#define TURN2_format 1
#define TURN2_width 32
#define TURN2_height 30
#define TURN2_ncolors 2
#define TURN2_chars_per_pixel 1
static char *TURN2_colors[] = {
"a", "#000000",
"b", "#ffffff"
};
static char *TURN2_pixels[] = {
"bbbbbbbbaaaaaaaaaaaaaabbbbbbbbbb",
"bbbbbbbbaaaaaaaaaaaaaabbbbbbbbbb",
"bbbbbbaaaaaabbbbbbbbbbaabbbbbbbb",
"bbbbbbaaaaaabbbbbbbbbbaabbbbbbbb",
"bbbbaaaaaabbaabbbbaabbbbaabbbbbb",
"bbbbaaaaaabbaabbbbaabbbbaabbbbbb",
"bbbbaaaabbbbbbbbaaaaaaaaaaaaaabb",
"bbbbaaaabbbbbbbbaaaaaaaaaaaaaabb",
"bbbbaabbbbbbbbbbaabbbbbbbbbbaabb",
"bbbbaabbbbbbbbbbaabbbbbbbbbbaabb",
"bbbbaabbbbbbbbbbaaaaaaaaaaaaaabb",
"bbbbaabbbbbbbbbbaaaaaaaaaaaaaabb",
"bbbbaabbbbbbbbbbbbaabbbbbbbbaabb",
"bbbbaabbbbbbbbbbbbaabbbbbbbbaabb",
"bbbbaabbbbbbbbbbbbaaaaaaaaaaaabb",
"bbbbaabbbbbbbbbbbbaaaaaaaaaaaabb",
"bbbbbbaabbbbbbbbbbbbbbbbbbbbaabb",
"bbbbbbaabbbbbbbbbbbbbbbbbbbbaabb",
"bbbbbbaabbbbbbbbbbbbbbbbbbbbaabb",
"bbbbbbaabbbbbbbbbbbbbbbbbbbbaabb",
"bbbbbbbbaabbbbbbbbbbbbbbbbaabbbb",
"bbbbbbbbaabbbbbbbbbbbbbbbbaabbbb",
"bbbbbbbbbbaabbbbbbbbbbbbaabbaaaa",
"bbbbbbbbbbaabbbbbbbbbbbbaabbaaaa",
"bbbbbbaaaabbaaaaaaaaaaaabbbbbbaa",
"bbbbbbaaaabbaaaaaaaaaaaabbbbbbaa",
"bbbbaabbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbaabb",
"bbbbaabbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbaabb",
"bbaaaaaabbbbbbbbbbbbbbbbbbaaaaaa",
"bbaaaaaabbbbbbbbbbbbbbbbbbaaaaaa"
};
