#define TURN1_format 1
#define TURN1_width 32
#define TURN1_height 28
#define TURN1_ncolors 2
#define TURN1_chars_per_pixel 1
static char *TURN1_colors[] = {
"a", "#000000",
"b", "#ffffff"
};
static char *TURN1_pixels[] = {
"bbbbbbbbbbaaaaaaaaaabbbbbbbbbbbb",
"bbbbbbbbbbaaaaaaaaaabbbbbbbbbbbb",
"bbbbbbbbaabbbbbbbbbbaabbbbbbbbbb",
"bbbbbbbbaabbbbbbbbbbaabbbbbbbbbb",
"bbaaaaaabbaabbbbbbaabbaabbbbbbbb",
"bbaaaaaabbaabbbbbbaabbaabbbbbbbb",
"aabbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbaabbbbbb",
"aabbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbaabbbbbb",
"bbaaaaaabbbbbbbbbbbbbbbbaabbbbbb",
"bbaaaaaabbbbbbbbbbbbbbbbaabbbbbb",
"aabbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbaabbbbbb",
"aabbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbaabbbbbb",
"bbaaaaaabbbbbbbbbbbbbbbbaabbbbbb",
"bbaaaaaabbbbbbbbbbbbbbbbaabbbbbb",
"bbbbbbaabbbbbbbbbbbbbbbbaabbbbbb",
"bbbbbbaabbbbbbbbbbbbbbbbaabbbbbb",
"bbbbbbbbaabbbbbbbbbbbbaabbbbbbbb",
"bbbbbbbbaabbbbbbbbbbbbaabbbbbbbb",
"bbbbbbbbbbaaaaaaaaaaaabbbbbbbbbb",
"bbbbbbbbbbaaaaaaaaaaaabbbbbbbbbb",
"bbbbbbbbbbbbbbaaaabbbbbbbbbbbbbb",
"bbbbbbbbbbbbbbaaaabbbbbbbbbbbbbb",
"bbbbbbbbbbbbbbaaaabbbbbbaabbbbbb",
"bbbbbbbbbbbbbbaaaabbbbbbaabbbbbb",
"bbbbbbbbbbbbbbbbaaaabbaabbaabbaa",
"bbbbbbbbbbbbbbbbaaaabbaabbaabbaa",
"bbbbbbbbbbbbbbbbbbaaaaaabbbbaabb",
"bbbbbbbbbbbbbbbbbbaaaaaabbbbaabb"
};
