#define PLAY2_format 1
#define PLAY2_width 26
#define PLAY2_height 28
#define PLAY2_ncolors 2
#define PLAY2_chars_per_pixel 1
static char *PLAY2_colors[] = {
"a", "#000000",
"b", "#ffffff"
};
static char *PLAY2_pixels[] = {
"bbbbaaaaaaaaaaaaaabbbbbbbb",
"bbbbaaaaaaaaaaaaaabbbbbbbb",
"bbaabbbbaaaaaabbbbaabbbbbb",
"bbaabbbbaaaaaabbbbaabbbbbb",
"aabbaabbbbbbbbbbaabbaabbbb",
"aabbaabbbbbbbbbbaabbaabbbb",
"aabbbbbbbbbbbbbbbbbbaabbbb",
"aabbbbbbbbbbbbbbbbbbaabbbb",
"aabbaabbbbbbbbbbaabbaabbbb",
"aabbaabbbbbbbbbbaabbaabbbb",
"aabbbbaaaaaaaaaabbbbaabbbb",
"aabbbbaaaaaaaaaabbbbaabbbb",
"aabbbbbbbbbbbbbbbbbbaabbbb",
"aabbbbbbbbbbbbbbbbbbaabbbb",
"aabbaabbbbbbbbbbaabbbbaabb",
"aabbaabbbbbbbbbbaabbbbaabb",
"aaaaaabbbbbbbbbbbbaaaabbbb",
"aaaaaabbbbbbbbbbbbaaaabbbb",
"aabbbbbbbbbbbbbbbbbbaabbbb",
"aabbbbbbbbbbbbbbbbbbaabbbb",
"bbaabbbbbbbbbbbbbbaabbbbbb",
"bbaabbbbbbbbbbbbbbaabbbbbb",
"bbbbaabbaaaaaabbaabbbbbbbb",
"bbbbaabbaaaaaabbaabbbbbbbb",
"bbbbbbaabbbbaabbaabbbbbbbb",
"bbbbbbaabbbbaabbaabbbbbbbb",
"bbbbbbbbbbbbbbaabbbbbbbbbb",
"bbbbbbbbbbbbbbaabbbbbbbbbb"
};
