#define SLEEP2_format 1
#define SLEEP2_width 28
#define SLEEP2_height 28
#define SLEEP2_ncolors 2
#define SLEEP2_chars_per_pixel 1
static char *SLEEP2_colors[] = {
"a", "#000000",
"b", "#ffffff"
};
static char *SLEEP2_pixels[] = {
"bbbbbbbbaaaaaaaaaabbbbbbbbbb",
"bbbbbbbbaaaaaaaaaabbbbbbbbbb",
"bbbbbbaabbbbbbbbbbaabbbbbbbb",
"bbbbbbaabbbbbbbbbbaabbbbbbbb",
"bbbbaabbaaaabbaaaabbaaaaaabb",
"bbbbaabbaaaabbaaaabbaaaaaabb",
"bbaabbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbaa",
"bbaabbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbaa",
"bbaabbbbbbbbbbbbbbbbaaaaaabb",
"bbaabbbbbbbbbbbbbbbbaaaaaabb",
"bbaabbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbaa",
"bbaabbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbaa",
"bbaabbbbbbbbbbbbbbbbaaaaaabb",
"bbaabbbbbbbbbbbbbbbbaaaaaabb",
"bbaabbbbbbbbbbbbbbbbaabbbbbb",
"bbaabbbbbbbbbbbbbbbbaabbbbbb",
"bbbbaabbbbbbbbbbbbaabbbbbbbb",
"bbbbaabbbbbbbbbbbbaabbbbbbbb",
"bbbbbbaaaaaaaaaaaabbbbbbbbbb",
"bbbbbbaaaaaaaaaaaabbbbbbbbbb",
"bbaabbbbbbaaaabbbbbbbbbbbbbb",
"bbaabbbbbbaaaabbbbbbbbbbbbbb",
"aabbbbbbaaaabbaabbbbbbbbbbbb",
"aabbbbbbaaaabbaabbbbbbbbbbbb",
"aabbbbaaaaaaaabbaabbbbbbbbbb",
"aabbbbaaaaaaaabbaabbbbbbbbbb",
"bbaaaaaaaaaaaaaaaaaabbbbbbbb",
"bbaaaaaaaaaaaaaaaaaabbbbbbbb"
};
