#define SLEEP1_format 1
#define SLEEP1_width 28
#define SLEEP1_height 28
#define SLEEP1_ncolors 2
#define SLEEP1_chars_per_pixel 1
static char *SLEEP1_colors[] = {
"a", "#000000",
"b", "#ffffff"
};
static char *SLEEP1_pixels[] = {
"bbbbbbbbaaaaaaaaaabbbbbbbbbb",
"bbbbbbbbaaaaaaaaaabbbbbbbbbb",
"bbbbbbaabbbbbbbbbbaabbbbbbbb",
"bbbbbbaabbbbbbbbbbaabbbbbbbb",
"bbbbaabbaaaabbaaaabbaaaaaabb",
"bbbbaabbaaaabbaaaabbaaaaaabb",
"bbaabbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbaa",
"bbaabbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbaa",
"bbaabbbbbbbbbbbbbbbbaaaaaabb",
"bbaabbbbbbbbbbbbbbbbaaaaaabb",
"bbaabbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbaa",
"bbaabbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbaa",
"bbaabbbbbbbbbbbbbbbbaaaaaabb",
"bbaabbbbbbbbbbbbbbbbaaaaaabb",
"bbaabbbbbbbbbbbbbbbbaabbbbbb",
"bbaabbbbbbbbbbbbbbbbaabbbbbb",
"bbbbaabbbbbbbbbbbbaabbbbbbbb",
"bbbbaabbbbbbbbbbbbaabbbbbbbb",
"bbbbbbaaaaaaaaaaaabbbbbbbbbb",
"bbbbbbaaaaaaaaaaaabbbbbbbbbb",
"bbbbbbbbbbaaaabbbbbbaabbbbbb",
"bbbbbbbbbbaaaabbbbbbaabbbbbb",
"bbbbbbbbaabbaaaabbbbbbaabbbb",
"bbbbbbbbaabbaaaabbbbbbaabbbb",
"bbbbbbaabbaaaaaaaabbbbaabbbb",
"bbbbbbaabbaaaaaaaabbbbaabbbb",
"bbbbaaaaaaaaaaaaaaaaaabbbbbb",
"bbbbaaaaaaaaaaaaaaaaaabbbbbb"
};
