#define PLAY1_format 1
#define PLAY1_width 24
#define PLAY1_height 28
#define PLAY1_ncolors 2
#define PLAY1_chars_per_pixel 1
static char *PLAY1_colors[] = {
"a", "#000000",
"b", "#ffffff"
};
static char *PLAY1_pixels[] = {
"bbbbbbaaaaaaaaaaaaaabbbb",
"bbbbbbaaaaaaaaaaaaaabbbb",
"bbbbaabbbbbbbbbbbbbbaabb",
"bbbbaabbbbbbbbbbbbbbaabb",
"bbaabbaabbbbbbbbbbaabbaa",
"bbaabbaabbbbbbbbbbaabbaa",
"bbaabbbbbbbbbbbbbbbbbbaa",
"bbaabbbbbbbbbbbbbbbbbbaa",
"bbaabbbbbbaaaaaabbbbbbaa",
"bbaabbbbbbaaaaaabbbbbbaa",
"bbaabbbbbbbbbbbbbbbbbbaa",
"bbaabbbbbbbbbbbbbbbbbbaa",
"bbaabbbbbbaaaaaabbbbbbaa",
"bbaabbbbbbaaaaaabbbbbbaa",
"aabbbbaabbbbbbbbbbaabbaa",
"aabbbbaabbbbbbbbbbaabbaa",
"bbaaaabbbbbbbbbbbbaaaaaa",
"bbaaaabbbbbbbbbbbbaaaaaa",
"bbaabbbbbbbbbbbbbbbbbbaa",
"bbaabbbbbbbbbbbbbbbbbbaa",
"bbbbaabbbbbbbbbbbbbbaabb",
"bbbbaabbbbbbbbbbbbbbaabb",
"bbbbbbaabbaaaaaabbaabbbb",
"bbbbbbaabbaaaaaabbaabbbb",
"bbbbbbaabbaabbbbaabbbbbb",
"bbbbbbaabbaabbbbaabbbbbb",
"bbbbbbbbaabbbbbbbbbbbbbb",
"bbbbbbbbaabbbbbbbbbbbbbb"
};
