#define TURN1_format 1
#define TURN1_width 34
#define TURN1_height 22
#define TURN1_ncolors 2
#define TURN1_chars_per_pixel 1
static char *TURN1_colors[] = {
"a", "#000000",
"b", "#ffffff"
};
static char *TURN1_pixels[] = {
"bbbbbbbbbbaaaaaaaaaabbbbbbbbbbbbbb",
"bbbbbbbbbbaaaaaaaaaabbbbbbbbbbbbbb",
"bbbbbbbbaabbbbbbbbbbaabbbbbbbbbbbb",
"bbbbbbbbaabbbbbbbbbbaabbbbbbbbbbbb",
"bbaaaaaabbaabbbbbbaabbaabbbbbbbbbb",
"bbaaaaaabbaabbbbbbaabbaabbbbbbbbbb",
"aabbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbaabbbbbbbb",
"aabbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbaabbbbbbbb",
"bbaaaaaabbbbbbbbbbbbbbbbaabbbbbbbb",
"bbaaaaaabbbbbbbbbbbbbbbbaabbbbbbbb",
"aabbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbaabbbbbbbb",
"aabbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbaabbbbbbbb",
"bbaaaaaabbbbbbbbbbbbbbbbaabbbbbbbb",
"bbaaaaaabbbbbbbbbbbbbbbbaabbbbbbbb",
"bbbbbbaabbbbbbbbbbbbbbbbaabbbbbbbb",
"bbbbbbaabbbbbbbbbbbbbbbbaabbbbbbbb",
"bbbbbbaabbbbbbbbbbbbbbbbaabbbbbbbb",
"bbbbbbaabbbbbbbbbbbbbbbbaabbbbbbbb",
"bbbbbbbbaabbbbbbbbbbbbaabbbbbbbbbb",
"bbbbbbbbaabbbbbbbbbbbbaabbbbbbbbbb",
"bbbbbbbbbbaaaaaaaaaaaabbbbbbbbbbbb",
"bbbbbbbbbbaaaaaaaaaaaabbbbbbbbbbbb"
};
