#define TURN1_format 1
#define TURN1_width 30
#define TURN1_height 28
#define TURN1_ncolors 2
#define TURN1_chars_per_pixel 1
static char *TURN1_colors[] = {
"a", "#000000",
"b", "#ffffff"
};
static char *TURN1_pixels[] = {
"bbbbbbbbbbaaaaaaaaaaaabbbbbbbb",
"bbbbbbbbbbaaaaaaaaaaaabbbbbbbb",
"bbbbbbbbaabbbbaabbbbaaaabbbbbb",
"bbbbbbbbaabbbbaabbbbaaaabbbbbb",
"bbbbbbaabbaabbbbbbaabbaaaabbbb",
"bbbbbbaabbaabbbbbbaabbaaaabbbb",
"bbbbaaaabbbbbbbbbbbbbbaaaaaabb",
"bbbbaaaabbbbbbbbbbbbbbaaaaaabb",
"bbaabbbbbbbbbbbbbbaabbbbaaaabb",
"bbaabbbbbbbbbbbbbbaabbbbaaaabb",
"bbaaaaaaaaaaaaaaaabbbbbbaaaabb",
"bbaaaaaaaaaaaaaaaabbbbbbaaaabb",
"bbbbaabbbbbbbbbbbbbbbbbbaaaabb",
"bbbbaabbbbbbbbbbbbbbbbbbaaaabb",
"bbbbbbaabbbbbbbbaabbaabbbbaabb",
"bbbbbbaabbbbbbbbaabbaabbbbaabb",
"bbbbbbaabbbbbbbbaabbaabbbbaabb",
"bbbbbbaabbbbbbbbaabbaabbbbaabb",
"bbbbbbaabbbbbbbbbbaabbbbbbaabb",
"bbbbbbaabbbbbbbbbbaabbbbbbaabb",
"bbbbbbbbaabbbbbbbbbbbbbbaabbbb",
"bbbbbbbbaabbbbbbbbbbbbbbaabbbb",
"bbbbbbbbbbaabbaaaaaabbaabbbbbb",
"bbbbbbbbbbaabbaaaaaabbaabbbbbb",
"bbbbbbbbbbaabbaabbaabbaabbbbbb",
"bbbbbbbbbbaabbaabbaabbaabbbbbb",
"bbbbbbbbbbbbaabbbbbbaabbbbbbbb",
"bbbbbbbbbbbbaabbbbbbaabbbbbbbb"
};
