#define TURN1_format 1
#define TURN1_width 26
#define TURN1_height 30
#define TURN1_ncolors 2
#define TURN1_chars_per_pixel 1
static char *TURN1_colors[] = {
"a", "#000000",
"b", "#ffffff"
};
static char *TURN1_pixels[] = {
"bbbbbbbbaabbbbbbbbbbaabbbb",
"bbbbbbbbaabbbbbbbbbbaabbbb",
"bbbbbbaaaaaabbbbbbaaaaaabb",
"bbbbbbaaaaaabbbbbbaaaaaabb",
"bbbbbbaaaaaaaaaaaaaaaaaabb",
"bbbbbbaaaaaaaaaaaaaaaaaabb",
"bbbbbbaabbbbbbbbbbbbaaaabb",
"bbbbbbaabbbbbbbbbbbbaaaabb",
"bbbbaabbaabbbbbbaabbbbaaaa",
"bbbbaabbaabbbbbbaabbbbaaaa",
"bbaabbbbbbbbbbbbbbbbbbbbaa",
"bbaabbbbbbbbbbbbbbbbbbbbaa",
"bbaabbbbaaaabbbbbbbbbbbbaa",
"bbaabbbbaaaabbbbbbbbbbbbaa",
"bbbbaabbbbbbbbbbbbbbbbbbaa",
"bbbbaabbbbbbbbbbbbbbbbbbaa",
"bbbbaabbbbbbbbaabbaabbbbaa",
"bbbbaabbbbbbbbaabbaabbbbaa",
"bbbbaabbbbbbbbaabbaabbbbaa",
"bbbbaabbbbbbbbaabbaabbbbaa",
"bbbbaabbbbbbbbbbaabbbbbbaa",
"bbbbaabbbbbbbbbbaabbbbbbaa",
"bbbbbbaabbbbbbbbbbbbbbaabb",
"bbbbbbaabbbbbbbbbbbbbbaabb",
"bbbbbbbbaabbaaaaaabbaabbbb",
"bbbbbbbbaabbaaaaaabbaabbbb",
"bbbbbbbbaabbaabbaabbaabbbb",
"bbbbbbbbaabbaabbaabbaabbbb",
"bbbbbbbbbbaabbbbbbaabbbbbb",
"bbbbbbbbbbaabbbbbbaabbbbbb"
};
