utils.cpp:662
#, c-format
msgid "%s second"
msgstr "%s segundo"

#: ../../../src/Utils.cpp:665
#, c-format
msgid "%s seconds"
msgstr "%s segundos"

#: ../../../src/Version.cpp:139
msgid "or newer"
msgstr "ou mais recente"

#: ../../../src/Version.cpp:142
msgid "or older"
msgstr "ou mais antigo"
