#define PLAY1_format 1
#define PLAY1_width 32
#define PLAY1_height 28
#define PLAY1_ncolors 2
#define PLAY1_chars_per_pixel 1
static char *PLAY1_colors[] = {
"a", "#000000",
"b", "#ffffff"
};
static char *PLAY1_pixels[] = {
"bbaabbbbaaaaaaaaaaaabbbbbbbbbbbb",
"bbaabbbbaaaaaaaaaaaabbbbbbbbbbbb",
"aabbaaaabbaabbbbbbbbaabbbbbbbbbb",
"aabbaaaabbaabbbbbbbbaabbbbbbbbbb",
"aabbbbbbbbbbbbbbaabbbbaabbbbbbbb",
"aabbbbbbbbbbbbbbaabbbbaabbbbbbbb",
"bbaaaaaabbbbbbbbbbbbbbbbaabbbbbb",
"bbaaaaaabbbbbbbbbbbbbbbbaabbbbbb",
"aabbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbaabbbbbb",
"aabbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbaabbbbbb",
"aabbaaaabbbbbbbbbbbbbbbbaabbbbbb",
"aabbaaaabbbbbbbbbbbbbbbbaabbbbbb",
"bbaabbaabbbbbbbbbbbbbbbbaabbbbbb",
"bbaabbaabbbbbbbbbbbbbbbbaabbbbbb",
"bbbbbbaabbbbbbbbbbbbbbbbaabbbbbb",
"bbbbbbaabbbbbbbbbbbbbbbbaabbbbbb",
"bbbbbbbbaabbbbbbbbbbbbaabbbbbbbb",
"bbbbbbbbaabbbbbbbbbbbbaabbbbbbbb",
"bbbbbbbbbbaaaaaaaaaaaabbbbbbbbbb",
"bbbbbbbbbbaaaaaaaaaaaabbbbbbbbbb",
"bbbbbbbbbbbbbbaaaabbbbbbaabbbbbb",
"bbbbbbbbbbbbbbaaaabbbbbbaabbbbbb",
"bbbbbbbbbbbbaabbaaaabbbbbbaabbbb",
"bbbbbbbbbbbbaabbaaaabbbbbbaabbbb",
"bbbbbbbbbbaabbaaaaaaaabbbbaabbbb",
"bbbbbbbbbbaabbaaaaaaaabbbbaabbbb",
"bbbbbbbbaaaaaaaaaaaaaaaaaabbbbbb",
"bbbbbbbbaaaaaaaaaaaaaaaaaabbbbbb"
};
