#define TURN2_format 1
#define TURN2_width 32
#define TURN2_height 28
#define TURN2_ncolors 2
#define TURN2_chars_per_pixel 1
static char *TURN2_colors[] = {
"a", "#000000",
"b", "#ffffff"
};
static char *TURN2_pixels[] = {
"bbbbbbbbbbbbaaaaaaaaaabbbbbbbbbb",
"bbbbbbbbbbbbaaaaaaaaaabbbbbbbbbb",
"bbbbbbbbbbaabbbbbbbbbbaabbbbbbbb",
"bbbbbbbbbbaabbbbbbbbbbaabbbbbbbb",
"bbbbbbbbaabbaabbbbbbaabbaaaaaabb",
"bbbbbbbbaabbaabbbbbbaabbaaaaaabb",
"bbbbbbaabbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbaa",
"bbbbbbaabbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbaa",
"bbbbbbaabbbbbbbbbbbbbbbbaaaaaabb",
"bbbbbbaabbbbbbbbbbbbbbbbaaaaaabb",
"bbbbbbaabbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbaa",
"bbbbbbaabbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbaa",
"bbbbbbaabbbbbbbbbbbbbbbbaaaaaabb",
"bbbbbbaabbbbbbbbbbbbbbbbaaaaaabb",
"bbbbbbaabbbbbbbbbbbbbbbbaabbbbbb",
"bbbbbbaabbbbbbbbbbbbbbbbaabbbbbb",
"bbbbbbbbaabbbbbbbbbbbbaabbbbbbbb",
"bbbbbbbbaabbbbbbbbbbbbaabbbbbbbb",
"bbbbbbbbbbaaaaaaaaaaaabbbbbbbbbb",
"bbbbbbbbbbaaaaaaaaaaaabbbbbbbbbb",
"bbbbbbbbbbbbbbaaaabbbbbbbbbbbbbb",
"bbbbbbbbbbbbbbaaaabbbbbbbbbbbbbb",
"bbbbbbaabbbbbbaaaabbbbbbbbbbbbbb",
"bbbbbbaabbbbbbaaaabbbbbbbbbbbbbb",
"aabbaabbaabbaaaabbbbbbbbbbbbbbbb",
"aabbaabbaabbaaaabbbbbbbbbbbbbbbb",
"bbaabbbbaaaaaabbbbbbbbbbbbbbbbbb",
"bbaabbbbaaaaaabbbbbbbbbbbbbbbbbb"
};
