#define TURN2_format 1
#define TURN2_width 26
#define TURN2_height 30
#define TURN2_ncolors 2
#define TURN2_chars_per_pixel 1
static char *TURN2_colors[] = {
"a", "#000000",
"b", "#ffffff"
};
static char *TURN2_pixels[] = {
"bbbbaabbbbbbbbbbaabbbbbbbb",
"bbbbaabbbbbbbbbbaabbbbbbbb",
"bbaaaaaabbbbbbaaaaaabbbbbb",
"bbaaaaaabbbbbbaaaaaabbbbbb",
"bbaaaaaaaaaaaaaaaaaabbbbbb",
"bbaaaaaaaaaaaaaaaaaabbbbbb",
"bbaaaabbbbbbbbbbbbaabbbbbb",
"bbaaaabbbbbbbbbbbbaabbbbbb",
"aaaabbbbaabbbbbbaabbaabbbb",
"aaaabbbbaabbbbbbaabbaabbbb",
"aabbbbbbbbbbbbbbbbbbbbaabb",
"aabbbbbbbbbbbbbbbbbbbbaabb",
"aabbbbbbbbbbbbaaaabbbbaabb",
"aabbbbbbbbbbbbaaaabbbbaabb",
"aabbbbbbbbbbbbbbbbbbaabbbb",
"aabbbbbbbbbbbbbbbbbbaabbbb",
"aabbbbaabbaabbbbbbbbaabbbb",
"aabbbbaabbaabbbbbbbbaabbbb",
"aabbbbaabbaabbbbbbbbaabbbb",
"aabbbbaabbaabbbbbbbbaabbbb",
"aabbbbbbaabbbbbbbbbbaabbbb",
"aabbbbbbaabbbbbbbbbbaabbbb",
"bbaabbbbbbbbbbbbbbaabbbbbb",
"bbaabbbbbbbbbbbbbbaabbbbbb",
"bbbbaabbaaaaaabbaabbbbbbbb",
"bbbbaabbaaaaaabbaabbbbbbbb",
"bbbbaabbaabbaabbaabbbbbbbb",
"bbbbaabbaabbaabbaabbbbbbbb",
"bbbbbbaabbbbbbaabbbbbbbbbb",
"bbbbbbaabbbbbbaabbbbbbbbbb"
};
