#define PLAY2_format 1
#define PLAY2_width 24
#define PLAY2_height 28
#define PLAY2_ncolors 2
#define PLAY2_chars_per_pixel 1
static char *PLAY2_colors[] = {
"a", "#000000",
"b", "#ffffff"
};
static char *PLAY2_pixels[] = {
"bbbbaaaaaaaaaaaaaabbbbbb",
"bbbbaaaaaaaaaaaaaabbbbbb",
"bbaabbbbbbbbbbbbbbaabbbb",
"bbaabbbbbbbbbbbbbbaabbbb",
"aabbaabbbbbbbbbbaabbaabb",
"aabbaabbbbbbbbbbaabbaabb",
"aabbbbbbbbbbbbbbbbbbaabb",
"aabbbbbbbbbbbbbbbbbbaabb",
"aabbbbbbaaaaaabbbbbbaabb",
"aabbbbbbaaaaaabbbbbbaabb",
"aabbbbbbbbbbbbbbbbbbaabb",
"aabbbbbbbbbbbbbbbbbbaabb",
"aabbbbbbaaaaaabbbbbbaabb",
"aabbbbbbaaaaaabbbbbbaabb",
"aabbaabbbbbbbbbbaabbbbaa",
"aabbaabbbbbbbbbbaabbbbaa",
"aaaaaabbbbbbbbbbbbaaaabb",
"aaaaaabbbbbbbbbbbbaaaabb",
"aabbbbbbbbbbbbbbbbbbaabb",
"aabbbbbbbbbbbbbbbbbbaabb",
"bbaabbbbbbbbbbbbbbaabbbb",
"bbaabbbbbbbbbbbbbbaabbbb",
"bbbbaabbaaaaaabbaabbbbbb",
"bbbbaabbaaaaaabbaabbbbbb",
"bbbbbbaabbbbaabbaabbbbbb",
"bbbbbbaabbbbaabbaabbbbbb",
"bbbbbbbbbbbbbbaabbbbbbbb",
"bbbbbbbbbbbbbbaabbbbbbbb"
};
