#define TURN2_format 1
#define TURN2_width 30
#define TURN2_height 28
#define TURN2_ncolors 2
#define TURN2_chars_per_pixel 1
static char *TURN2_colors[] = {
"a", "#000000",
"b", "#ffffff"
};
static char *TURN2_pixels[] = {
"bbbbbbbbbbaaaaaaaaaaaabbbbbbbb",
"bbbbbbbbbbaaaaaaaaaaaabbbbbbbb",
"bbbbbbbbaaaabbbbaabbbbaabbbbbb",
"bbbbbbbbaaaabbbbaabbbbaabbbbbb",
"bbbbbbaaaabbaabbbbbbaabbaabbbb",
"bbbbbbaaaabbaabbbbbbaabbaabbbb",
"bbbbaaaaaabbbbbbbbbbbbbbaaaabb",
"bbbbaaaaaabbbbbbbbbbbbbbaaaabb",
"bbbbaaaabbbbaabbbbbbbbbbbbbbaa",
"bbbbaaaabbbbaabbbbbbbbbbbbbbaa",
"bbbbaaaabbbbbbaaaaaaaaaaaaaaaa",
"bbbbaaaabbbbbbaaaaaaaaaaaaaaaa",
"bbbbaaaabbbbbbbbbbbbbbbbbbaabb",
"bbbbaaaabbbbbbbbbbbbbbbbbbaabb",
"bbbbaabbbbaabbaabbbbbbbbaabbbb",
"bbbbaabbbbaabbaabbbbbbbbaabbbb",
"bbbbaabbbbaabbaabbbbbbbbaabbbb",
"bbbbaabbbbaabbaabbbbbbbbaabbbb",
"bbbbaabbbbbbaabbbbbbbbbbaabbbb",
"bbbbaabbbbbbaabbbbbbbbbbaabbbb",
"bbbbbbaabbbbbbbbbbbbbbaabbbbbb",
"bbbbbbaabbbbbbbbbbbbbbaabbbbbb",
"bbbbbbbbaabbaaaaaabbaabbbbbbbb",
"bbbbbbbbaabbaaaaaabbaabbbbbbbb",
"bbbbbbbbaabbaabbaabbaabbbbbbbb",
"bbbbbbbbaabbaabbaabbaabbbbbbbb",
"bbbbbbbbbbaabbbbbbaabbbbbbbbbb",
"bbbbbbbbbbaabbbbbbaabbbbbbbbbb"
};
