#define PLAY1_format 1
#define PLAY1_width 30
#define PLAY1_height 30
#define PLAY1_ncolors 2
#define PLAY1_chars_per_pixel 1
static char *PLAY1_colors[] = {
"a", "#000000",
"b", "#ffffff"
};
static char *PLAY1_pixels[] = {
"bbbbbbaaaaaaaabbaaaaaabbbbbbbb",
"bbbbbbaaaaaaaabbaaaaaabbbbbbbb",
"bbbbaabbbbbbbbaabbbbbbaabbbbbb",
"bbbbaabbbbbbbbaabbbbbbaabbbbbb",
"bbaabbbbbbbbbbbbbbbbbbbbaabbbb",
"bbaabbbbbbbbbbbbbbbbbbbbaabbbb",
"bbaabbbbbbbbbbbbbbbbbbbbaabbbb",
"bbaabbbbbbbbbbbbbbbbbbbbaabbbb",
"bbaabbbbbbbbbbbbbbbbbbbbaabbbb",
"bbaabbbbbbbbbbbbbbbbbbbbaabbbb",
"bbaabbbbbbbbbbbbbbbbbbbbaabbbb",
"bbaabbbbbbbbbbbbbbbbbbbbaabbbb",
"bbaaaabbbbbbbbbbbbbbbbaaaabbbb",
"bbaaaabbbbbbbbbbbbbbbbaaaabbbb",
"bbaabbaaaaaaaaaaaaaaaabbaabbbb",
"bbaabbaaaaaaaaaaaaaaaabbaabbbb",
"bbaabbbbbbbbbbbbbbbbbbbbaabbbb",
"bbaabbbbbbbbbbbbbbbbbbbbaabbbb",
"bbaabbbbbbbbbbbbbbbbbbbbaabbbb",
"bbaabbbbbbbbbbbbbbbbbbbbaabbbb",
"bbbbaabbbbbbbbbbbbbbbbaabbbbbb",
"bbbbaabbbbbbbbbbbbbbbbaabbbbbb",
"aaaabbaabbbbbbbbbbbbaabbbbbbbb",
"aaaabbaabbbbbbbbbbbbaabbbbbbbb",
"aabbbbbbaaaaaaaaaaaabbaaaabbbb",
"aabbbbbbaaaaaaaaaaaabbaaaabbbb",
"bbaabbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbaabb",
"bbaabbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbaabb",
"aaaaaabbbbbbbbbbbbbbbbbbaaaaaa",
"aaaaaabbbbbbbbbbbbbbbbbbaaaaaa"
};
