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<!DOCTYPE TS>
<TS version="2.1" language="ja_JP">
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    <name>AboutDialog</name>
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        <location filename="../src/tiled/aboutdialog.ui" line="+14"/>
        <source>About Tiled</source>
        <translation>Tiledについて</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+96"/>
        <source>Donate ↗</source>
        <translation>寄付 ↗</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>OK</source>
        <translation>OK</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/aboutdialog.cpp" line="+47"/>
        <source>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font size=&quot;+2&quot;&gt;&lt;b&gt;Tiled Map Editor&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Version %1&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;Copyright 2008-%2 Thorbj&amp;oslash;rn Lindeijer&lt;br&gt;(see the AUTHORS file for a full list of contributors)&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;You may modify and redistribute this program under the terms of the GPL (version 2 or later). A copy of the GPL is contained in the &apos;COPYING&apos; file distributed with Tiled.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.mapeditor.org/&quot;&gt;https://www.mapeditor.org/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
</source>
        <translation>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font size=&quot;+2&quot;&gt;&lt;b&gt;Tiled マップエディタ&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Version %1&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;著作権 2008-%2 Thorbj&amp;oslash;rn Lindeijer&lt;br&gt;(このプロジェクトへの全貢献者の一覧については、AUTHORS ファイルを参照してください。)&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;このプログラムは GPL (バージョン 2 またはそれ以降のバージョン) の定める条件の下で改変または再頒布することができます。GPL のコピーは Tiled と一緒に配布された COPYING ファイルを参照してください。&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.mapeditor.org/&quot;&gt;https://www.mapeditor.org/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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    </message>
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<context>
    <name>Alignment</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/propertieswidget.cpp" line="+72"/>
        <source>Unspecified</source>
        <translation type="unfinished">未指定</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Top Left</source>
        <translation type="unfinished">左上</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Top</source>
        <translation type="unfinished">上</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Top Right</source>
        <translation type="unfinished">右上</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Left</source>
        <translation type="unfinished">左</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Center</source>
        <translation type="unfinished">中央</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Right</source>
        <translation type="unfinished">右</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Bottom Left</source>
        <translation type="unfinished">左下</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Bottom</source>
        <translation type="unfinished">下</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Bottom Right</source>
        <translation type="unfinished">右下</translation>
    </message>
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    <name>BlendMode</name>
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        <source>Normal</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Add</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
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        <location line="+1"/>
        <source>Multiply</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
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        <location line="+1"/>
        <source>Screen</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
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        <location line="+1"/>
        <source>Overlay</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Darken</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Lighten</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Color Dodge</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Color Burn</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Hard Light</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Soft Light</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Difference</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Exclusion</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
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<context>
    <name>Command line</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiledapp/main.cpp" line="+486"/>
        <source>Export syntax is --export-map [format] &lt;source&gt; &lt;target&gt;</source>
        <translation>エクスポート構文は --export-map [format] &lt;source&gt; &lt;target&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-328"/>
        <source>Format not recognized (see --export-formats)</source>
        <translation>認識できないフォーマットです (--export-formatsを確認してください)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-33"/>
        <source>Failed to load project &apos;%1&apos;.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+44"/>
        <source>Non-unique file extension. Can&apos;t determine correct export format.</source>
        <translation>拡張子がありません。出力フォーマットを指定してください.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>No exporter found for target file.</source>
        <translation>その出力フォーマットはサポートしていません.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+111"/>
        <source>Project file expected: --project &lt;.tiled-project file&gt;</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+75"/>
        <source>Missing argument, set version using: --export-version &lt;version&gt;</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>Unknown version: %1</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+13"/>
        <source>Missing argument, evaluate a script using: --evaluate &lt;script-file&gt; [args]</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+126"/>
        <source>Failed to load source map.</source>
        <translation>ソース・マップの読み込みに失敗.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+15"/>
        <source>Failed to export map to target file.</source>
        <translation>マップのエクスポートに失敗.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+12"/>
        <source>Export syntax is --export-tileset [format] &lt;source&gt; &lt;target&gt;</source>
        <translation>エクスポート構文は --export-tileset [format] &lt;source&gt; &lt;target&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+22"/>
        <source>Failed to load source tileset.</source>
        <translation>ソースタイルセットの読み込みに失敗しました。</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+14"/>
        <source>Failed to export tileset to target file.</source>
        <translation>タイルセットのターゲットファイルへのエクスポートに失敗しました。</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-281"/>
        <location line="+298"/>
        <source>Project file &apos;%1&apos; not found.</source>
        <translation>プロジェクトファイル「%1」が見つかりません。</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+6"/>
        <source>Session file &apos;%1&apos; not found.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CommandDialog</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/commanddialog.ui" line="+14"/>
        <source>Edit Commands</source>
        <translation>コマンドの編集</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+43"/>
        <source>Close</source>
        <translation>閉じる</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CommandLineHandler</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiledapp/main.cpp" line="-401"/>
        <source>Display the version</source>
        <translation>バージョンを表示</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Only check validity of arguments</source>
        <translation>正しい引数かチェックだけします</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Disable hardware accelerated rendering</source>
        <translation>レンダリングにハードウェア支援を使用しない</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Project file to load</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Export the specified map file to target</source>
        <translation>指定したマップファイルをターゲットへエクスポート</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Export the specified tileset file to target</source>
        <translation>指定したタイルセットをターゲットへエクスポート</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>Set the compatibility version used when exporting</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+20"/>
        <source>Minimize the exported file by omitting unnecessary whitespace</source>
        <translation>不要な空白文字を削除してエクスポートファイルを最適化</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>Evaluate a script file and quit</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+81"/>
        <source>Map export formats:</source>
        <translation>マップのエクスポート形式：</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+12"/>
        <source>Tileset export formats:</source>
        <translation>タイルセットのエクスポート形式：</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-128"/>
        <source>Print a list of supported export formats</source>
        <translation>エクスポート可能なフォーマットを表示</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>Export the map with tilesets embedded</source>
        <translation>埋め込みタイルセット付きでマップをエクスポート</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Export the map or tileset with template instances detached</source>
        <translation>テンプレートインスタンスを分離してマップまたはタイルセットをエクスポート</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Export the map or tileset with types and properties resolved</source>
        <translation>タイプとプロパティを解決してマップまたはタイルセットをエクスポート</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>Start a new instance, even if an instance is already running</source>
        <translation>インスタンスがすでに起動されている場合でも、新しくインスタンスを起動します</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CommandLineParser</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiledapp/commandlineparser.cpp" line="+74"/>
        <source>Bad argument %1: lonely hyphen</source>
        <translation>引数エラー %1: ハイフンしかありません</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+14"/>
        <source>Unknown long argument %1: %2</source>
        <translation>不明な引数 %1: %2</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+12"/>
        <source>Unknown short argument %1.%2: %3</source>
        <translation>不明な引数 %1.%2: %3</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+25"/>
        <source>Usage:
  %1 [options] [files...]</source>
        <translation>使い方:
  %1 [オプション] [ファイルパス...]</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Options:</source>
        <translation>オプション:</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Display this help</source>
        <translation>このヘルプを表示</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CommandsEdit</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/commandsedit.ui" line="+50"/>
        <source>Executable:</source>
        <translation>実行ファイル：</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+14"/>
        <location line="+74"/>
        <source>Browse...</source>
        <translation>参照...</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-61"/>
        <source>Shortcut:</source>
        <translation>ショートカット：</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+17"/>
        <source>Clear</source>
        <translation>クリア</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>&amp;Save before executing</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+20"/>
        <source>Arguments:</source>
        <translation>引数：</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>Working Directory:</source>
        <translation>作業ディレクトリ：</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+17"/>
        <source>Show output in Console view</source>
        <translation>コンソールビューに出力を表示</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Csv::CsvPlugin</name>
    <message>
        <location filename="../src/plugins/csv/csvplugin.cpp" line="+166"/>
        <source>CSV files (*.csv)</source>
        <translation>CSV ファイル (*.csv)</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Defold::DefoldPlugin</name>
    <message>
        <location filename="../src/plugins/defold/defoldplugin.cpp" line="+102"/>
        <source>Defold Tile Map (*.tilemap)</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>DefoldCollection::DefoldCollectionPlugin</name>
    <message>
        <location filename="../src/plugins/defoldcollection/defoldcollectionplugin.cpp" line="+153"/>
        <source>Defold Collection (*.collection)</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>DonationDialog</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/donationpopup.cpp" line="+42"/>
        <source>Please consider supporting Tiled development with a small monthly donation.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>&amp;Donate ↗</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>I&apos;m a &amp;supporter!</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>&amp;Maybe later</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Droidcraft::DroidcraftPlugin</name>
    <message>
        <location filename="../src/plugins/droidcraft/droidcraftplugin.cpp" line="+56"/>
        <source>This is not a valid Droidcraft map file!</source>
        <translation>これは正常なDroidcraftマップではありません!</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+50"/>
        <source>The map needs to have exactly one tile layer!</source>
        <translation>そのマップはタイルを１枚だけ持つ必要があります!</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+8"/>
        <source>The layer must have a size of 48 x 48 tiles!</source>
        <translation>レイヤーは48x48のタイルを持つ必要があります!</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+38"/>
        <source>Droidcraft map files (*.dat)</source>
        <translation>Droidcraft マップファイル (*.dat)</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>ExportAsImageDialog</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/exportasimagedialog.ui" line="+14"/>
        <source>Export As Image</source>
        <translation>画像でエクスポート</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+6"/>
        <source>Location</source>
        <translation>場所</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+6"/>
        <source>Name:</source>
        <translation>名前:</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+13"/>
        <source>&amp;Browse...</source>
        <translation>参照(&amp;B)...</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>Settings</source>
        <translation>設定</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+6"/>
        <source>Only include &amp;visible layers</source>
        <translation>表示レイヤーのみを含める(&amp;V)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>Use current &amp;zoom level</source>
        <translation>現在の拡大率を使用する(&amp;Z)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>&amp;Draw tile grid</source>
        <translation>タイルグリッドを描画する(&amp;D)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>Draw object &amp;names</source>
        <translation>オブジェクト名を描画する(&amp;N)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>&amp;Include background color</source>
        <translation>背景色を含める(&amp;I)</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>File Errors</name>
    <message>
        <location filename="../src/libtiled/mapwriter.cpp" line="+116"/>
        <location filename="../src/plugins/csv/csvplugin.cpp" line="-104"/>
        <location filename="../src/plugins/defold/defoldplugin.cpp" line="+57"/>
        <location filename="../src/plugins/defoldcollection/defoldcollectionplugin.cpp" line="+174"/>
        <location line="+101"/>
        <location line="+29"/>
        <location filename="../src/plugins/droidcraft/droidcraftplugin.cpp" line="-16"/>
        <location filename="../src/plugins/flare/flareplugin.cpp" line="+310"/>
        <location filename="../src/plugins/gmx/gmxplugin.cpp" line="+107"/>
        <location filename="../src/plugins/json/jsonplugin.cpp" line="+97"/>
        <location line="+174"/>
        <location line="+102"/>
        <location filename="../src/plugins/json1/jsonplugin.cpp" line="+97"/>
        <location line="+174"/>
        <location line="+102"/>
        <location filename="../src/plugins/lua/luaplugin.cpp" line="+120"/>
        <location line="+45"/>
        <location filename="../src/plugins/replicaisland/replicaislandplugin.cpp" line="+245"/>
        <location filename="../src/plugins/tbin/tidemapformat.cpp" line="+327"/>
        <location filename="../src/plugins/tengine/tengineplugin.cpp" line="+53"/>
        <location filename="../src/plugins/tscn/tscnplugin.cpp" line="+864"/>
        <location line="+40"/>
        <location filename="../src/plugins/yy/yyplugin.cpp" line="+1549"/>
        <location filename="../src/tiled/propertytypeseditor.cpp" line="+804"/>
        <location filename="../src/tiled/shortcutsettingspage.cpp" line="+745"/>
        <source>Could not open file for writing.</source>
        <translation type="unfinished">書き込み用ファイルを開けませんでした.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/libtiled/world.cpp" line="+245"/>
        <location filename="../src/plugins/flare/flareplugin.cpp" line="-253"/>
        <location filename="../src/plugins/json/jsonplugin.cpp" line="-316"/>
        <location line="+162"/>
        <location line="+109"/>
        <location filename="../src/plugins/json1/jsonplugin.cpp" line="-316"/>
        <location line="+162"/>
        <location line="+109"/>
        <location filename="../src/plugins/tbin/tbinmapformat.cpp" line="+47"/>
        <location filename="../src/plugins/tbin/tidemapformat.cpp" line="-279"/>
        <location filename="../src/tiled/propertytypeseditor.cpp" line="-73"/>
        <location filename="../src/tiled/shortcutsettingspage.cpp" line="-55"/>
        <source>Could not open file for reading.</source>
        <translation type="unfinished">読み込み用ファイルを開けませんでした.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/utils.cpp" line="+582"/>
        <source>JSON parse error at offset %1:
%2.</source>
        <translation type="unfinished">位置 %1 で JSON パースエラー：
%2。</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/plugins/tbin/tidemapformat.cpp" line="+9"/>
        <source>Not a tide file.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>File Types</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/projectpropertiesdialog.cpp" line="+78"/>
        <source>Automapping Rules files (*.txt)</source>
        <translation>自動マッピングルールファイル (*.txt)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/propertytypeseditor.cpp" line="-624"/>
        <source>Custom Types files (*.json)</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Object Types JSON (*.json)</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Object Types XML (*.xml)</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Flare::FlarePlugin</name>
    <message>
        <location filename="../src/plugins/flare/flareplugin.cpp" line="+101"/>
        <source>Error loading tileset image %1, which expands to %2!</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+18"/>
        <source>No tilesets section found before layer section.</source>
        <translation>レイヤーセクションの前に１つもタイルセットセクションが見つかりませんでした。</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+29"/>
        <source>Error mapping tile id %1.</source>
        <translation>エラー マッピングタイルID %1.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+69"/>
        <source>This seems to be no valid flare map. A Flare map consists of at least a header section, a tileset section and one tile layer.</source>
        <translation>正しいflareマップファイルではありません。Flareマップファイルは最低１つのヘッダセクション、タイルセットセクション、タイルレイヤーを含んでいます。</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+16"/>
        <source>Flare map files (*.txt)</source>
        <translation>Flare マップファイル (*.txt)</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Gmx::GmxPlugin</name>
    <message>
        <location filename="../src/plugins/gmx/gmxplugin.cpp" line="+384"/>
        <source>GameMaker room files (*.room.gmx)</source>
        <translation>GameMaker ルームファイル (*.room.gmx)</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Json::JsonMapFormat</name>
    <message>
        <location filename="../src/plugins/json/jsonplugin.cpp" line="-251"/>
        <location filename="../src/plugins/json1/jsonplugin.cpp" line="-251"/>
        <source>Error parsing file: %1</source>
        <translation>ファイルパース時エラー：%1</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+59"/>
        <location filename="../src/plugins/json1/jsonplugin.cpp" line="+59"/>
        <source>Error while writing file:
%1</source>
        <translation>ファイルへ書き込み中にエラー:
%1</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+15"/>
        <source>JSON map files (*.tmj *.json)</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>JavaScript map files (*.js)</source>
        <translation>JavaScript マップファイル (*.js)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/plugins/json1/jsonplugin.cpp" line="+15"/>
        <source>JSON map files [Tiled 1.1] (*.json)</source>
        <translation>JSON マップファイル [Tiled 1.1] (*.json)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>JavaScript map files [Tiled 1.1] (*.js)</source>
        <translation>JavaScript マップファイル [Tiled 1.1] (*.js)</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Json::JsonObjectTemplateFormat</name>
    <message>
        <location filename="../src/plugins/json/jsonplugin.cpp" line="+183"/>
        <location filename="../src/plugins/json1/jsonplugin.cpp" line="+183"/>
        <source>Error parsing file: %1</source>
        <translation>ファイルパース時エラー：%1</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+57"/>
        <location filename="../src/plugins/json1/jsonplugin.cpp" line="+57"/>
        <source>Error while writing file:
%1</source>
        <translation type="unfinished">ファイルへ書き込み中にエラー:
%1</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+14"/>
        <source>JSON template files (*.tj *.json)</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/plugins/json1/jsonplugin.cpp" line="+14"/>
        <source>JSON template files [Tiled 1.1] (*.json)</source>
        <translation>JSON テンプレートファイル [Tiled 1.1] (*.json)</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Json::JsonTilesetFormat</name>
    <message>
        <location filename="../src/plugins/json/jsonplugin.cpp" line="-180"/>
        <location filename="../src/plugins/json1/jsonplugin.cpp" line="-180"/>
        <source>Error parsing file: %1</source>
        <translation>ファイルパース時エラー：%1</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+64"/>
        <location filename="../src/plugins/json1/jsonplugin.cpp" line="+64"/>
        <source>Error while writing file:
%1</source>
        <translation>ファイルへ書き込み中にエラー:
%1</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+14"/>
        <source>JSON tileset files (*.tsj *.json)</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/plugins/json1/jsonplugin.cpp" line="+14"/>
        <source>JSON tileset files [Tiled 1.1] (*.json)</source>
        <translation>JSON タイルセットファイル [Tiled 1.1] (*.json)</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Lua::LuaMapFormat</name>
    <message>
        <location filename="../src/plugins/lua/luaplugin.cpp" line="-20"/>
        <source>Lua files (*.lua)</source>
        <translation type="unfinished">Lua ファイル (*.lua)</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Lua::LuaTilesetFormat</name>
    <message>
        <location line="+45"/>
        <source>Lua files (*.lua)</source>
        <translation type="unfinished">Lua ファイル (*.lua)</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>MainWindow</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/mainwindow.ui" line="+46"/>
        <source>&amp;File</source>
        <translation>ファイル(&amp;F)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+4"/>
        <source>&amp;Recent Files</source>
        <translation>最近使ったファイル(&amp;R)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+59"/>
        <source>&amp;Edit</source>
        <translation>編集(&amp;E)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+12"/>
        <source>&amp;Help</source>
        <translation>ヘルプ(&amp;H)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>&amp;Map</source>
        <translation>マップ(&amp;M)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+87"/>
        <source>&amp;Save World</source>
        <translation type="unfinished">ワールドを保存</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-70"/>
        <source>&amp;View</source>
        <translation>表示(&amp;V)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+4"/>
        <source>Show Object &amp;Names</source>
        <translation>オブジェクト名を表示(&amp;N)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+47"/>
        <source>&amp;Project</source>
        <translation>プロジェクト(&amp;P)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-119"/>
        <source>&amp;Recent Projects</source>
        <translation>最近使ったプロジェクト(&amp;R)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+165"/>
        <source>&amp;Save</source>
        <translation>保存(&amp;S)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>&amp;Quit</source>
        <translation>終了(&amp;Q)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+15"/>
        <source>&amp;Copy</source>
        <translation>コピー(&amp;C)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+12"/>
        <source>&amp;Paste</source>
        <translation>貼り付け(&amp;P)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>&amp;About Tiled</source>
        <translation>Tiledについて(&amp;A)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+8"/>
        <source>About Qt</source>
        <translation>Qtについて</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+12"/>
        <source>&amp;Resize Map...</source>
        <translation>マップのサイズを変更(&amp;R)...</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+14"/>
        <source>AutoMap</source>
        <translation>自動マップ</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+11"/>
        <source>Show &amp;Grid</source>
        <translation>グリッドの表示(&amp;G)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+12"/>
        <source>Save &amp;As...</source>
        <translation>ファイル名をつけて保存(&amp;A)...</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+189"/>
        <source>Support Tiled Development ↗</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Save All</source>
        <translation>すべて保存</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>User Manual ↗</source>
        <translation>ユーザーマニュアル ↗</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+8"/>
        <source>&amp;Never</source>
        <translation>表示しない(&amp;N)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+11"/>
        <source>For &amp;Selected Objects</source>
        <translation>選択されたオブジェクトのみ(&amp;S)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+8"/>
        <source>For &amp;All Objects</source>
        <translation>すべて(&amp;A)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+8"/>
        <source>AutoMap While Drawing</source>
        <translation>描画中の自動マップ</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>New Map...</source>
        <translation>新しいマップ...</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+8"/>
        <source>Paste &amp;in Place</source>
        <translation>インプレース貼り付け(&amp;I)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+11"/>
        <source>Full Screen</source>
        <translation>フルスクリーン</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+181"/>
        <source>&amp;New Project...</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+8"/>
        <source>Add Automapping Rules Tileset</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Search Actions...</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>Search actions available in Tiled</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+8"/>
        <source>Unload All Worlds</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>World Properties...</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>World Properties</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+8"/>
        <source>Go to &amp;Tile...</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-117"/>
        <source>&amp;Close Project</source>
        <translation>プロジェクトを閉じる(&amp;C)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>Clear Recent Projects</source>
        <translation>最近使ったプロジェクトをクリア</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Add Folder to Project...</source>
        <translation>プロジェクトにフォルダーを追加...</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Refresh Folders</source>
        <translation>フォルダーを更新</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+8"/>
        <source>Show Object &amp;References</source>
        <translation>オブジェクト参照を表示(&amp;R)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Reopen Closed File</source>
        <translation>前回閉じたファイルを開き直す</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+12"/>
        <source>Project &amp;Properties...</source>
        <translation>プロジェクトプロパティ(&amp;P)...</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Open File in &amp;Project...</source>
        <translation>プロジェクト内でファイルを開く(&amp;P)...</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+11"/>
        <source>Enable Parallax</source>
        <translation>パララックスを有効化</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+8"/>
        <source>Show &amp;World</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-253"/>
        <source>&amp;Export</source>
        <translation>エクスポート(&amp;E)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-79"/>
        <source>&amp;Add External Tileset...</source>
        <translation>タイルセットを読み込み(&amp;A)...</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-384"/>
        <source>&amp;New</source>
        <translation>新規(&amp;N)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>Commands</source>
        <translation>コマンド</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+138"/>
        <source>&amp;Unload World</source>
        <translation type="unfinished">ワールドを閉じる</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-50"/>
        <source>Snapping</source>
        <translation>吸着</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+31"/>
        <source>Tileset</source>
        <translation type="unfinished">タイルセット</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+15"/>
        <source>&amp;World</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+32"/>
        <source>&amp;Open File or Project...</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+79"/>
        <source>Map &amp;Properties...</source>
        <translation>マップのプロパティ(&amp;P)...</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+83"/>
        <source>Export As &amp;Image...</source>
        <translation>画像でエクスポート(&amp;I)...</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+39"/>
        <source>E&amp;xport As...</source>
        <translation>名前をつけてエクスポート(&amp;X)...</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+16"/>
        <source>&amp;Snap to Grid</source>
        <translation>グリッドに吸着(&amp;S)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>C&amp;lose All</source>
        <translation>すべて閉じる(&amp;L)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+15"/>
        <source>&amp;Delete</source>
        <translation>削除(&amp;D)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>Delete</source>
        <translation>削除</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+8"/>
        <source>&amp;Highlight Current Layer</source>
        <translation>現在のレイヤーをハイライト表示(&amp;H)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+11"/>
        <source>Show Tile Object &amp;Outlines</source>
        <translation>オブジェクトの境界線を表示(&amp;O)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+8"/>
        <source>Snap to &amp;Fine Grid</source>
        <translation>&amp;Fine Gridに吸着</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+8"/>
        <source>Show Tile Animations</source>
        <translation>タイルのアニメーションを表示</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Reload</source>
        <translation>再読み込み</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+155"/>
        <source>&amp;New World...</source>
        <translation type="unfinished">新しいワールド...</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+16"/>
        <source>Show Tile Collision Shapes</source>
        <translation>タイルの当たり判定形状を表示</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>Fit Map in View</source>
        <translation>マップをビューに合わせてズーム</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+8"/>
        <source>Community Forum ↗</source>
        <translation>コミュニティフォーラム ↗</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-92"/>
        <source>Snap to &amp;Pixels</source>
        <translation>ピクセルに吸着(&amp;P)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>Tileset &amp;Properties...</source>
        <translation>タイルセットのプロパティ(&amp;P)...</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+11"/>
        <source>No Snapping</source>
        <translation>吸着しない</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>Edit Commands...</source>
        <translation type="unfinished">コマンドを編集...</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+8"/>
        <source>Clear View</source>
        <translation>禅モード</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+11"/>
        <source>For Hovered Object</source>
        <translation>カーソル直下のオブジェクト</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>&amp;Load World...</source>
        <translation type="unfinished">ワールドを読み込み...</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+13"/>
        <source>Highlight Hovered Object</source>
        <translation>カーソル直下のオブジェクトをハイライト表示</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-328"/>
        <source>New &amp;Tileset...</source>
        <translation>新しいタイルセット(&amp;T)...</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>&amp;Close</source>
        <translation>閉じる(&amp;C)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>Zoom In</source>
        <translation>拡大</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>Zoom Out</source>
        <translation>縮小</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+12"/>
        <source>Normal Size</source>
        <translation>拡大リセット</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+20"/>
        <source>Cu&amp;t</source>
        <translation>切り取り(&amp;T)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>&amp;Offset Map...</source>
        <translation>マップをずらす(&amp;O)...</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Pre&amp;ferences...</source>
        <translation>環境設定(&amp;F)...</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+12"/>
        <source>Clear Recent Files</source>
        <translation>最近使ったファイルをクリア</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>MapDocument</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/adjusttileindexes.cpp" line="+174"/>
        <source>Tile</source>
        <translation type="unfinished">タイル</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>MapReader</name>
    <message>
        <location filename="../src/libtiled/mapreader.cpp" line="+167"/>
        <source>Not a map file.</source>
        <translation>マップファイルではありません。</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+19"/>
        <source>Not a tileset file.</source>
        <translation>タイルセットファイルではありません。</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+17"/>
        <source>Not a template file.</source>
        <translation>テンプレートファイルではありません。</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>%3

Line %1, column %2</source>
        <translation>%3

行 %1, 位置 %2</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>File not found: %1</source>
        <translation>ファイルは見つかりませんでした: %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>Unable to read file: %1</source>
        <translation>読み込めませんでした: %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+28"/>
        <location filename="../src/libtiled/varianttomapconverter.cpp" line="+62"/>
        <source>Unsupported map orientation: &quot;%1&quot;</source>
        <translation>マップの回転がサポートされていないものです: &quot;%1&quot;</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+136"/>
        <location line="+46"/>
        <location filename="../src/libtiled/varianttomapconverter.cpp" line="+210"/>
        <location line="+49"/>
        <source>Invalid tileset parameters for tileset &apos;%1&apos;</source>
        <translation>タイルセットのパラメータが無効です &apos;%1&apos;</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+64"/>
        <source>Invalid tile ID: %1</source>
        <translation>タイルのIDが無効です: %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+229"/>
        <location filename="../src/libtiled/varianttomapconverter.cpp" line="+23"/>
        <source>Terrains</source>
        <translation type="unfinished">地形</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+259"/>
        <source>Too many &lt;tile&gt; elements</source>
        <translation>&lt;tile&gt; 要素が多すぎます</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+58"/>
        <location line="+62"/>
        <location filename="../src/libtiled/varianttomapconverter.cpp" line="+701"/>
        <source>Invalid tile: %1</source>
        <translation>無効なタイル: %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-26"/>
        <source>Unable to parse tile at (%1,%2) on layer &apos;%3&apos;: &quot;%4&quot;</source>
        <translation>レイヤー「%3」の位置（%1,%2）のタイルをパースできません：「%4」</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+52"/>
        <location filename="../src/libtiled/varianttomapconverter.cpp" line="-309"/>
        <source>Invalid draw order: %1</source>
        <translation>描画順がおかしいです: %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+184"/>
        <source>Invalid points data for polygon</source>
        <translation>多角形の無効な点データ</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-359"/>
        <location filename="../src/libtiled/varianttomapconverter.cpp" line="-40"/>
        <source>Unknown encoding: %1</source>
        <translation>不明なエンコーディングです：%1</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-406"/>
        <source>Error reading embedded image for tile %1</source>
        <translation>タイル %1 の埋め込み画像を読込中にエラー</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+401"/>
        <location filename="../src/libtiled/varianttomapconverter.cpp" line="-4"/>
        <source>Compression method &apos;%1&apos; not supported</source>
        <translation>&apos;%1&apos;という圧縮方法には対応していません</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+86"/>
        <location line="+23"/>
        <location line="+30"/>
        <location filename="../src/libtiled/varianttomapconverter.cpp" line="+306"/>
        <location line="+41"/>
        <source>Corrupt layer data for layer &apos;%1&apos;</source>
        <translation>レイヤー &apos;%1&apos; のデータが壊れています</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/libtiled/varianttomapconverter.cpp" line="-30"/>
        <source>Unable to parse tile at (%1,%2) on layer &apos;%3&apos;</source>
        <translation>レイヤー &apos;%3&apos;の(%1,%2)のタイルをパースできません</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/libtiled/mapreader.cpp" line="-50"/>
        <location line="+63"/>
        <location filename="../src/libtiled/varianttomapconverter.cpp" line="+33"/>
        <source>Tile used but no tilesets specified</source>
        <translation>タイルセットが指定されていません</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/libtiled/varianttomapconverter.cpp" line="-596"/>
        <location line="+34"/>
        <source>Invalid (negative) tile id: %1</source>
        <translation>タイルIDが不正です (負の値): %1</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>NewMapDialog</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/newmapdialog.ui" line="+14"/>
        <source>New Map</source>
        <translation>新しいマップ</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+64"/>
        <source>Map size</source>
        <translation>マップの大きさ</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+34"/>
        <location line="+77"/>
        <source>Width:</source>
        <translation>幅:</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-93"/>
        <location line="+26"/>
        <source> tiles</source>
        <extracomment>Remember starting with a space.</extracomment>
        <translation> タイル</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-38"/>
        <source>Fixed</source>
        <translation>固定</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+54"/>
        <location line="+77"/>
        <source>Height:</source>
        <translation>高さ:</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-42"/>
        <source>Infinite</source>
        <translation>無限</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>Tile size</source>
        <translation>タイルの大きさ</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+16"/>
        <location line="+26"/>
        <source> px</source>
        <extracomment>Remember starting with a space.</extracomment>
        <translation> px</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-202"/>
        <source>Map</source>
        <translation>マップ</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+42"/>
        <source>Orientation:</source>
        <translation>種類:</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-20"/>
        <source>Tile layer format:</source>
        <translation>タイルの出力形式:</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-10"/>
        <source>Tile render order:</source>
        <translation>タイルの描画順序:</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>NewTilesetDialog</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/newtilesetdialog.ui" line="+14"/>
        <location filename="../src/tiled/newtilesetdialog.cpp" line="+256"/>
        <source>New Tileset</source>
        <translation>新しいタイルセット</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+15"/>
        <source>Tileset</source>
        <translation>タイルセット</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+40"/>
        <source>Based on Tileset Image</source>
        <translation>均等にタイルが並んだ画像を使用</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Collection of Images</source>
        <translation>バラバラの大きさの画像をタイルとして使用</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-19"/>
        <source>Type:</source>
        <translation>種類:</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-20"/>
        <source>&amp;Name:</source>
        <translation>名前(&amp;N):</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+60"/>
        <source>Embed in map</source>
        <translation>マップに埋め込み</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+25"/>
        <source>&amp;Browse...</source>
        <translation>参照(&amp;B)...</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+20"/>
        <source>Use transparent color:</source>
        <translation>透過色を設定する:</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+129"/>
        <source>Tile width:</source>
        <translation>タイルの幅:</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+38"/>
        <source>Pick color from image</source>
        <translation>画像から色を取得</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-138"/>
        <location line="+42"/>
        <location line="+26"/>
        <location line="+16"/>
        <source> px</source>
        <extracomment>Remember starting with a space.</extracomment>
        <translation> px</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-142"/>
        <source>Image</source>
        <translation>画像</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+22"/>
        <source>Source:</source>
        <translation>パス:</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+94"/>
        <source>The space at the edges of the tileset.</source>
        <translation>タイルセット画像の一番端（枠）の余白.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>Margin:</source>
        <translation>上左の余白:</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-45"/>
        <source>Tile height:</source>
        <translation>タイルの高さ:</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+91"/>
        <source>The space between the tiles.</source>
        <translation>タイル間のスペース.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>Spacing:</source>
        <translation>タイル間の余白:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/newtilesetdialog.cpp" line="-2"/>
        <source>Edit Tileset</source>
        <translation>タイルセットを編集</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>NoEditorWidget</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/noeditorwidget.ui" line="+40"/>
        <source>&lt;font size=&quot;+2&quot;&gt;No Open Files&lt;/font&gt;</source>
        <translation>&lt;font size=&quot;+2&quot;&gt;開いているファイルはありません&lt;/font&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+30"/>
        <source>Recent Projects</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+83"/>
        <source>New Map...</source>
        <translation type="unfinished">新しいマップ...</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>New Tileset...</source>
        <translation type="unfinished">新しいタイルセット...</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>NoTilesetWidget</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/tilesetdock.cpp" line="+93"/>
        <source>New Tileset...</source>
        <translation>新しいタイルセット...</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>ObjectGroup</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/propertieswidget.cpp" line="-36"/>
        <source>Top Down</source>
        <translation type="unfinished">上から下</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Manual</source>
        <translation type="unfinished">個別指定</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>ObjectRefDialog</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/objectrefdialog.ui" line="+14"/>
        <source>Edit Object Reference</source>
        <translation>オブジェクト参照を編集</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>Filter</source>
        <translation>フィルター</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>ObjectTypes</name>
    <message>
        <location filename="../src/libtiled/objecttypes.cpp" line="+252"/>
        <source>Could not open file for writing.</source>
        <translation>書き込み用ファイルを開けませんでした.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+34"/>
        <source>Could not open file.</source>
        <translation>ファイルを開けませんでした.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-90"/>
        <source>File doesn&apos;t contain object types.</source>
        <translation>オブジェクトタイプがファイルに含まれていません。</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+27"/>
        <source>%3

Line %1, column %2</source>
        <translation>%3

行 %1, 位置 %2</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>OffsetMapDialog</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/offsetmapdialog.ui" line="+17"/>
        <source>Offset Map</source>
        <translation>マップのオフセット</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+12"/>
        <source>Offset Contents of Map</source>
        <translation>マップのずらし方</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+6"/>
        <source>X:</source>
        <translation>X:</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <location line="+46"/>
        <source> tiles</source>
        <translation type="unfinished"> タイル</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-30"/>
        <location line="+46"/>
        <source>Wrap</source>
        <translation>右端を左へ回転</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-39"/>
        <source>Y:</source>
        <translation>Y:</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+46"/>
        <source>Layers:</source>
        <translation>対象レイヤー:</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+8"/>
        <source>All Visible Layers</source>
        <translation>表示中のすべてのレイヤー</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>All Layers</source>
        <translation>すべてのレイヤー</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Selected Layers</source>
        <translation>選択したレイヤー</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+8"/>
        <source>Bounds:</source>
        <translation>範囲:</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+8"/>
        <source>Whole Map</source>
        <translation>マップ全体</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Current Selection</source>
        <translation>選択部分のみ</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>PreferencesDialog</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/preferencesdialog.ui" line="+14"/>
        <source>Preferences</source>
        <translation>環境設定</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+13"/>
        <source>General</source>
        <translation>一般</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+6"/>
        <source>Saving and Loading</source>
        <translation>保存と読み込み</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/newmapdialog.cpp" line="+77"/>
        <location filename="../src/tiled/propertieswidget.cpp" line="-48"/>
        <source>Base64 (uncompressed)</source>
        <translation>Base64（未圧縮）</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/propertieswidget.cpp" line="-1"/>
        <source>XML (deprecated)</source>
        <translation>XML（非推奨）</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Base64 (gzip compressed)</source>
        <translation>Base64（gzip 圧縮）</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/newmapdialog.cpp" line="+1"/>
        <location filename="../src/tiled/propertieswidget.cpp" line="+1"/>
        <source>Base64 (zlib compressed)</source>
        <translation>Base64（zlib 圧縮）</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-2"/>
        <location filename="../src/tiled/propertieswidget.cpp" line="-4"/>
        <source>CSV</source>
        <translation>CSV</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+4"/>
        <location filename="../src/tiled/propertieswidget.cpp" line="+15"/>
        <source>Base64 (Zstandard compressed)</source>
        <translation>Base64（Zstandard 圧縮）</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Right Down</source>
        <translation>左から右、上から下</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Right Up</source>
        <translation>左から右、下から上</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Left Down</source>
        <translation>右から左、上から下</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Left Up</source>
        <translation>右から左、下から上</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/preferencesdialog.ui" line="+23"/>
        <source>&amp;Reload tileset images when they change</source>
        <translation>タイルセットの画像が変更された時、再読み込みする(&amp;R)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+131"/>
        <location line="+6"/>
        <source>Interface</source>
        <translation>インターフェース</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+39"/>
        <source>&amp;Language:</source>
        <translation>表示言語(&amp;L):</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+30"/>
        <source>Hardware &amp;accelerated drawing (OpenGL)</source>
        <translation>OpenGL で高速描画(&amp;A)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-223"/>
        <source>Turn this off if you&apos;re having trouble saving your files.</source>
        <translation>ファイルの保存で問題が発生した場合は、これをオフにしてください。</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>Use safe writing of files</source>
        <translation>安全なファイルの書き込みを使用する</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+21"/>
        <source>Repeat last export on save</source>
        <translation>保存時に前回のエクスポートを繰り返す</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>Export Options</source>
        <translation>エクスポート設定</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+6"/>
        <source>Resolve object types and properties</source>
        <translation>オブジェクトタイプとプロパティを解決する</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+14"/>
        <source>Detach templates</source>
        <translation>テンプレートを分離する</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-7"/>
        <source>Embed tilesets</source>
        <translation>埋め込みタイルセット</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+156"/>
        <source>Grid color:</source>
        <translation>グリッド色:</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+81"/>
        <source>Fine grid divisions:</source>
        <translation>Fine Gridの分割数
 (1だとグリッド毎、4だとグリッドを４分割した部分に吸着):</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+13"/>
        <source> pixels</source>
        <translation> ピクセル</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-287"/>
        <source>Restore previous session on startup</source>
        <translation>起動時に前回のセッションを復元する</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+51"/>
        <source>Omits unnecessary whitespace when supported by the output format</source>
        <translation>出力形式が対応している場合は不要な空白文字を削除する</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>Minimize output</source>
        <translation>出力を最適化する</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+210"/>
        <source>Object line width:</source>
        <translation>オブジェクトを描画する際の線幅:</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+98"/>
        <source>Mouse wheel &amp;zooms by default</source>
        <translation>マウスホイールで拡大縮小(&amp;Z)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-263"/>
        <source>Enable sending anonymous crash reports</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>(&lt;a href=&quot;https://www.mapeditor.org/crash-reporting&quot;&gt;more information&lt;/a&gt;)</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+216"/>
        <source>Object selection behavior:</source>
        <translation>オブジェクト選択の挙動：</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+47"/>
        <source>Middle mouse button uses auto-&amp;scrolling</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>Use s&amp;mooth scrolling</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-144"/>
        <location line="+20"/>
        <source> tiles</source>
        <translation type="unfinished"> タイル</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-49"/>
        <source>Background fade color:</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-27"/>
        <source>Major grid:</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+69"/>
        <source>by</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-175"/>
        <source>Display news in status bar</source>
        <translation>ステータスバーにニュースを表示する</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>Highlight new version in status bar</source>
        <translation>ステータスバーの新バージョンをハイライトする</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+143"/>
        <source>Sort files numerically (d3, d20) instead of alphabetically (d20, d3)</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>Use natural sorting in Projects view</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+93"/>
        <source>Behavior</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+67"/>
        <source>Add &quot;Copy&quot; when duplicating</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+24"/>
        <source>Keyboard</source>
        <translation>キーボード</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <location line="+6"/>
        <source>Theme</source>
        <translation>テーマ</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+74"/>
        <source>Use custom interface font</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+18"/>
        <source>Font:</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+59"/>
        <source>Extensions</source>
        <translation>エクステンション</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+6"/>
        <source>Directory:</source>
        <translation>ディレクトリ：</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+14"/>
        <source>Open...</source>
        <translation>開く...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/preferencesdialog.cpp" line="+65"/>
        <location line="+218"/>
        <source>Native</source>
        <translation>OS 標準</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-217"/>
        <location line="+218"/>
        <source>Tiled Fusion</source>
        <translation>Tiled フュージョン</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/preferencesdialog.ui" line="-146"/>
        <source>Selection color:</source>
        <translation>選択色：</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>Style:</source>
        <translation>スタイル：</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+26"/>
        <source>Base color:</source>
        <translation>基本色：</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-415"/>
        <source>Updates</source>
        <translation>ソフトの更新</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+291"/>
        <source>Pixel-perfect tile object selection</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+196"/>
        <source>Plugins</source>
        <translation>プラグイン</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+6"/>
        <source>Enabled Plugins</source>
        <translation>有効なプラグイン</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>ProjectPropertiesDialog</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/projectpropertiesdialog.ui" line="+14"/>
        <source>Project Properties</source>
        <translation>プロジェクトプロパティ</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+6"/>
        <source>Custom Properties</source>
        <translation type="unfinished">カスタムプロパティ</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>PropertyTypesEditor</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/propertytypeseditor.ui" line="+14"/>
        <source>Custom Types Editor</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+12"/>
        <source>Custom Types</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Python::PythonMapFormat</name>
    <message>
        <location filename="../src/plugins/python/pythonplugin.cpp" line="+445"/>
        <source>-- Using script %1 to read %2</source>
        <translation>-- スクリプト %1 で %2 を読み込み</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+30"/>
        <source>-- Using script %1 to write %2</source>
        <translation>-- スクリプト %1 で %2 を書き込み</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+12"/>
        <source>Uncaught exception in script. Please check console.</source>
        <translation>不明な例外がスクリプトで発生しました。コンソールをチェックしてください.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Script returned false. Please check console.</source>
        <translation>スクリプトがfalseを返しました。コンソールをチェックしてください.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Python::PythonPlugin</name>
    <message>
        <location line="-313"/>
        <source>Reloading Python scripts</source>
        <translation>Pythonスクリプトを再読込中</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Python::PythonTilesetFormat</name>
    <message>
        <location line="+334"/>
        <source>-- Using script %1 to read %2</source>
        <translation type="unfinished">-- スクリプト %1 で %2 を読み込み</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+28"/>
        <source>-- Using script %1 to write %2</source>
        <translation type="unfinished">-- スクリプト %1 で %2 を書き込み</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+12"/>
        <source>Uncaught exception in script. Please check console.</source>
        <translation type="unfinished">不明な例外がスクリプトで発生しました。コンソールをチェックしてください.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Script returned false. Please check console.</source>
        <translation type="unfinished">スクリプトがfalseを返しました。コンソールをチェックしてください.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>QObject</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/propertiesview.cpp" line="+359"/>
        <source>On</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+0"/>
        <source>Off</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>RenderOrder</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/propertieswidget.cpp" line="-25"/>
        <source>Right Down</source>
        <translation type="unfinished">左から右、上から下</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Right Up</source>
        <translation type="unfinished">左から右、下から上</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Left Down</source>
        <translation type="unfinished">右から左、上から下</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Left Up</source>
        <translation type="unfinished">右から左、下から上</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>ReplicaIsland::ReplicaIslandPlugin</name>
    <message>
        <location filename="../src/plugins/replicaisland/replicaislandplugin.cpp" line="-186"/>
        <source>Cannot open Replica Island map file!</source>
        <translation>Replica Islandマップファイルが開けませんでした!</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+11"/>
        <source>Can&apos;t parse file header!</source>
        <translation>ファイルヘッダを読み込めませんでした!</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+24"/>
        <source>Can&apos;t parse layer header!</source>
        <translation>レイヤーヘッダが解析できませんでした!</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>Inconsistent layer sizes!</source>
        <translation>レイヤーの大きさが矛盾しています!</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+20"/>
        <source>File ended in middle of layer!</source>
        <translation>レイヤーの途中でファイルが終わっています!</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+19"/>
        <source>Unexpected data at end of file!</source>
        <translation>想定外のファイルの終わりです!</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+64"/>
        <source>Replica Island map files (*.bin)</source>
        <translation>Replica Islandマップファイル (*.bin)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+53"/>
        <source>You must define a background_index property on the map!</source>
        <translation>background_indexプロパティをマップの設定する必要があります!</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+8"/>
        <source>Can&apos;t save non-tile layer!</source>
        <translation>非タイルレイヤーは保存できません!</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+23"/>
        <source>You must define a type property on each layer!</source>
        <translation>typeプロパティをレイヤーごとに設定する必要があります!</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>You must define a tile_index property on each layer!</source>
        <translation>tile_indexプロパティをレイヤーごとに設定する必要があります!</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>You must define a scroll_speed property on each layer!</source>
        <translation>scroll_speedプロパティをレイヤーごとに設定する必要があります!</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>ResizeDialog</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/resizedialog.ui" line="+14"/>
        <source>Resize</source>
        <translation>リサイズ</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+6"/>
        <source>Size</source>
        <translation>大きさ</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+6"/>
        <location line="+33"/>
        <location line="+32"/>
        <location line="+23"/>
        <source> tiles</source>
        <translation type="unfinished"> タイル</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-75"/>
        <source>Width:</source>
        <translation>幅:</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>Height:</source>
        <translation>高さ:</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+26"/>
        <source>Offset</source>
        <translation>オフセット（ずらす）</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+6"/>
        <source>X:</source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+23"/>
        <source>Y:</source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+47"/>
        <source>Remove objects outside of the map</source>
        <translation>マップ範囲外のオブジェクトを削除する</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>RpMap::RpMapPlugin</name>
    <message>
        <location filename="../src/plugins/rpmap/rpmapplugin.cpp" line="+91"/>
        <source>RpTool MapTool files (*.rpmap)</source>
        <translation>RpTool MapTool ファイル (*.rpmap)</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Rpd::RpdMapFormat</name>
    <message>
        <location filename="../src/plugins/rpd/rpdplugin.cpp" line="+85"/>
        <source>You don&apos;t used any tileset for &apos;%1&apos; layer, tile layer without tiles is useless</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Only one tileset per layer supported, &apos;%1&apos; layer uses following tilesets:</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+27"/>
        <source>You have an unknown tile layer &apos;%1&apos;, it will be ignored</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+6"/>
        <source>You have an unknown object layer &apos;%1&apos;, it will be ignored</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+6"/>
        <source>You must have a layer with tile layer type and name &apos;logic&apos;</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+19"/>
        <source>Don&apos;t know about property &apos;%1&apos; it probably will be ignored by Remixed</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+19"/>
        <source>Don&apos;t know what to do with map property &apos;%1&apos; it will be ignored</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+19"/>
        <source>Could not open file &apos;%1&apos; for writing.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+63"/>
        <source>Error while writing file: &apos;%1&apos;</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+38"/>
        <source>Don&apos;t know about object class &apos;%1&apos; it probably will be ignored by Remixed</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+63"/>
        <source>Hole in &apos;logic&apos; layer at (%1, %2)</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+31"/>
        <source>Remixed Pixel Dungeon levels (*.json)</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Script Errors</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/editableasset.cpp" line="+81"/>
        <source>Asset not associated with a file</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>Invalid callback</source>
        <translation>無効なコールバックです</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+22"/>
        <location line="+8"/>
        <source>Undo system not available for this asset</source>
        <translation>このアセットは編集履歴に対応していません</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/editablegrouplayer.cpp" line="+56"/>
        <location line="+11"/>
        <location line="+29"/>
        <location filename="../src/tiled/editablemap.cpp" line="+149"/>
        <location line="+11"/>
        <location line="+43"/>
        <location filename="../src/tiled/editableobjectgroup.cpp" line="+56"/>
        <location line="+11"/>
        <location line="+36"/>
        <location filename="../src/tiled/editablewangset.cpp" line="+116"/>
        <location line="+9"/>
        <source>Index out of range</source>
        <translation>範囲外のインデックスです</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-16"/>
        <location filename="../src/tiled/editablemap.cpp" line="+77"/>
        <location filename="../src/tiled/editableobject.cpp" line="+63"/>
        <location filename="../src/tiled/editableworld.cpp" line="+92"/>
        <location filename="../src/tiled/scriptdialog.cpp" line="+69"/>
        <source>Invalid argument</source>
        <translation>引数が無効です</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+6"/>
        <location filename="../src/tiled/editablemap.cpp" line="-99"/>
        <source>Layer not found</source>
        <translation>レイヤーが見つかりません</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+20"/>
        <location filename="../src/tiled/editablemap.cpp" line="+32"/>
        <source>Layer is in use</source>
        <translation>レイヤーは使用中です</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/editablemap.cpp" line="+170"/>
        <source>Merge is currently not supported for detached maps</source>
        <translation>マージは現在、分離したマップに対応していません</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+27"/>
        <source>Resize is currently not supported for detached maps</source>
        <translation>リサイズは現在、分離したマップに対応していません</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+4"/>
        <source>Invalid size</source>
        <translation>無効な大きさです</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+12"/>
        <source>AutoMapping is currently not supported for detached maps</source>
        <translation>自動マッピングは現在、分離したマップに対応していません</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+228"/>
        <source>Not a layer</source>
        <translation>レイヤーではありません</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+4"/>
        <source>Layer not from this map</source>
        <translation>レイヤーはこのマップに属していません</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-316"/>
        <location line="+337"/>
        <location filename="../src/tiled/tilecollisiondock.cpp" line="+362"/>
        <source>Not an object</source>
        <translation>オブジェクトではありません</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-333"/>
        <location line="+337"/>
        <source>Object not from this map</source>
        <translation>オブジェクトはこのマップに属していません</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/editablemapobject.cpp" line="+206"/>
        <location filename="../src/tiled/editabletile.cpp" line="+240"/>
        <source>Array expected</source>
        <translation>配列が予期されています</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+13"/>
        <source>Invalid coordinate</source>
        <translation>無効な座標です</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/editableobject.cpp" line="+75"/>
        <source>Asset is read-only</source>
        <translation>アセットは読み取り専用です</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/editableobjectgroup.cpp" line="-14"/>
        <location filename="../src/tiled/tilecollisiondock.cpp" line="+16"/>
        <source>Object not found</source>
        <translation>オブジェクトが見つかりません</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+19"/>
        <source>Object already part of an object layer</source>
        <translation>オブジェクトはすでにオブジェクトレイヤーの一部です</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/editablewangset.cpp" line="-34"/>
        <source>Wang ID must be an array of length 8</source>
        <translation>ワン ID は要素数 8 の配列にしてください</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+12"/>
        <source>Invalid Wang ID</source>
        <translation>無効なワン ID</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+53"/>
        <source>Tile not from the same tileset</source>
        <translation>タイルは同じタイルセット内にありません</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/editabletile.cpp" line="-68"/>
        <location line="+16"/>
        <source>Tileset needs to be an image collection</source>
        <translation>タイルセットは画像コレクションである必要があります</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+27"/>
        <source>ObjectGroup is in use</source>
        <translation>オブジェクトグループは使用中です</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+43"/>
        <source>Invalid value (negative)</source>
        <translation>不正な値です（負値）</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/editabletileset.cpp" line="+90"/>
        <source>Invalid tile ID</source>
        <translation>無効なタイル ID です</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+59"/>
        <source>Can only add tiles to an image collection tileset</source>
        <translation>画像コレクションタイルセットに追加できるのはタイルだけです</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+19"/>
        <source>Can only remove tiles from an image collection tileset</source>
        <translation>画像コレクションタイルセットから削除できるのはタイルだけです</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+84"/>
        <source>Can&apos;t set the image of an image collection tileset</source>
        <translation>画像コレクションタイルセットの画像は設定できません</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+18"/>
        <source>Can&apos;t set tile size on an image collection tileset</source>
        <translation>画像コレクションタイルセットにはタイルサイズを設定できません</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+18"/>
        <source>Can&apos;t set tile spacing on an image collection tileset</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+18"/>
        <source>Can&apos;t set margin on an image collection tileset</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+18"/>
        <source>Can&apos;t set column count for image-based tilesets</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+104"/>
        <location filename="../src/tiled/tilesetdock.cpp" line="+953"/>
        <source>Not a tile</source>
        <translation>タイルではありません</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+4"/>
        <source>Tile not from this tileset</source>
        <translation>タイルはこのタイルセットに属していません</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/scriptedfileformat.cpp" line="+102"/>
        <source>Invalid return value for &apos;write&apos; (string or undefined expected)</source>
        <translation>「write」の戻り値が不正です（文字列か undefined が期待されています）</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+40"/>
        <source>Invalid file format object (requires string &apos;name&apos; property)</source>
        <translation>ファイルフォーマットオブジェクトが不正です（name プロパティに文字列が必要です）</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Invalid file format object (requires string &apos;extension&apos; property)</source>
        <translation>ファイルフォーマットオブジェクトが不正です（extension プロパティに文字列が必要です）</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Invalid file format object (requires a &apos;write&apos; and/or &apos;read&apos; function property)</source>
        <translation>ファイルフォーマットオブジェクトが不正です（write または read 関数プロパティが必要です）</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-22"/>
        <source>Invalid return value for &apos;outputFiles&apos; (string or array expected)</source>
        <translation>「outputFiles」の戻り値が不正です（文字列か配列が期待されています）</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/scriptedtool.cpp" line="+239"/>
        <source>Could not find action &apos;%1&apos;</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>Invalid tool object (requires string &apos;name&apos; property)</source>
        <translation>ツールオブジェクトが不正です（name プロパティに文字列が必要です）</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/editableasset.cpp" line="-45"/>
        <location filename="../src/tiled/scriptmodule.cpp" line="+197"/>
        <location line="+127"/>
        <source>Editor not available</source>
        <translation>エディターを利用できません</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/scriptmodule.cpp" line="-46"/>
        <source>Unknown type: %1</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>Expected object to initialize class value</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+65"/>
        <location line="+22"/>
        <source>Not an open asset</source>
        <translation>開いたアセットではありません</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+6"/>
        <source>Can&apos;t reload an embedded tileset</source>
        <translation>埋め込みタイルセットを再読み込みできません</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+21"/>
        <source>Invalid ID</source>
        <translation>無効な ID です</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Invalid callback function</source>
        <translation>無効なコールバック関数です</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+11"/>
        <source>Reserved ID</source>
        <translation>予約された ID です</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+12"/>
        <location line="+14"/>
        <location line="+14"/>
        <source>Invalid shortName</source>
        <translation>無効な短縮名です</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+77"/>
        <source>Unknown menu</source>
        <translation>不明なメニューです</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+15"/>
        <source>Separators can&apos;t have actions</source>
        <translation>セパレーターはアクションを保持できません</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Unknown action: &apos;%1&apos;</source>
        <translation>不明なアクション：&apos;%1&apos;</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Non-separator item without action</source>
        <translation>アクション付きの非セパレーター項目</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+37"/>
        <source>Unknown action</source>
        <translation>不明なアクション</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+14"/>
        <source>Unknown command</source>
        <translation>不明なコマンド</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/tilecollisiondock.cpp" line="-12"/>
        <source>Object not from this asset</source>
        <translation>オブジェクトはこのアセットに属していません</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/scriptfile.cpp" line="+343"/>
        <source>The directory &apos;%1&apos; could not be created.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>The symlink &apos;%1&apos; could not be created.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-99"/>
        <source>The directory &apos;%1&apos; could not be deleted.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>The file &apos;%1&apos; could not be deleted.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+114"/>
        <source>Could not remove file &apos;%1&apos;: %2</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Could not copy file &apos;%1&apos; to &apos;%2&apos;: %3</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+44"/>
        <source>Could not move &apos;%1&apos; to &apos;%2&apos;: %3</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+6"/>
        <source>Source file path is a directory.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>Destination file path is a directory.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>Destination file exists.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+23"/>
        <source>BinaryFile constructor needs path of file to be opened.</source>
        <translation>BinaryFile コンストラクターは開くファイルのパスが必須です。</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+18"/>
        <location line="+164"/>
        <source>Unable to open file &apos;%1&apos;: %2</source>
        <translation>ファイル「%1」を開けません：%2</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-122"/>
        <source>Could not resize &apos;%1&apos;: %2</source>
        <translation>「%1」をリサイズできません：%2</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+11"/>
        <source>Could not seek &apos;%1&apos;: %2</source>
        <translation>「%1」をシークできません：%2</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+12"/>
        <location line="+15"/>
        <source>Could not read from &apos;%1&apos;: %2</source>
        <translation>「%1」から読み取りできません：%2</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+15"/>
        <location line="+19"/>
        <location line="+156"/>
        <source>Could not write to &apos;%1&apos;: %2</source>
        <translation>「%1」に書き込みできません：%2</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-135"/>
        <source>Access to BinaryFile object that was already closed.</source>
        <translation>すでに閉じた BinaryFile オブジェクトにアクセスしています。</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>TextFile constructor needs path of file to be opened.</source>
        <translation>TextFile コンストラクターは開くファイルのパスが必須です。</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+58"/>
        <location filename="../src/tiled/scriptprocess.cpp" line="+142"/>
        <location line="+6"/>
        <source>Unsupported encoding: %1</source>
        <translation>非対応のエンコーディングです：%1</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+89"/>
        <source>Access to TextFile object that was already closed.</source>
        <translation>すでに閉じた TextFile オブジェクトにアクセスしています。</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/scriptfileformatwrappers.cpp" line="+63"/>
        <source>File format doesn&apos;t support `read`</source>
        <translation>ファイル形式が `read` に対応していません</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>File format doesn&apos;t support `write`</source>
        <translation>ファイル形式が `write` に対応していません</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+17"/>
        <source>Error reading tileset</source>
        <translation>タイルセットの読み込みエラー</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+35"/>
        <source>Error reading map</source>
        <translation>マップの読み込みエラー</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/scriptmanager.cpp" line="+340"/>
        <source>Argument %1 is undefined or the wrong type</source>
        <translation>引数 %1 が未定義か型が違います</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/scriptimage.cpp" line="+98"/>
        <source>Invalid color name: &apos;%2&apos;</source>
        <translation>無効な色名です：「%2」</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Invalid color value</source>
        <translation>無効な色値</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/scriptprocess.cpp" line="+38"/>
        <location line="+10"/>
        <source>Error running %1: %2</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+4"/>
        <source>Error running &apos;%1&apos;: %2</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Process &apos;%1 %2&apos; finished with exit code %3.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+6"/>
        <source>The standard output was:</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>The standard error output was:</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+118"/>
        <source>Access to Process object that was already closed.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/editabletilelayer.cpp" line="+121"/>
        <source>Layer not part of a map</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/editableworld.cpp" line="-28"/>
        <location line="+16"/>
        <location line="+44"/>
        <source>Map not found in this world</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-27"/>
        <source>Map is already part of a loaded world</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+15"/>
        <source>Can&apos;t add unsaved map to a world</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/tilelayerwangedit.cpp" line="+97"/>
        <source>Invalid edge index</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/mapeditor.cpp" line="+1090"/>
        <location filename="../src/tiled/tileseteditor.cpp" line="+541"/>
        <source>No current Wang set</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+4"/>
        <location filename="../src/tiled/tileseteditor.cpp" line="+4"/>
        <source>An invalid index was provided</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/scriptpropertytype.cpp" line="+56"/>
        <source>The name &apos;%1&apos; is already in use.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+48"/>
        <source>The specified value is not of the correct type</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>StaggerAxis</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/propertieswidget.cpp" line="-19"/>
        <source>X</source>
        <translation type="unfinished">X</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Y</source>
        <translation type="unfinished">Y</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>StaggerIndex</name>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>Odd</source>
        <translation type="unfinished">奇数</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Even</source>
        <translation type="unfinished">偶数</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tbin::TbinMapFormat</name>
    <message>
        <location filename="../src/plugins/tbin/tbinmapformat.cpp" line="+28"/>
        <source>Could not open file for writing</source>
        <translation>書き込み用のファイルを開けません</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>Exception: %1</source>
        <translation>例外：%1</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>tIDE binary map files (*.tbin)</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tbin::TbinPlugin</name>
    <message>
        <location filename="../src/plugins/tbin/tbinplugin.cpp" line="+146"/>
        <source>Map contains no layers.</source>
        <translation type="unfinished">マップにレイヤーがありません。</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+20"/>
        <source>Tilesheet must have equal spacings.</source>
        <translation type="unfinished">タイルシートの間隔は同じである必要があります。</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Tilesheet must have equal margins.</source>
        <translation type="unfinished">タイルシートの余白は同じである必要があります。</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+30"/>
        <source>Different tile sizes per layer are not supported.</source>
        <translation type="unfinished">タイルサイズをレイヤーによって変えることはできません。</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+23"/>
        <source>Invalid animation frame.</source>
        <translation type="unfinished">無効なアニメーションフレームです。</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+202"/>
        <source>Only object and tile layers supported.</source>
        <translation type="unfinished">オブジェクトとタイルレイヤーのみ対応しています。</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tbin::TideMapFormat</name>
    <message>
        <location filename="../src/plugins/tbin/tidemapformat.cpp" line="+469"/>
        <source>Exception: %1</source>
        <translation type="unfinished">例外：%1</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>tIDE map files (*.tide)</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>TbinMapFormat</name>
    <message>
        <location filename="../src/plugins/tbin/tbin/Map.cpp" line="+99"/>
        <location line="+23"/>
        <source>Bad property type</source>
        <translation>プロパティタイプが不正です</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+69"/>
        <location line="+69"/>
        <source>Bad layer tile data</source>
        <translation>レイヤータイルデータが不正です</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+72"/>
        <source>Failed to open file.</source>
        <translation>ファイルの読み込みに失敗しました。</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+14"/>
        <source>File is not a tbin file.</source>
        <translation>tbin ファイルではありません。</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+35"/>
        <source>Failed to open file</source>
        <translation>ファイルの読み込みに失敗しました</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/plugins/tbin/tbinplugin.cpp" line="-312"/>
        <source>Unsupported property type</source>
        <translation>対応していないプロパティタイプです</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tengine::TenginePlugin</name>
    <message>
        <location filename="../src/plugins/tengine/tengineplugin.cpp" line="+244"/>
        <source>T-Engine4 map files (*.lua)</source>
        <translation>Tエンジン4 マップファイル (*.lua)</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>TextEditorDialog</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/texteditordialog.ui" line="+14"/>
        <source>Edit Text</source>
        <translation>テキストを編集</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+22"/>
        <source>Monospace</source>
        <translation>等幅</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>TileAnimationEditor</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/tileanimationeditor.ui" line="+14"/>
        <source>Tile Animation Editor</source>
        <translation>タイル・アニメーション エディター</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+11"/>
        <source>Frame Duration: </source>
        <translation>フレームの長さ： </translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source> ms</source>
        <translation> ms</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+19"/>
        <source>Apply</source>
        <translation>適用</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+98"/>
        <location filename="../src/tiled/tileanimationeditor.cpp" line="+650"/>
        <source>Preview</source>
        <translation>プレビュー</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::AbstractObjectTool</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/abstractobjecttool.cpp" line="+202"/>
        <location line="+498"/>
        <source>Flip Horizontally</source>
        <translation type="unfinished">横反転</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-497"/>
        <location line="+498"/>
        <source>Flip Vertically</source>
        <translation type="unfinished">縦反転</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-357"/>
        <source>Apply Collision Shapes</source>
        <translation>当たり判定形状を適用</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+50"/>
        <location line="+243"/>
        <source>Reset Tile Size</source>
        <translation>タイルサイズをリセット</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-208"/>
        <location line="+222"/>
        <source>Convert to Polygon</source>
        <translation>多角形に変換</translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location line="-40"/>
        <source>Duplicate %n Object(s)</source>
        <translation type="unfinished">
            <numerusform>%nつのオブジェクトを複製</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location line="+2"/>
        <source>Remove %n Object(s)</source>
        <translation type="unfinished">
            <numerusform>%nつのオブジェクトを削除</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>Apply Collision(s) to Selected Tiles</source>
        <translation>当たり判定を選択したタイルに適用</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Replace Existing Objects</source>
        <translation>既存のオブジェクトを置き換える</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Add Objects</source>
        <translation type="unfinished">オブジェクトを追加</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+16"/>
        <source>Replace Tile</source>
        <translation>タイルを置換</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+14"/>
        <source>Replace With Template</source>
        <translation>テンプレートで置換</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Replace With Template &quot;%1&quot;</source>
        <translation>テンプレート「%1」で置換</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>Save As Template</source>
        <translation>テンプレートとして保存</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+4"/>
        <source>Can&apos;t create template with embedded tileset</source>
        <translation>タイルセットを埋め込んだテンプレートを作成できません</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+16"/>
        <source>Detach</source>
        <translation>分離</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Reset Template Instance(s)</source>
        <translation>テンプレートインスタンスをリセット</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+13"/>
        <source>Raise Object</source>
        <translation type="unfinished">オブジェクトを前面へ</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Lower Object</source>
        <translation type="unfinished">オブジェクトを背面へ</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Raise Object to Top</source>
        <translation type="unfinished">オブジェクトを最前面へ</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Lower Object to Bottom</source>
        <translation type="unfinished">オブジェクトを最背面へ</translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location line="+5"/>
        <source>Move %n Object(s) to Layer</source>
        <translation type="unfinished">
            <numerusform>%nつのオブジェクトを別レイヤーへ移動</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>Object &amp;Properties...</source>
        <translation type="unfinished">オブジェクトのプロパティ(&amp;P)...</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::AbstractTileSelectionTool</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/abstracttileselectiontool.cpp" line="+157"/>
        <source>Replace Selection</source>
        <translation>選択範囲の置換</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Add Selection</source>
        <translation>選択範囲の追加</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Subtract Selection</source>
        <translation>選択範囲の除去</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Intersect Selection</source>
        <translation>選択範囲の交差</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::AbstractTileTool</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/abstracttiletool.cpp" line="+195"/>
        <source>empty</source>
        <translation type="unfinished">空</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::AbstractWorldTool</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/abstractworldtool.cpp" line="+137"/>
        <source>Add another map to the current world</source>
        <translation>現在のワールドに他のマップを追加</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Add the current map to a loaded world</source>
        <translation>現在のマップを読み込んだワールドに追加</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Remove the current map from the current world</source>
        <translation>現在のマップを現在のワールドから削除</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+67"/>
        <source>Add a Map to World &quot;%2&quot;</source>
        <translation>マップをワールド「%2」に追加</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+8"/>
        <source>Remove &quot;%1&quot; from World &quot;%2&quot;</source>
        <translation>「%1」をワールド「%2」から削除</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+18"/>
        <source>Add &quot;%1&quot; to World &quot;%2&quot;</source>
        <translation>「%1」をワールド「%2」に追加</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+26"/>
        <source>All Files (*)</source>
        <translation type="unfinished">すべてのファイル (*)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>Load Map</source>
        <translation>マップを読み込み</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+16"/>
        <source>Error Opening File</source>
        <translation>ファイル読み込み時エラー</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Error opening &apos;%1&apos;:
%2</source>
        <translation>「%1」読み込み時エラー：
%2</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::ActionsModel</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/shortcutsettingspage.cpp" line="-413"/>
        <source>Action</source>
        <translation>アクション</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Text</source>
        <translation>テキスト</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Shortcut</source>
        <translation>ショートカット</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::AddValueProperty</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/variantmapproperty.cpp" line="+718"/>
        <source>Property name</source>
        <translation type="unfinished">プロパティ名</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::AutoMapper</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/automapper.cpp" line="+261"/>
        <source>Ignoring unknown property &apos;%2&apos; = &apos;%3&apos; (rule map &apos;%1&apos;)</source>
        <translation>不明なプロパティ &apos;%2&apos; = &apos;%3&apos;（ルールマップ「%1」）を無視</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+48"/>
        <source>Ignoring unknown property &apos;%2&apos; = &apos;%3&apos; on layer &apos;%4&apos; (rule map &apos;%1&apos;)</source>
        <translation>レイヤー「%4」の不明なプロパティ &apos;%2&apos; = &apos;%3&apos;（ルールマップ「%1」）を無視</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+52"/>
        <source>Ignoring unknown property &apos;%2&apos; = &apos;%3&apos; for rule options (rule map &apos;%1&apos;)</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+58"/>
        <source>&apos;regions_*&apos; layers must be tile layers.</source>
        <translation>「regions_*」レイヤーはタイルレイヤーである必要があります。</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-7"/>
        <source>&apos;%1&apos; layer must not occur more than once.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+18"/>
        <source>Only rectangle objects are supported on &apos;rule_options&apos; layers.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+6"/>
        <source>Rotated rectangles are not supported on &apos;rule_options&apos; layers.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>&apos;rule_options&apos; layers must be object layers.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+11"/>
        <source>Did you forget an underscore in layer &apos;%1&apos;?</source>
        <translation type="unfinished">レイヤー &apos;%1&apos; のアンダースコアを忘れていませんか?</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+19"/>
        <source>&apos;input_*&apos; and &apos;inputnot_*&apos; layers must be tile layers.</source>
        <translation>「input_*」と「inputnot_*」レイヤーはタイルレイヤーである必要があります。</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+47"/>
        <source>No input_&lt;name&gt; or inputnot_&lt;name&gt; layer found!</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-117"/>
        <location line="+112"/>
        <source>Layer &apos;%1&apos; is not recognized as a valid layer for Automapping.</source>
        <translation type="unfinished">レイヤー &apos;%1&apos;は自動マップ用のレイヤーとして認識できません.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+8"/>
        <source>No output_&lt;name&gt; layer found!</source>
        <translation>output_&lt;name&gt; レイヤーが見つかりませんでした</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::AutomappingManager</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/automappingmanager.cpp" line="+125"/>
        <source>No AutoMapping rules provided. Save the map or refer to a rule file in the project properties.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+37"/>
        <source>Apply AutoMap rules</source>
        <translation>自動マップルールを適用</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+53"/>
        <source>No rules file found at &apos;%1&apos;</source>
        <translation>「%1」でルールファイルが見つかりませんでした</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+8"/>
        <source>Error opening rules file &apos;%1&apos;</source>
        <translation>ルールファイル「%1」読み込み時エラー</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+32"/>
        <source>File not found: &apos;%1&apos; (referenced by &apos;%2&apos;)</source>
        <translation>ファイルが見つかりませんでした：「%1」（「%2」から参照されている）</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+22"/>
        <source>Opening rules map &apos;%1&apos; failed: %2</source>
        <translation>ルールマップ「%1」の読み込みに失敗しました：%2</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::BoolProperty</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/propertiesview.cpp" line="-21"/>
        <source>On</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+0"/>
        <source>Off</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::BrokenLinksModel</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/brokenlinks.cpp" line="+271"/>
        <source>Tileset</source>
        <translation>タイルセット</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Template tileset</source>
        <translation>テンプレートタイルセット</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Tileset image</source>
        <translation type="unfinished">タイルセットの画像</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Tile image</source>
        <translation>タイル画像</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Template</source>
        <translation>テンプレート</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+22"/>
        <source>File name</source>
        <translation>ファイル名</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Location</source>
        <translation>場所</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Type</source>
        <translation>種類</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::BrokenLinksWidget</name>
    <message>
        <location line="+111"/>
        <source>Some files could not be found</source>
        <translation>いくつかのファイルが見つかりませんでした</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>One or more referenced files could not be found. You can help locate them below.</source>
        <translation>1 つ以上の参照ファイルが見つかりませんでした。下記で正しい場所を指定してください。</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <location line="+84"/>
        <location line="+8"/>
        <source>Locate File...</source>
        <translation>ファイルの場所...</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-5"/>
        <source>Open Template...</source>
        <translation>テンプレートを開く...</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>Open Tileset...</source>
        <translation>タイルセットを開く...</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+36"/>
        <source>Locate Directory for Files</source>
        <translation>ファイルのディレクトリを指定</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+86"/>
        <source>Error Loading Image</source>
        <translation type="unfinished">画像を読込中にエラー</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+40"/>
        <source>Locate File</source>
        <translation type="unfinished">ファイルの場所</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+14"/>
        <location line="+17"/>
        <source>All Files (*)</source>
        <translation type="unfinished">すべてのファイル (*)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-12"/>
        <source>Locate External Tileset</source>
        <translation type="unfinished">タイルセットの場所</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+17"/>
        <source>Locate Object Template</source>
        <translation>オブジェクトテンプレートを指定</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+33"/>
        <source>Error Reading Tileset</source>
        <translation type="unfinished">タイルセットを読み込み中にエラー</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+24"/>
        <source>Error Reading Object Template</source>
        <translation>オブジェクトテンプレートの読み込みエラー</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::BucketFillTool</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/bucketfilltool.cpp" line="+39"/>
        <location line="+181"/>
        <source>Bucket Fill Tool</source>
        <translation type="unfinished">塗りつぶし</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::ClassNameProperty</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/propertieswidget.cpp" line="+477"/>
        <source>Class</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::ClipboardManager</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/clipboardmanager.cpp" line="+264"/>
        <source>Paste Objects</source>
        <translation type="unfinished">オブジェクトを貼りつけ</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::ColorButton</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/colorbutton.cpp" line="+80"/>
        <source>Not set</source>
        <translation type="unfinished">未設定</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::ColorEdit</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/propertyeditorwidgets.cpp" line="+682"/>
        <source>Not set</source>
        <translation type="unfinished">未設定</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+4"/>
        <location line="+43"/>
        <source>Pick Color</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::CommandButton</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/commandbutton.cpp" line="+55"/>
        <source>Error Executing Command</source>
        <translation type="unfinished">コマンド実行中にエラー発生</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>You do not have any commands setup.</source>
        <translation type="unfinished">コマンドが１つも登録されていません.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+4"/>
        <source>Edit Commands...</source>
        <translation type="unfinished">コマンドを編集...</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+25"/>
        <source>Execute Command</source>
        <translation type="unfinished">コマンドを実行</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::CommandDataModel</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/commanddatamodel.cpp" line="+125"/>
        <location line="+66"/>
        <source>&lt;new command&gt;</source>
        <translation type="unfinished">&lt;コマンドを追加&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-58"/>
        <source>Set a name for this command</source>
        <translation type="unfinished">このコマンドの名前を設定</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Shortcut for this command</source>
        <translation>このコマンドのショートカット</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Show or hide this command in the command list</source>
        <translation type="unfinished">コマンドを有効、無効化します</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>Add a new command</source>
        <translation type="unfinished">コマンドを追加</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+101"/>
        <source>Name</source>
        <translation type="unfinished">名前</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Shortcut</source>
        <translation>ショートカット</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Enable</source>
        <translation type="unfinished">有効化</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+18"/>
        <source>Move Up</source>
        <translation type="unfinished">上に移動</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>Move Down</source>
        <translation type="unfinished">下に移動</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>Execute</source>
        <translation type="unfinished">実行</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Execute in Terminal</source>
        <translation type="unfinished">ターミナルで実行</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+4"/>
        <source>Delete</source>
        <translation type="unfinished">削除</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+92"/>
        <source>%1 (copy)</source>
        <translation type="unfinished">%1 (コピー)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+17"/>
        <source>New command</source>
        <translation type="unfinished">新しいコマンド</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::CommandDialog</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/commanddialog.cpp" line="+51"/>
        <source>Global Commands</source>
        <translation>グローバルコマンド</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Project Commands</source>
        <translation>プロジェクトコマンド</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::CommandManager</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/commandmanager.cpp" line="+69"/>
        <source>Open in text editor</source>
        <translation type="unfinished">テキストエディタで開く</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+142"/>
        <source>Edit Commands...</source>
        <translation type="unfinished">コマンドを編集...</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::CommandProcess</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/command.cpp" line="+260"/>
        <source>Unable to create/open %1</source>
        <translation type="unfinished">%1の作成/オープンに失敗</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>Unable to add executable permissions to %1</source>
        <translation type="unfinished">%1に実行権限を付与できなかった</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+17"/>
        <source>Executing: %1</source>
        <translation>実行中：%1</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+34"/>
        <source>The command failed to start.</source>
        <translation type="unfinished">コマンドのスタートに失敗しました.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>The command crashed.</source>
        <translation type="unfinished">コマンドはクラッシュしました.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>The command timed out.</source>
        <translation type="unfinished">コマンドはタイムアウトしました.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>An unknown error occurred.</source>
        <translation type="unfinished">不明なエラー.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+8"/>
        <source>Error Executing %1</source>
        <translation type="unfinished">%1 を実行中にエラー</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::CommandsEdit</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/commandsedit.cpp" line="+163"/>
        <source>Select Executable</source>
        <translation>実行ファイルを選択</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+15"/>
        <source>Select Working Directory</source>
        <translation>作業ディレクトリを選択</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::ConsoleDock</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/consoledock.cpp" line="+59"/>
        <location line="+36"/>
        <location line="+118"/>
        <source>Clear Console</source>
        <translation>コンソールをクリア</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-2"/>
        <source>Console</source>
        <translation>コンソール</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Execute script</source>
        <translation>スクリプトを実行</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::CreateCapsuleObjectTool</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/createcapsuleobjecttool.cpp" line="+48"/>
        <source>Insert Capsule</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::CreateEllipseObjectTool</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/createellipseobjecttool.cpp" line="+48"/>
        <source>Insert Ellipse</source>
        <translation>楕円形を追加</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::CreatePointObjectTool</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/createpointobjecttool.cpp" line="+51"/>
        <source>Insert Point</source>
        <translation>点を追加</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::CreatePolygonObjectTool</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/createpolygonobjecttool.cpp" line="+166"/>
        <source>Insert Polygon</source>
        <translation>多角形を追加</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+125"/>
        <source>Connect Polylines</source>
        <translation>ポリラインを接続</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+208"/>
        <source>Create Polygon</source>
        <translation>多角形を作成</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::CreateRectangleObjectTool</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/createrectangleobjecttool.cpp" line="+47"/>
        <source>Insert Rectangle</source>
        <translation>四角形を追加</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::CreateTemplateTool</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/createtemplatetool.cpp" line="+53"/>
        <source>Insert Template</source>
        <translation>テンプレートを追加</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::CreateTextObjectTool</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/createtextobjecttool.cpp" line="+70"/>
        <source>Insert Text</source>
        <translation>テキストを追加</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+6"/>
        <source>Hello World</source>
        <translation>Hello World</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::CreateTileObjectTool</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/createtileobjecttool.cpp" line="+86"/>
        <source>Insert Tile</source>
        <translation type="unfinished">タイルを追加</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::CustomProperties</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/propertieswidget.cpp" line="-106"/>
        <source>Custom Properties</source>
        <translation type="unfinished">カスタムプロパティ</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::Document</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/document.cpp" line="+107"/>
        <source>Custom property &apos;%1&apos; refers to non-existing file &apos;%2&apos;</source>
        <translation>カスタムプロパティ「%1」が参照するファイル「%2」は存在しません</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/capturestamphelper.cpp" line="+63"/>
        <source>Cut</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::DocumentManager</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/documentmanager.cpp" line="+651"/>
        <source>Unrecognized file format.</source>
        <translation>ファイルフォーマットを認識できません。</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+67"/>
        <source>Save File As</source>
        <translation>ファイルに名前をつけて保存</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+215"/>
        <location line="+24"/>
        <location line="+10"/>
        <source>%1:

%2</source>
        <translation type="unfinished">%1:

%2</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+79"/>
        <source>%1 [read-only]</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+63"/>
        <source>Close</source>
        <translation type="unfinished">閉じる</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+6"/>
        <source>Close Other Tabs</source>
        <translation>他のタブを閉じる</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+4"/>
        <source>Close Tabs to the Right</source>
        <translation>右側のタブを閉じる</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+339"/>
        <source>Tileset Columns Changed</source>
        <translation type="unfinished">タイルセットの列数が変更されました</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>The number of tile columns in the tileset &apos;%1&apos; appears to have changed from %2 to %3. Do you want to adjust tile references?</source>
        <translation type="unfinished">タイルセット %1 の列数は %2 から %3 へ変更されました。タイルへの参照を変更しますか?</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::DonationDialog</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/donationpopup.cpp" line="+4"/>
        <source>Remind me next week</source>
        <translation>来週まで通知しない</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Remind me next month</source>
        <translation>来月まで通知しない</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Don&apos;t remind me</source>
        <translation>もう通知しない</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+27"/>
        <source>Thanks!</source>
        <translation>ありがとう！</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Thanks a lot for your support! With your help Tiled will keep getting better.</source>
        <translation>ご支援に感謝します！&#x3000;皆様からの応援のもと、Tiled は今後も発展し続けてまいります。</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::EditPolygonTool</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/editpolygontool.cpp" line="+80"/>
        <location line="+270"/>
        <source>Edit Polygons</source>
        <translation>多角形を編集</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-22"/>
        <source>Split Segment</source>
        <translation>セグメントを分割</translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location line="+259"/>
        <source>Move %n Node(s)</source>
        <translation type="unfinished">
            <numerusform></numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location line="+52"/>
        <location line="+94"/>
        <source>Delete %n Node(s)</source>
        <translation type="unfinished">
            <numerusform>%n ノードを削除</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-89"/>
        <location line="+293"/>
        <source>Join Nodes</source>
        <translation type="unfinished">ノードを結合</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-292"/>
        <location line="+327"/>
        <source>Split Segments</source>
        <translation type="unfinished">分割</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-326"/>
        <location line="+392"/>
        <source>Delete Segment</source>
        <translation>セグメントを削除</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-361"/>
        <source>Extend Polyline</source>
        <translation>ポリラインを延長</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::Editor</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/editor.cpp" line="+40"/>
        <source>Copy</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::Eraser</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/eraser.cpp" line="+35"/>
        <location line="+67"/>
        <source>Eraser</source>
        <translation type="unfinished">消しゴム</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+46"/>
        <source>%1, %2 - Erase area (%4 x %5)</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::ExportAsImageDialog</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/exportasimagedialog.cpp" line="+67"/>
        <source>Export</source>
        <translation type="unfinished">エクスポート</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+58"/>
        <source>Export as Image</source>
        <translation type="unfinished">画像でエクスポート</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>%1 already exists.
Do you want to replace it?</source>
        <translation type="unfinished">%1 は既に存在します。
上書きしてよろしいですか?</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+70"/>
        <source>Image too Big</source>
        <translation type="unfinished">画像が大きすぎます</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>The resulting image would be %1 x %2 pixels and take %3 GB of memory. Tiled is unable to create such an image. Try reducing the zoom level.</source>
        <translation type="unfinished">%1 x %2 pxの生成画像が %3 GBのメモリを使用します。Tiledはこの画像を生成できません。表示を縮小してください。</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+14"/>
        <source>Out of Memory</source>
        <translation type="unfinished">メモリ不足</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Could not allocate sufficient memory for the image. Try reducing the zoom level or using a 64-bit version of Tiled.</source>
        <translation type="unfinished">画像用のメモリが確保に失敗しました。表示を縮小するか、64ビット版のTiledを使用してください。</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+15"/>
        <source>Image</source>
        <translation type="unfinished">画像</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::FileChangedWarning</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/filechangedwarning.cpp" line="+39"/>
        <source>File change detected. Discard changes and reload the file?</source>
        <translation>外部でのファイル変更を検知しました。Tiled 上での変更を破棄してファイルを読み直しますか？</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+8"/>
        <source>Reload</source>
        <translation type="unfinished">再読み込み</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Ignore</source>
        <translation type="unfinished">無視</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::FileEdit</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/fileedit.cpp" line="+50"/>
        <source>Choose</source>
        <translation>選択</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+89"/>
        <source>Choose a Folder</source>
        <translation>フォルダーを選択</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+4"/>
        <source>Choose a File</source>
        <translation type="unfinished">ファイルを選択</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::FlippingProperty</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/propertieswidget.cpp" line="-230"/>
        <source>Flip Horizontally</source>
        <translation type="unfinished">横反転</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Flip Vertically</source>
        <translation type="unfinished">縦反転</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::FontProperty</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/propertiesview.cpp" line="+183"/>
        <source> px</source>
        <translation type="unfinished"> px</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Bold</source>
        <translation type="unfinished">太字</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Italic</source>
        <translation type="unfinished">斜体</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Underline</source>
        <translation type="unfinished">下線</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Strikethrough</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>Kerning</source>
        <translation type="unfinished">文字間隔</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::GroupProperty</name>
    <message>
        <location line="-393"/>
        <source>Expand All</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Collapse All</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::ImageCache</name>
    <message>
        <location filename="../src/libtiled/imagecache.cpp" line="+130"/>
        <source>Recursive metatile map detected: %1</source>
        <translation>メタタイルマップの循環参照を検出しました：%1</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+14"/>
        <source>Failed to read metatile map %1: %2</source>
        <translation>メタタイルマップ %1 の読み込みに失敗しました：%2</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::ImageLayerProperties</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/propertieswidget.cpp" line="+961"/>
        <source>Image Source</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>Transparent Color</source>
        <translation type="unfinished">透過色</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>Repeat</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+12"/>
        <source>Image Layer</source>
        <translation type="unfinished">画像レイヤー</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::ImageLayerRepeatProperty</name>
    <message>
        <location line="-944"/>
        <source>X</source>
        <translation type="unfinished">X</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Y</source>
        <translation type="unfinished">Y</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::IssuesCounter</name>
    <message numerus="yes">
        <location filename="../src/tiled/issuescounter.cpp" line="+109"/>
        <source>%n error(s)</source>
        <translation>
            <numerusform>%n 個のエラー</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location line="+1"/>
        <source>%n warning(s)</source>
        <translation>
            <numerusform>%n 個の警告</numerusform>
        </translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::IssuesDock</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/issuesdock.cpp" line="+177"/>
        <source>Show warnings</source>
        <translation>警告を表示する</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>Clear</source>
        <translation>クリア</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+46"/>
        <source>Issues</source>
        <translation>問題</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Filter</source>
        <translation>フィルター</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::LayerDock</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/layerdock.cpp" line="+153"/>
        <source>Layers</source>
        <translation type="unfinished">レイヤー</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>New Layer</source>
        <translation type="unfinished">新しいレイヤー</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::LayerModel</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/layermodel.cpp" line="+233"/>
        <source>Layer</source>
        <translation type="unfinished">レイヤー</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Visible</source>
        <translation type="unfinished">表示</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Locked</source>
        <translation>ロック</translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location line="+86"/>
        <source>Drag Layer(s)</source>
        <translation>
            <numerusform>レイヤーをドラッグ</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+225"/>
        <source>Show Other Layers</source>
        <translation type="unfinished">他レイヤーを表示</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Hide Other Layers</source>
        <translation type="unfinished">他レイヤーを隠す</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+26"/>
        <source>Lock Other Layers</source>
        <translation>他のレイヤーをロック</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Unlock Other Layers</source>
        <translation>他のレイヤーをロック解除</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::LayerOffsetTool</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/layeroffsettool.cpp" line="+41"/>
        <location line="+98"/>
        <source>Offset Layers</source>
        <translation type="unfinished">レイヤーをずらす</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::LayerProperties</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/propertieswidget.cpp" line="+723"/>
        <source>ID</source>
        <translation type="unfinished">ID</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Name</source>
        <translation type="unfinished">名前</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>Visible</source>
        <translation type="unfinished">表示</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>Locked</source>
        <translation type="unfinished">ロック</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>Opacity</source>
        <translation type="unfinished">不透明度</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+8"/>
        <source>%</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+4"/>
        <source>Tint Color</source>
        <translation type="unfinished">色調</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>Blend Mode</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>Offset</source>
        <translation type="unfinished">オフセット（ずらす）</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+25"/>
        <source>Parallax Factor</source>
        <translation type="unfinished">パララックス係数</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>Layer</source>
        <translation type="unfinished">レイヤー</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::ListEdit</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/listedit.cpp" line="+48"/>
        <source>Add</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+30"/>
        <source>&lt;empty&gt;</source>
        <translation type="unfinished">&lt;何も無し&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>%1 items</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::LocatorWidget</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/locatorwidget.cpp" line="+374"/>
        <source>Filename</source>
        <translation type="unfinished">ファイル名</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/actionsearch.cpp" line="+232"/>
        <source>Search actions...</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::MagicWandTool</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/magicwandtool.cpp" line="+32"/>
        <location line="+34"/>
        <source>Magic Wand</source>
        <translation type="unfinished">自動選択ツール</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::MainToolBar</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/maintoolbar.cpp" line="+41"/>
        <source>Main Toolbar</source>
        <translation type="unfinished">メインツールバー</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+62"/>
        <source>New</source>
        <translation type="unfinished">新規</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::MainWindow</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/abstractobjecttool.cpp" line="-276"/>
        <location filename="../src/tiled/documentmanager.cpp" line="-703"/>
        <location line="+26"/>
        <location filename="../src/tiled/mainwindow.cpp" line="+1432"/>
        <source>untitled</source>
        <translation>無題</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Save Template</source>
        <translation>テンプレートを保存</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+14"/>
        <source>Error Saving Template</source>
        <translation>テンプレートの保存時にエラー</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/documentmanager.cpp" line="-96"/>
        <source>Error Saving File</source>
        <translation>ファイルの保存時にエラー</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+41"/>
        <source>Extension Mismatch</source>
        <translation>拡張子の不一致</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>The file extension does not match the chosen file type.</source>
        <translation>ファイルの拡張子が選択したファイルタイプと一致しません。</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+4"/>
        <source>Tiled may not automatically recognize your file when loading. Are you sure you want to save with this extension?</source>
        <translation>このままでは Tiled がこのファイルを読み込む際に自動認識できません。この拡張子で保存して本当によろしいですか？</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/mainwindow.cpp" line="-1292"/>
        <location line="+453"/>
        <location line="+40"/>
        <location line="+486"/>
        <location line="+737"/>
        <source>All Files (*)</source>
        <translation type="unfinished">すべてのファイル (*)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-1694"/>
        <source>Export As...</source>
        <translation type="unfinished">名前をつけてエクスポート...</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+15"/>
        <source>Non-unique file extension</source>
        <translation type="unfinished">ファイルの拡張子が無い</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Non-unique file extension.
Please select specific format.</source>
        <translation type="unfinished">ファイルの拡張子が無いです
拡張子を指定してください.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+11"/>
        <source>Unknown File Format</source>
        <translation type="unfinished">不明のファイルフォーマット</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>The given filename does not have any known file extension.</source>
        <translation type="unfinished">入力されたファイル名にサポートしている拡張子が含まれていません。</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+159"/>
        <source>Undo</source>
        <translation type="unfinished">元に戻す</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Redo</source>
        <translation type="unfinished">やり直す</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+151"/>
        <location line="+1855"/>
        <source>&amp;Layer</source>
        <translation type="unfinished">レイヤー(&amp;L)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-1761"/>
        <location line="+40"/>
        <location line="+494"/>
        <source>World files (*.world)</source>
        <translation>ワールドファイル (*.world)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-532"/>
        <source>Load World</source>
        <translation>ワールドを開く</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+8"/>
        <location line="+462"/>
        <source>Error Loading World</source>
        <translation>ワールド読み込み時エラー</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-428"/>
        <source>New World</source>
        <translation>新しいワールド</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+13"/>
        <source>Error Creating World</source>
        <translation>ワールド作成時エラー</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+141"/>
        <location line="+1566"/>
        <source>Views and Toolbars</source>
        <translation type="unfinished">ビューとツールバー</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-1563"/>
        <location line="+1564"/>
        <source>Reset to Default Layout</source>
        <translation>デフォルトレイアウトにリセット</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-1563"/>
        <location line="+1564"/>
        <source>Lock Layout</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-1262"/>
        <source>Error Opening File</source>
        <translation>ファイル読み込み時エラー</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Error opening &apos;%1&apos;:
%2</source>
        <translation>「%1」読み込み時エラー：
%2</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+33"/>
        <source>Open File</source>
        <translation type="unfinished">ファイルを開く</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-328"/>
        <location line="+1557"/>
        <source>Custom Types Editor</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-1099"/>
        <source>Unsaved Changes</source>
        <translation type="unfinished">変更が保存されていません</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>There are unsaved changes. Do you want to save now?</source>
        <translation type="unfinished">変更が保存されていません。保存しますか?</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+35"/>
        <source>Unsaved Changes to World</source>
        <translation>ワールドの未保存の変更</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>There are unsaved changes to world &quot;%1&quot;. Do you want to save the world now?</source>
        <translation>ワールド「%1」に未保存の変更があります。ワールドをいま保存しますか？</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+43"/>
        <location line="+14"/>
        <source>Exported to %1</source>
        <translation type="unfinished">%1へエクスポートしました</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-10"/>
        <source>Error Exporting Map</source>
        <translation type="unfinished">マップをエクスポート中にエラー</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+14"/>
        <source>Error Exporting Tileset</source>
        <translation>タイルセットのエクスポート時エラー</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-230"/>
        <location line="+303"/>
        <source>Tiled Projects (*.tiled-project)</source>
        <translation>Tiled プロジェクト (*.tiled-project)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-14"/>
        <source>Error Opening Project</source>
        <translation>プロジェクト読み込み時エラー</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>An error occurred while opening the project.</source>
        <translation>プロジェクトの読み込み時にエラーが発生しました。</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+15"/>
        <source>New Project</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+19"/>
        <source>Error Saving Project</source>
        <translation>プロジェクトの保存時にエラー</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>An error occurred while saving the project.</source>
        <translation>プロジェクトを保存しているときにエラーが発生しました。</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+135"/>
        <source>&lt;html&gt;Enable anonymous crash reporting? &lt;a href=&quot;https://www.mapeditor.org/crash-reporting&quot;&gt;more information&lt;/a&gt;&lt;/html&gt;</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>&amp;Yes</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>&amp;No</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+35"/>
        <source>The current project contains &lt;a href=&quot;https://doc.mapeditor.org/en/stable/manual/scripting/&quot;&gt;scripted extensions&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;&lt;i&gt;Make sure you trust those extensions before enabling them!&lt;/i&gt;</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>&amp;Enable Extensions</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>&amp;Close</source>
        <translation type="unfinished">閉じる(&amp;C)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+233"/>
        <source>Add External Tileset(s)</source>
        <translation type="unfinished">タイルセットを読み込み</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+135"/>
        <source>Automatic Mapping Error</source>
        <translation type="unfinished">自動マップのエラー</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+12"/>
        <source>Automatic Mapping Warning</source>
        <translation type="unfinished">自動マップの警告</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+315"/>
        <source>[*]%1%2</source>
        <translation type="unfinished">[*]%1%2</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+28"/>
        <source>&amp;New</source>
        <translation type="unfinished">新規(&amp;N)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>&amp;Group</source>
        <translation>グループ化(&amp;G)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+38"/>
        <source>Some export files already exist:</source>
        <translation type="unfinished">エクスポート先ファイルが既に存在しています:</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Do you want to replace them?</source>
        <translation type="unfinished">上書きしてもよろしいですか?</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+4"/>
        <source>Overwrite Files</source>
        <translation type="unfinished">ファイルの上書き</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+18"/>
        <location line="+39"/>
        <source>Error Exporting Map!</source>
        <translation>マップのエクスポート時エラー</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+94"/>
        <source>Error Reloading Map</source>
        <translation type="unfinished">マップを再読込中にエラー</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/tilecollisiondock.cpp" line="+358"/>
        <source>Tile Collision Editor</source>
        <translation type="unfinished">タイルの当たり判定 エディター</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::MapDocument</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/mapdocument.cpp" line="+153"/>
        <source>Map format &apos;%1&apos; not found</source>
        <translation>マップ形式「%1」が見つかりません</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+44"/>
        <source>Map format &apos;%s&apos; not found</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+96"/>
        <source>untitled.tmx</source>
        <translation>無題.tmx</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+109"/>
        <source>Resize Map</source>
        <translation type="unfinished">マップをリサイズ</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+99"/>
        <source>Offset Map</source>
        <translation type="unfinished">マップのオフセット</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1089"/>
        <location filename="../src/tiled/newmapdialog.cpp" line="+90"/>
        <source>Tile Layer %1</source>
        <translation>タイルレイヤー%1</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>Object Layer %1</source>
        <translation>オブジェクトレイヤー%1</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>Image Layer %1</source>
        <translation>画像レイヤー%1</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-979"/>
        <source>Group %1</source>
        <translation>%1 をグループ化</translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location line="+2"/>
        <source>Group %n Layer(s)</source>
        <translation>
            <numerusform>%n 個のレイヤーをグループ化</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location line="+16"/>
        <source>Ungroup %n Layer(s)</source>
        <translation>
            <numerusform>%n 個のレイヤーをグループ化解除</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location line="+46"/>
        <source>Duplicate %n Layer(s)</source>
        <translation>
            <numerusform>%n 個のレイヤーを複製</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+84"/>
        <source>Merge Layer Down</source>
        <translation type="unfinished">下レイヤーと結合</translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location line="+98"/>
        <source>Remove %n Layer(s)</source>
        <translation>
            <numerusform>%n 個のレイヤーを削除</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+533"/>
        <source>Tile</source>
        <translation type="unfinished">タイル</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>Tileset Changes</source>
        <translation type="unfinished">タイルセットの変更点</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+193"/>
        <source>Group Layer %1</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+29"/>
        <source>Failed to load tileset &apos;%1&apos;</source>
        <translation>タイルセット「%1」の読み込みに失敗</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+19"/>
        <source>Failed to load template &apos;%1&apos;</source>
        <translation>テンプレート「%1」の読み込みに失敗</translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location line="+141"/>
        <source>Duplicate %n Object(s)</source>
        <translation type="unfinished">
            <numerusform>%nつのオブジェクトを複製</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location line="+13"/>
        <source>Remove %n Object(s)</source>
        <translation type="unfinished">
            <numerusform>%nつのオブジェクトを削除</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location line="+11"/>
        <source>Move %n Object(s) to Layer</source>
        <translation type="unfinished">
            <numerusform>%nつのオブジェクトを別レイヤーへ移動</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location line="+38"/>
        <source>Move %n Object(s) Up</source>
        <translation>
            <numerusform>%n 個のオブジェクトを上へ</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location line="+36"/>
        <source>Move %n Object(s) Down</source>
        <translation>
            <numerusform>%n 個のオブジェクトを下へ</numerusform>
        </translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::MapDocumentActionHandler</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/mapdocumentactionhandler.cpp" line="+247"/>
        <source>Select &amp;All</source>
        <translation>すべて選択(&amp;A)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Invert S&amp;election</source>
        <translation>選択範囲を反転(&amp;E)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Select &amp;None</source>
        <translation type="unfinished">すべて選択解除(&amp;N)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>&amp;Crop to Selection</source>
        <translation type="unfinished">選択範囲を切り抜き(&amp;C)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Autocrop</source>
        <translation>自動トリミング</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>&amp;Tile Layer</source>
        <translation>タイルレイヤー(&amp;T)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>&amp;Object Layer</source>
        <translation>オブジェクトレイヤー(&amp;O)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>&amp;Image Layer</source>
        <translation>画像レイヤー(&amp;I)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>&amp;Group Layer</source>
        <translation>グループレイヤー(&amp;G)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <location line="+385"/>
        <source>Layer via Copy</source>
        <translation>コピーしてレイヤーへ</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-384"/>
        <location line="+384"/>
        <source>Layer via Cut</source>
        <translation>切り取ってレイヤーへ</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-383"/>
        <source>&amp;Group Layers</source>
        <translation>レイヤーをグループ化(&amp;G)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>&amp;Ungroup Layers</source>
        <translation>レイヤーをグループ化解除(&amp;U)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>&amp;Duplicate Layers</source>
        <translation>レイヤーを複製(&amp;D)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>&amp;Merge Layer Down</source>
        <translation type="unfinished">下レイヤーと結合(&amp;M)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>&amp;Remove Layers</source>
        <translation>レイヤーを削除(&amp;R)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Select Pre&amp;vious Layer</source>
        <translation>前のレイヤーを選択(&amp;V)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Select &amp;Next Layer</source>
        <translation type="unfinished">次のレイヤーを選択(&amp;N)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Select All Layers</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>R&amp;aise Layers</source>
        <translation>レイヤーを上へ(&amp;A)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>&amp;Lower Layers</source>
        <translation>レイヤーを下へ(&amp;L)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Show/&amp;Hide Layers</source>
        <translation>レイヤーの表示切替(&amp;H)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Lock/&amp;Unlock Layers</source>
        <translation>レイヤーのロック切替(&amp;U)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Show/&amp;Hide Other Layers</source>
        <translation>他のレイヤーの表示切替(&amp;H)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Lock/&amp;Unlock Other Layers</source>
        <translation>他のレイヤーのロック切替(&amp;U)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Layer &amp;Properties...</source>
        <translation type="unfinished">レイヤーの設定(&amp;P)...</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+41"/>
        <source>&amp;New</source>
        <translation type="unfinished">新規(&amp;N)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+18"/>
        <source>&amp;Group</source>
        <translation>グループ化(&amp;G)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+70"/>
        <source>Cut</source>
        <translation type="unfinished">カット</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+60"/>
        <location line="+3"/>
        <source>Delete</source>
        <translation type="unfinished">削除</translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location line="+447"/>
        <source>Duplicate %n Object(s)</source>
        <translation type="unfinished">
            <numerusform>%nつのオブジェクトを複製</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location line="+1"/>
        <source>Remove %n Object(s)</source>
        <translation type="unfinished">
            <numerusform>%nつのオブジェクトを削除</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Duplicate Objects</source>
        <translation type="unfinished">オブジェクトを複製</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Remove Objects</source>
        <translation type="unfinished">オブジェクトを削除</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::MapEditor</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/mapeditor.cpp" line="-382"/>
        <source>Paste in Place</source>
        <translation>インプレース貼り付け</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+202"/>
        <source>Unrecognized tileset format.</source>
        <translation>タイルセット形式を認識できません。</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <location line="+5"/>
        <source>Error Reading Tileset</source>
        <translation type="unfinished">タイルセットを読み込み中にエラー</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>%1: %2</source>
        <translation type="unfinished">%1: %2</translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location line="+17"/>
        <source>Add %n Tileset(s)</source>
        <translation type="unfinished">
            <numerusform>%nつのタイルセットを追加</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+80"/>
        <source>Tools</source>
        <translation type="unfinished">ツール</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Tool Options</source>
        <translation>ツールオプション</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::MapObjectModel</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/mapobjectmodel.cpp" line="+264"/>
        <source>Change Object Name</source>
        <translation type="unfinished">オブジェクト名を変更</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+60"/>
        <source>Name</source>
        <translation type="unfinished">名前</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Class</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>ID</source>
        <translation type="unfinished">ID</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Position</source>
        <translation>位置</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::MapObjectProperties</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/propertieswidget.cpp" line="+471"/>
        <source>ID</source>
        <translation type="unfinished">ID</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Template</source>
        <translation type="unfinished">テンプレート</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>Name</source>
        <translation type="unfinished">名前</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>Visible</source>
        <translation type="unfinished">表示</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>Opacity</source>
        <translation type="unfinished">不透明度</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>%</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+4"/>
        <source>Position</source>
        <translation type="unfinished">位置</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+31"/>
        <source>Geometry</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+39"/>
        <source>Rotation</source>
        <translation type="unfinished">回転</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+11"/>
        <source>Flipping</source>
        <translation type="unfinished">反転</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+32"/>
        <source>Text</source>
        <translation type="unfinished">テキスト</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>Alignment</source>
        <translation type="unfinished">配置</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>Font</source>
        <translation type="unfinished">フォント</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>Word Wrap</source>
        <translation type="unfinished">行折り返し</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>Text Color</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+8"/>
        <source>Object</source>
        <translation type="unfinished">オブジェクト</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::MapProperties</name>
    <message>
        <location line="-1062"/>
        <source>Orientation</source>
        <translation type="unfinished">種類</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+11"/>
        <source>Tile Size</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <location line="+20"/>
        <location line="+28"/>
        <source> px</source>
        <translation type="unfinished"> px</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-45"/>
        <source>Infinite</source>
        <translation type="unfinished">無限</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>Hex Side Length</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>Stagger Axis</source>
        <translation type="unfinished">ジグザグ方向</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>Stagger Index</source>
        <translation type="unfinished">ジグザグ開始位置</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>Skew</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>Parallax Origin</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>Layer Data Format</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>Compression Level</source>
        <translation type="unfinished">圧縮レベル</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>Output Chunk Size</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>Tile Render Order</source>
        <translation type="unfinished">タイルの描画順序</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>Background Color</source>
        <translation type="unfinished">背景色</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+8"/>
        <source>Map</source>
        <translation type="unfinished">マップ</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+115"/>
        <source>X (Flat-top)</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Y (Pointy-top)</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>X</source>
        <translation type="unfinished">X</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Y</source>
        <translation type="unfinished">Y</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::MapSizeProperty</name>
    <message>
        <location line="-313"/>
        <source>Map Size</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+14"/>
        <source>Resize Map</source>
        <translation type="unfinished">マップをリサイズ</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::MiniMapDock</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/minimapdock.cpp" line="+59"/>
        <source>Mini-map</source>
        <translation type="unfinished">ミニマップ</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::NewMapDialog</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/newmapdialog.cpp" line="-88"/>
        <location filename="../src/tiled/propertieswidget.cpp" line="-600"/>
        <source>Orthogonal</source>
        <translation type="unfinished">□型タイル(長方形マップ)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <location filename="../src/tiled/propertieswidget.cpp" line="+1"/>
        <source>Isometric</source>
        <translation type="unfinished">◇型タイル(◇型マップ)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <location filename="../src/tiled/propertieswidget.cpp" line="+1"/>
        <source>Oblique</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <location filename="../src/tiled/propertieswidget.cpp" line="+1"/>
        <source>Isometric (Staggered)</source>
        <translation type="unfinished">◇型タイル(長方形マップ)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <location filename="../src/tiled/propertieswidget.cpp" line="+1"/>
        <source>Hexagonal (Staggered)</source>
        <translation type="unfinished">六角タイル(長方形マップ)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+89"/>
        <source>Memory Usage Warning</source>
        <translation type="unfinished">メモリ警告</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Tile layers for this map will consume %L1 GB of memory each. Not creating one by default.</source>
        <translation type="unfinished">このマップは%L1 GBものメモリを必要とします。標準設定では作れません.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+22"/>
        <source>%1 x %2 pixels</source>
        <translation type="unfinished">%1 x %2 ピクセル</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::NewTilesetDialog</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/newtilesetdialog.cpp" line="-43"/>
        <location line="+7"/>
        <source>Error</source>
        <translation type="unfinished">エラー</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-6"/>
        <source>Failed to load tileset image &apos;%1&apos;.</source>
        <translation type="unfinished">タイルセットの画像 &apos;%1&apos; の読み込みに失敗.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>No tiles found in the tileset image when using the given tile size, margin and spacing!</source>
        <translation type="unfinished">タイルセットの画像に１つもタイルがありません（画像サイズ、マージン、スペースを考慮した結果）!</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+47"/>
        <source>Tileset Image</source>
        <translation type="unfinished">タイルセットの画像</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+31"/>
        <location line="+2"/>
        <source>&amp;OK</source>
        <translation>OK(&amp;O)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-2"/>
        <source>&amp;Save As...</source>
        <translation type="unfinished">ファイル名をつけて保存(&amp;S)...</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::NewVersionButton</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/newversionbutton.cpp" line="+44"/>
        <source>Up to date</source>
        <translation>更新をチェック</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+30"/>
        <source>Update Available</source>
        <translation>利用できる更新が見つかりました</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>%1 %2 is available</source>
        <translation>%1 %2 を利用できます</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+15"/>
        <source>Error checking for updates</source>
        <translation>更新のチェック時にエラー</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::NewVersionDialog</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/newversiondialog.ui" line="+14"/>
        <source>Update Available</source>
        <translation>利用できる更新が見つかりました</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+30"/>
        <source>Download ↗</source>
        <translation>ダウンロード ↗</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>Release Notes ↗</source>
        <translation>リリースノート ↗</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+48"/>
        <source>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot; font-weight:600;&quot;&gt;Tiled 1.2.5&lt;/span&gt; is available!&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Current version is Tiled 1.2.3.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</source>
        <translation>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot; font-weight:600;&quot;&gt;Tiled 1.2.5&lt;/span&gt; を利用できます！&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;現在お使いのバージョンは Tiled 1.2.3 です。&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/newversiondialog.cpp" line="+47"/>
        <source>&lt;p&gt;&lt;b&gt;%1 %2&lt;/b&gt; is available!&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Current version is %1 %3.&lt;/p&gt;</source>
        <translation>&lt;p&gt;&lt;b&gt;%1 %2&lt;/b&gt; を利用できます！&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;現在お使いのバージョンは %1 %3 です。&lt;/p&gt;</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::NewsButton</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/newsbutton.cpp" line="+156"/>
        <source>Devlog</source>
        <translation>開発ブログ</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>News</source>
        <translation>ニュース</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-22"/>
        <source>View All Posts</source>
        <translation>すべての投稿を表示</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>News Archive</source>
        <translation>過去のニュース</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::NoWangSetWidget</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/wangdock.cpp" line="+72"/>
        <source>&lt;p&gt;No tileset with Terrain Sets available.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Open a tileset with a Terrain Set or set up a new Terrain Set to be able to use the Terrain Brush or the Terrain Fill Mode.&lt;/p&gt;</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::ObjectGroupProperties</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/propertieswidget.cpp" line="+1208"/>
        <source>Color</source>
        <translation type="unfinished">色</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+8"/>
        <source>Draw Order</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>Object Layer</source>
        <translation type="unfinished">オブジェクトレイヤー</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::ObjectRefEdit</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/objectrefedit.cpp" line="+53"/>
        <source>Search Object</source>
        <translation>オブジェクトを検索</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>Select Object on Map</source>
        <translation>マップ上のオブジェクトを選択</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::ObjectSelectionTool</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/objectselectiontool.cpp" line="+316"/>
        <location line="+440"/>
        <source>Select Objects</source>
        <translation type="unfinished">オブジェクトを選択</translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location filename="../src/tiled/transformmapobjects.cpp" line="+83"/>
        <source>Move %n Object(s)</source>
        <translation type="unfinished">
            <numerusform>%nつのオブジェクトを移動</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/objectselectiontool.cpp" line="-171"/>
        <source>Unnamed object</source>
        <translation>無名オブジェクト</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Instance of %1</source>
        <translation>%1 のインスタンス</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+4"/>
        <source>&amp;%1) %2</source>
        <translation>&amp;%1) %2</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>%1) %2</source>
        <translation type="unfinished">%1: %2 {1)?}</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+169"/>
        <source>Select Touched Objects</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Select Enclosed Objects</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location filename="../src/tiled/transformmapobjects.cpp" line="-4"/>
        <source>Rotate %n Object(s)</source>
        <translation type="unfinished">
            <numerusform>%nつのオブジェクトを回転</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location line="+2"/>
        <source>Resize %n Object(s)</source>
        <translation type="unfinished">
            <numerusform>%nつのオブジェクトを拡縮</numerusform>
        </translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::ObjectsDock</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/objectsdock.cpp" line="+168"/>
        <source>Objects</source>
        <translation type="unfinished">オブジェクト</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Filter</source>
        <translation>フィルター</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Add Object Layer</source>
        <translation>オブジェクトレイヤーを追加</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Object Properties</source>
        <translation type="unfinished">オブジェクトのプロパティ</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Move Objects Up</source>
        <translation>オブジェクトを上へ</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Move Objects Down</source>
        <translation>オブジェクトを下へ</translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location line="+17"/>
        <source>Move %n Object(s) to Layer</source>
        <translation type="unfinished">
            <numerusform>%nつのオブジェクトを別レイヤーへ移動</numerusform>
        </translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::PreferencesDialog</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/preferencesdialog.cpp" line="-221"/>
        <location line="+218"/>
        <source>System default</source>
        <translation type="unfinished">システム標準</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-210"/>
        <location line="+215"/>
        <source>Select From Any Layer</source>
        <translation>任意のレイヤーから選択</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-214"/>
        <location line="+215"/>
        <source>Prefer Selected Layers</source>
        <translation>選択したレイヤーを優先</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-214"/>
        <location line="+215"/>
        <source>Selected Layers Only</source>
        <translation>選択したレイヤーのみ</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-171"/>
        <source>Updates and Crash Reporting</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::ProjectDock</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/projectdock.cpp" line="+133"/>
        <source>Choose Folder</source>
        <translation>フォルダーを選択</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+51"/>
        <source>Project</source>
        <translation>プロジェクト</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::ProjectModel</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/projectmodel.cpp" line="+305"/>
        <source>(Refreshing)</source>
        <translation>（更新中）</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::ProjectPropertiesDialog</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/projectpropertiesdialog.cpp" line="-39"/>
        <source>Tiled 1.8</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Tiled 1.9</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Tiled 1.10</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Latest</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+18"/>
        <source>Compatibility Version</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>Extensions Directory</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+13"/>
        <source>Automapping rules</source>
        <translation>自動マッピングルール</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>General</source>
        <translation type="unfinished">一般</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+4"/>
        <source>Paths &amp;&amp; Files</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::ProjectView</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/projectdock.cpp" line="+92"/>
        <source>Select Template Instances</source>
        <translation>テンプレートインスタンスを選択</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+16"/>
        <source>Select in Tilesets View</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+4"/>
        <source>Add Tileset to Map</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>&amp;Remove Folder from Project</source>
        <translation>プロジェクトからフォルダーを削除(&amp;R)</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::PropertiesDock</name>
    <message numerus="yes">
        <location filename="../src/tiled/propertieswidget.cpp" line="+1428"/>
        <source>Paste Property/Properties</source>
        <translation>
            <numerusform>プロパティを貼り付け</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location line="+95"/>
        <source>Remove Property/Properties</source>
        <translation>
            <numerusform>プロパティを削除</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+26"/>
        <source>Name:</source>
        <translation type="unfinished">名前:</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <location line="+259"/>
        <source>Rename Property</source>
        <translation type="unfinished">プロパティ名を変更</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/variantmapproperty.cpp" line="-611"/>
        <source>Go to Object</source>
        <translation>オブジェクトに移動</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/propertieswidget.cpp" line="-164"/>
        <source>Cu&amp;t</source>
        <translation type="unfinished">切り取り(&amp;t)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>&amp;Copy</source>
        <translation type="unfinished">コピー(&amp;C)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>&amp;Paste</source>
        <translation type="unfinished">貼り付け(&amp;P)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Convert To</source>
        <translation>に変換</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+156"/>
        <source>Rename...</source>
        <translation>名前を変更...</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-3"/>
        <source>Remove</source>
        <translation type="unfinished">削除</translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location line="-78"/>
        <source>Convert Property/Properties</source>
        <translation>
            <numerusform>プロパティを変換</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/propertiesdock.cpp" line="+84"/>
        <source>Properties</source>
        <translation type="unfinished">プロパティ</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/propertieswidget.cpp" line="+76"/>
        <source>Add Property</source>
        <translation type="unfinished">プロパティを追加</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>Remove Property</source>
        <translation type="unfinished">プロパティを削除</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::PropertiesView</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/propertiesview.cpp" line="+1273"/>
        <source>Reset</source>
        <translation type="unfinished">リセット</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>Remove</source>
        <translation type="unfinished">削除</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+8"/>
        <source>Add</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::PropertiesWidget</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/propertieswidget.cpp" line="-181"/>
        <source>Add</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>Reset</source>
        <translation type="unfinished">リセット</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::PropertyTypesEditor</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/propertytypeseditor.cpp" line="+175"/>
        <source>Add Enum</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Add Class</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <location line="+49"/>
        <source>Remove Type</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-47"/>
        <source>Add Value</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Remove Value</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Add Member</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <location line="+336"/>
        <source>Remove Member</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-335"/>
        <location line="+370"/>
        <source>Rename Member</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-368"/>
        <source>Export...</source>
        <translation type="unfinished">エクスポート...</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Import...</source>
        <translation type="unfinished">インポート...</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-163"/>
        <source>Map</source>
        <translation type="unfinished">マップ</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Layer</source>
        <translation type="unfinished">レイヤー</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Object</source>
        <translation type="unfinished">オブジェクト</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Tile</source>
        <translation type="unfinished">タイル</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Tileset</source>
        <translation type="unfinished">タイルセット</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Terrain</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Terrain Set</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+156"/>
        <location line="+484"/>
        <source>Export Types</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-482"/>
        <location line="+409"/>
        <source>Import Types</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-371"/>
        <source>Are you sure you want to remove the type &apos;%1&apos;? This action cannot be undone.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+167"/>
        <source>Remove Values</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Are you sure you want to remove the selected values from enum &apos;%1&apos;? This action cannot be undone.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+14"/>
        <source>Too Many Values</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Too many values for enum with values stored as flags. Maximum number of bit flags is %1.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+52"/>
        <source>Member name</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+36"/>
        <source>Error Adding Member</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <location line="+79"/>
        <source>There is already a member named &apos;%1&apos;.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-58"/>
        <source>Are you sure you want to remove &apos;%1&apos; from class &apos;%2&apos;? This action cannot be undone.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+32"/>
        <source>Name:</source>
        <translation type="unfinished">名前:</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+25"/>
        <source>Error Renaming Member</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+38"/>
        <source>Error Reading Object Types</source>
        <translation type="unfinished">オブジェクト・タイプを読み込み中にエラー</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+8"/>
        <location line="+7"/>
        <source>Error Reading Types</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+58"/>
        <source>Error Writing Object Types</source>
        <translation type="unfinished">オブジェクト・タイプを書き込み中にエラー</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+8"/>
        <location line="+7"/>
        <source>Error Writing Types</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+60"/>
        <location line="+95"/>
        <source>Select Types</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-32"/>
        <source>Color</source>
        <translation type="unfinished">色</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Draw fill</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+22"/>
        <source>Property value</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>Class of</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+24"/>
        <location line="+38"/>
        <source>Name</source>
        <translation type="unfinished">名前</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-37"/>
        <source>Use as</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Members</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+6"/>
        <source>String</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+0"/>
        <source>Number</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Allow multiple values (flags)</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+26"/>
        <source>Save as</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Values</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::PropertyTypesModel</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/propertytypesmodel.cpp" line="+232"/>
        <source>Error Renaming Type</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>The name &apos;%1&apos; is already in use.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+8"/>
        <source>Enum</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Class</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::QtAlignmentProperty</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/propertiesview.cpp" line="-830"/>
        <source>Horizontal</source>
        <translation type="unfinished">横反転</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>Vertical</source>
        <translation type="unfinished">縦反転</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+4"/>
        <source>Left</source>
        <translation type="unfinished">左</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <location line="+7"/>
        <source>Center</source>
        <translation type="unfinished">中央</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-6"/>
        <source>Right</source>
        <translation type="unfinished">右</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Justify</source>
        <translation type="unfinished">均等割り付け</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+4"/>
        <source>Top</source>
        <translation type="unfinished">上</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Bottom</source>
        <translation type="unfinished">下</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::ScriptDialog</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/scriptdialog.cpp" line="+50"/>
        <source>Script</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::ScriptManager</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/scriptmanager.cpp" line="-150"/>
        <source>Importing module &apos;%1&apos;</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+40"/>
        <source>Error opening file: %1</source>
        <translation>ファイル読み込み時エラー：%1</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+14"/>
        <source>Error decoding file: %1</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Evaluating &apos;%1&apos;</source>
        <translation>「%1」を評価</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+63"/>
        <source>Stack traceback:</source>
        <translation>スタックトレースバック：</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+12"/>
        <source>At line %1: %2</source>
        <translation>行 %1：%2</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+29"/>
        <source>Resetting script engine</source>
        <translation>スクリプトエンジンをリセット</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+79"/>
        <source>Script files changed: %1</source>
        <translation>スクリプトファイルが変更されました：%1</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+38"/>
        <source>Extensions paths changed: %1</source>
        <translation>エクステンションのパスが変更されました：%1</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::ScriptModule</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/scriptmodule.cpp" line="+42"/>
        <source>Open Directory</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>Open Files</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+8"/>
        <source>Open File</source>
        <translation type="unfinished">ファイルを開く</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+8"/>
        <source>Save File</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::SelectSameTileTool</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/selectsametiletool.cpp" line="+32"/>
        <location line="+49"/>
        <source>Select Same Tile</source>
        <translation type="unfinished">同じタイルを選択</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::ShapeFillTool</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/shapefilltool.cpp" line="+39"/>
        <location line="+109"/>
        <source>Shape Fill Tool</source>
        <translation>図形塗りつぶしツール</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Rectangle Fill</source>
        <translation>長方形塗りつぶし</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Circle Fill</source>
        <translation>円形塗りつぶし</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+33"/>
        <source>%1, %2 - %3: (%4 x %5)</source>
        <translation>%1, %2 - %3: (%4 x %5)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Rectangle</source>
        <translation>四角形</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+0"/>
        <source>Circle</source>
        <translation>円形</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::ShortcutEditor</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/shortcutsettingspage.cpp" line="+111"/>
        <source>Remove shortcut</source>
        <translation>ショートカットを削除</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>Reset shortcut to default</source>
        <translation>ショートカットをデフォルトにリセット</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::ShortcutSettingsPage</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/shortcutsettingspage.ui" line="+17"/>
        <source>Keyboard Shortcuts</source>
        <translation>キーボードショートカット</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+11"/>
        <source>Filter</source>
        <translation>フィルター</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+41"/>
        <source>&amp;Import...</source>
        <translation>インポート(&amp;I)...</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot; color:#ff0000;&quot;&gt;Potential conflicts!&lt;/span&gt; &lt;a href=&quot;#show-conflicts&quot;&gt;&lt;span style=&quot; text-decoration: underline; color:#0000ff;&quot;&gt;Set Filter&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</source>
        <translation>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot; color:#ff0000;&quot;&gt;衝突のおそれがあります！&lt;/span&gt; &lt;a href=&quot;#show-conflicts&quot;&gt;&lt;span style=&quot; text-decoration: underline; color:#0000ff;&quot;&gt;Set Filter&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+20"/>
        <source>&amp;Export...</source>
        <translation>エクスポート(&amp;E)...</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>&amp;Reset All</source>
        <translation>すべてリセット(&amp;R)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/shortcutsettingspage.cpp" line="+278"/>
        <location line="+54"/>
        <source>Keyboard Mapping Scheme (*.kms)</source>
        <translation>キーボードマッピングスキーム (*.kms)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-53"/>
        <source>Import Shortcuts</source>
        <translation>ショートカットのインポート</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+11"/>
        <location line="+9"/>
        <source>Error Loading Shortcuts</source>
        <translation>ショートカットの読み込み時エラー</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Invalid shortcuts file.</source>
        <translation>不正なショートカットファイルです。</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+33"/>
        <source>Export Shortcuts</source>
        <translation>ショートカットのエクスポート</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+12"/>
        <location line="+41"/>
        <source>Error Saving Shortcuts</source>
        <translation>ショートカットの保存時エラー</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::StampActions</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/abstractobjecttool.cpp" line="-263"/>
        <location filename="../src/tiled/stampactions.cpp" line="+97"/>
        <source>Rotate Left</source>
        <translation>左回転</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <location filename="../src/tiled/stampactions.cpp" line="+1"/>
        <source>Rotate Right</source>
        <translation>右回転</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/stampactions.cpp" line="-5"/>
        <source>Random Mode</source>
        <translation type="unfinished">ランダムモード</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Terrain Fill Mode</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Flip Horizontally</source>
        <translation type="unfinished">横反転</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Flip Vertically</source>
        <translation type="unfinished">縦反転</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::StampBrush</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/stampbrush.cpp" line="+45"/>
        <location line="+214"/>
        <source>Stamp Brush</source>
        <translation type="unfinished">スタンプ</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-132"/>
        <source>Capture area (%3 x %4)</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>Draw line (length: %3)</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+6"/>
        <source>Draw ellipse (size: %3 x %4)</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>%1, %2 - %3</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::TemplateManager</name>
    <message>
        <location filename="../src/libtiled/templatemanager.cpp" line="+105"/>
        <source>Unable to reload template file: %1</source>
        <translation>テンプレートファイルを再読み込みできませんでした: %1</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::TemplatesDock</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/templatesdock.cpp" line="+309"/>
        <source>Open Tileset</source>
        <translation type="unfinished">タイルセットを開く</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+4"/>
        <location line="+9"/>
        <source>%1: Couldn&apos;t find &quot;%2&quot;</source>
        <translation>%1：「%2」が見つかりませんでした</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-4"/>
        <source>Locate Tileset</source>
        <translation>タイルセットの場所</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+65"/>
        <source>Template Editor</source>
        <translation>テンプレートエディター</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+17"/>
        <source>All Files (*)</source>
        <translation type="unfinished">すべてのファイル (*)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+4"/>
        <source>Locate External Tileset</source>
        <translation type="unfinished">タイルセットの場所</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>Error Reading Tileset</source>
        <translation type="unfinished">タイルセットを読み込み中にエラー</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::TileAnimationEditor</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/tileanimationeditor.cpp" line="-153"/>
        <source>Cu&amp;t</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>&amp;Copy</source>
        <translation type="unfinished">コピー(&amp;C)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>&amp;Paste</source>
        <translation type="unfinished">貼り付け(&amp;P)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+102"/>
        <source>Delete Frames</source>
        <translation type="unfinished">フレームを削除</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::TileCollisionDock</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/tilecollisiondock.cpp" line="-552"/>
        <source>Hidden</source>
        <translation>非表示にする</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Show Right</source>
        <translation>右を表示</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+4"/>
        <source>Show Bottom</source>
        <translation>下を表示</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+20"/>
        <source>Objects list</source>
        <translation>オブジェクトリスト</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+417"/>
        <source>Delete</source>
        <translation>削除</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+0"/>
        <source>Cut</source>
        <translation>切り取り</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+108"/>
        <source>Detect Bounding Box</source>
        <translation>バウンディングボックスを検出</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Duplicate Objects</source>
        <translation>オブジェクトを複製</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Remove Objects</source>
        <translation>オブジェクトを削除</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Move Objects Up</source>
        <translation>オブジェクトを上へ</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Move Objects Down</source>
        <translation>オブジェクトを下へ</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Object Properties</source>
        <translation>オブジェクトのプロパティ</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::TileLocatorSource</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/locatorwidget.cpp" line="+49"/>
        <source>Go to tile (%1, %2)</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+11"/>
        <source>Go to tile: x, y</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::TileProperties</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/propertieswidget.cpp" line="-988"/>
        <source>ID</source>
        <translation type="unfinished">ID</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Image</source>
        <translation type="unfinished">画像</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>Rectangle</source>
        <translation type="unfinished">四角形</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>Probability</source>
        <translation type="unfinished">確率</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>Relative chance this tile will be picked</source>
        <translation type="unfinished">このタイルが選ばれる確率</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>Tile</source>
        <translation type="unfinished">タイル</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::TileSelectionTool</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/tileselectiontool.cpp" line="+32"/>
        <location line="+146"/>
        <source>Rectangular Select</source>
        <translation>矩形選択</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-122"/>
        <source>%1, %2 - Rectangle: (%3 x %4)</source>
        <translation type="unfinished">%1, %2 - 四角形: (%3 x %4)</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::TileStampModel</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/tilestampmodel.cpp" line="+77"/>
        <source>Stamp</source>
        <translation type="unfinished">スタンプ</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Probability</source>
        <translation type="unfinished">確率</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::TileStampsDock</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/tilestampsdock.cpp" line="+202"/>
        <source>Delete Stamp</source>
        <translation type="unfinished">スタンプを削除</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>Remove Variation</source>
        <translation type="unfinished">バリエーションを削除</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+68"/>
        <source>Choose the Stamps Folder</source>
        <translation>スタンプフォルダーを選択</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+15"/>
        <source>Tile Stamps</source>
        <translation>タイルスタンプ</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Add New Stamp</source>
        <translation type="unfinished">新しいスタンプを追加</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Add Variation</source>
        <translation type="unfinished">バリエーションを追加</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Duplicate Stamp</source>
        <translation type="unfinished">スタンプを複製</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Delete Selected</source>
        <translation type="unfinished">選択したものを削除</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Set Stamps Folder</source>
        <translation>スタンプフォルダーを設定</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Filter</source>
        <translation>フィルター</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::TilesetDock</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/tilesetdock.cpp" line="-308"/>
        <source>All Files (*)</source>
        <translation type="unfinished">すべてのファイル (*)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+11"/>
        <location line="+136"/>
        <source>Replace Tileset</source>
        <translation type="unfinished">タイルセットを差し替え</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-121"/>
        <source>Error Reading Tileset</source>
        <translation type="unfinished">タイルセットを読み込み中にエラー</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+42"/>
        <source>Remove Tileset</source>
        <translation type="unfinished">タイルセットを削除</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>The tileset &quot;%1&quot; is still in use by the map!</source>
        <translation type="unfinished">タイルセット &quot;%1&quot;はまだマップで使われています!</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Remove this tileset and all references to the tiles in this tileset?</source>
        <translation type="unfinished">このタイルセットを削除し、タイル使用部分をすべて取り除いてよろしいですか?</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+68"/>
        <source>Tilesets</source>
        <translation type="unfinished">タイルセット</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>New Tileset</source>
        <translation type="unfinished">新しいタイルセット</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>&amp;Embed Tileset</source>
        <translation>埋め込みタイルセット(&amp;E)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>&amp;Export Tileset As...</source>
        <translation type="unfinished">タイルセットを名前をつけてエクスポート(&amp;E)...</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Edit Tile&amp;set</source>
        <translation>タイルセットを編集(&amp;S)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>&amp;Remove Tileset</source>
        <translation type="unfinished">タイルセットを削除(&amp;R)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Select Next Tileset</source>
        <translation>次のタイルセットを選択</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Select Previous Tileset</source>
        <translation>前のタイルセットを選択</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Dynamically Wrap Tiles</source>
        <translation>タイルを動的に折り返す</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Filter</source>
        <translation type="unfinished">フィルター</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Show Tileset Filter</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+268"/>
        <location line="+17"/>
        <source>Export Tileset</source>
        <translation type="unfinished">タイルセットをエクスポート</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Error saving tileset: %1</source>
        <translation type="unfinished">タイルセットを保存中にエラー: %1</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::TilesetDocument</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/tilesetdocument.cpp" line="+110"/>
        <source>Tileset format &apos;%1&apos; not found</source>
        <translation>タイルセット形式「%1」が見つかりません</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+38"/>
        <source>Tileset format &apos;%s&apos; not found</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+83"/>
        <source>untitled.tsx</source>
        <translation>untitled.tsx</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+215"/>
        <source>Failed to load tileset image &apos;%1&apos;</source>
        <translation>タイルセット画像「%1」の読み込みに失敗</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+12"/>
        <source>Failed to load tile image &apos;%1&apos;</source>
        <translation>タイル画像「%1」の読み込みに失敗</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::TilesetEditor</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/tileseteditor.cpp" line="-355"/>
        <location line="+537"/>
        <source>Tileset</source>
        <translation type="unfinished">タイルセット</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <location line="+25"/>
        <location line="+29"/>
        <location line="+23"/>
        <source>Add Tiles</source>
        <translation type="unfinished">タイルを追加</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-76"/>
        <location line="+198"/>
        <source>Remove Tiles</source>
        <translation type="unfinished">タイルを削除</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-197"/>
        <source>Edit Tileset Image Parameters...</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Rearrange Tiles</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Tile Animation Editor</source>
        <translation>タイル・アニメーション エディター</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Dynamically Wrap Tiles</source>
        <translation>タイルを動的に折り返す</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+47"/>
        <source>Apply this action to all tiles</source>
        <translation>このアクションをすべてのタイルに適用</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>Tile &quot;%1&quot; already exists in the tileset!</source>
        <translation>タイル「%1」はこのタイルセットにすでに存在します。</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+4"/>
        <source>Add anyway?</source>
        <translation>とにかく追加しますか？</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+19"/>
        <source>Could not load &quot;%1&quot;!</source>
        <translation type="unfinished">&quot;%1&quot;を読み込めません!</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+122"/>
        <source>Tiles to be removed are in use by open maps!</source>
        <translation>削除されるタイルは開いているマップで使用中です！</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+4"/>
        <source>Remove all references to these tiles?</source>
        <translation type="unfinished">このタイルを使っているところをすべて削除しますか?</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+88"/>
        <source>Unnamed Set</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::TilesetImageProperty</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/propertieswidget.cpp" line="-1568"/>
        <source>Tileset Image</source>
        <translation type="unfinished">タイルセットの画像</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::TilesetParametersEdit</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/tilesetparametersedit.cpp" line="+47"/>
        <source>Edit Tileset</source>
        <translation type="unfinished">タイルセットを編集</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::TilesetProperties</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/propertieswidget.cpp" line="+930"/>
        <source>Name</source>
        <translation type="unfinished">名前</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>Object Alignment</source>
        <translation type="unfinished">オブジェクトの配置</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>Drawing Offset</source>
        <translation type="unfinished">描画オフセット</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <location line="+47"/>
        <location line="+44"/>
        <location line="+1"/>
        <location line="+1"/>
        <source> px</source>
        <translation type="unfinished"> px</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-90"/>
        <source>Tile Render Size</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>Fill Mode</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>Background Color</source>
        <translation type="unfinished">背景色</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>Orientation</source>
        <translation type="unfinished">種類</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>Grid Size</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+11"/>
        <source>Columns</source>
        <translation type="unfinished">列</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>Allowed Transformations</source>
        <translation type="unfinished">変形を許可</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+12"/>
        <source>Image</source>
        <translation type="unfinished">画像</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+4"/>
        <source>Transparent Color</source>
        <translation type="unfinished">透過色</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+4"/>
        <source>Tile Size</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+4"/>
        <source>Margin</source>
        <translation type="unfinished">上左の余白</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+4"/>
        <source>Spacing</source>
        <translation type="unfinished">タイル間の余白</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+19"/>
        <source>Tileset</source>
        <translation type="unfinished">タイルセット</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::TilesetView</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/tilesetview.cpp" line="+766"/>
        <source>Use as Terrain Set Image</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+4"/>
        <source>Use as Terrain Image</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+22"/>
        <source>Tile &amp;Properties...</source>
        <translation type="unfinished">タイルの設定(&amp;P)...</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>&amp;Swap Tiles</source>
        <translation>タイルを交換(&amp;S)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+8"/>
        <source>Show &amp;Grid</source>
        <translation type="unfinished">グリッドの表示(&amp;G)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+8"/>
        <source>Select &amp;All Tiles</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::TmxMapFormat</name>
    <message>
        <location filename="../src/libtiled/tmxmapformat.h" line="+73"/>
        <source>Tiled map files (*.tmx *.xml)</source>
        <translation>Tiled マップファイル (*.tmx *.xml)</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::TransformationFlagsProperty</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/propertieswidget.cpp" line="-1132"/>
        <source>Flip Horizontally</source>
        <translation type="unfinished">横反転</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Flip Vertically</source>
        <translation type="unfinished">縦反転</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Rotate</source>
        <translation type="unfinished">回転</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+4"/>
        <source>Prefer Untransformed</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::TsxTilesetFormat</name>
    <message>
        <location filename="../src/libtiled/tmxmapformat.h" line="+27"/>
        <source>Tiled tileset files (*.tsx *.xml)</source>
        <translation>Tiled タイルセットファイル (*.tsx *.xml)</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::UndoDock</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/undodock.cpp" line="+68"/>
        <source>History</source>
        <translation type="unfinished">履歴</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>&lt;empty&gt;</source>
        <translation type="unfinished">&lt;何も無し&gt;</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::VariantListProperty</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/variantmapproperty.cpp" line="+545"/>
        <source>Add Value</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::WangBrush</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/wangbrush.cpp" line="+85"/>
        <location line="+115"/>
        <source>Terrain Brush</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Fill Full Tiles</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+177"/>
        <source>%1, %2 and %3, %4</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+34"/>
        <source>Missing terrain transition</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::WangColorProperties</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/propertieswidget.cpp" line="+1806"/>
        <source>Name</source>
        <translation type="unfinished">名前</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>Color</source>
        <translation type="unfinished">色</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>Probability</source>
        <translation type="unfinished">確率</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>Terrain</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::WangColorView</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/wangcolorview.cpp" line="+144"/>
        <source>Pick Custom Color</source>
        <translation>カスタム色を選択</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::WangDock</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/wangdock.cpp" line="+199"/>
        <location line="+386"/>
        <source>Terrains</source>
        <translation type="unfinished">地形</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-385"/>
        <location line="+386"/>
        <source>Patterns</source>
        <translation>パターン</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-13"/>
        <source>Terrain Sets</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Erase Terrain</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Add Terrain Set</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>New Corner Set</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>New Edge Set</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>New Mixed Set</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Duplicate Terrain Set</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Remove Terrain Set</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Add Terrain</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Remove Terrain</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::WangSetProperties</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/propertieswidget.cpp" line="-118"/>
        <source>Name</source>
        <translation type="unfinished">名前</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>Type</source>
        <translation type="unfinished">種類</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>Color Count</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>Terrain Set</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::WangSetView</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/wangsetview.cpp" line="+116"/>
        <source>Terrain Set &amp;Properties...</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::WorldDocument</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/worlddocument.cpp" line="+70"/>
        <source>untitled.world</source>
        <translation>untitled.world</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::WorldManager</name>
    <message>
        <location filename="../src/libtiled/world.cpp" line="+8"/>
        <source>JSON parse error at offset %1:
%2.</source>
        <translation>位置 %1 で JSON パースエラー：
%2。</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+37"/>
        <source>World: Invalid number of captures in &apos;%1&apos;, 2 captures expected</source>
        <translation>ワールド：「%1」のキャプチャ数が無効です。2 キャプチャが予期されています</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>World: Invalid multiplierX: %1</source>
        <translation>ワールド：無効な multiplierX：%1</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>World: Invalid multiplierY: %1</source>
        <translation>ワールド：無効な multiplierY：%1</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>World: Invalid mapWidth: %1</source>
        <translation>ワールド：無効な mapWidth：%1</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>World: Invalid mapHeight: %1</source>
        <translation>ワールド：無効な mapHeight：%1</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+12"/>
        <source>World contained no valid maps or patterns: %1</source>
        <translation>ワールドに有効なマップまたはパターンがありません：%1</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+61"/>
        <source>Could not open file for reading.</source>
        <translation type="unfinished">読み込み用ファイルを開けませんでした.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::WorldMoveMapTool</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/worldmovemaptool.cpp" line="+53"/>
        <location line="+176"/>
        <source>World Tool</source>
        <translation>ワールドツール</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-55"/>
        <source>Move map to %1, %2 (offset: %3, %4)</source>
        <translation>マップを %1, %2 に移動（オフセット：%3, %4）</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::WorldPropertiesDialog</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/worldpropertiesdialog.cpp" line="+45"/>
        <source>%1 - World Properties</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tiled::XmlObjectTemplateFormat</name>
    <message>
        <location filename="../src/libtiled/tmxmapformat.h" line="+27"/>
        <source>Tiled template files (*.tx)</source>
        <translation>Tiled テンプレートファイル (*.tx)</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tileset</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/propertieswidget.cpp" line="-1949"/>
        <source>Orthogonal</source>
        <translation type="unfinished">□型タイル(長方形マップ)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Isometric</source>
        <translation type="unfinished">◇型タイル(◇型マップ)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>Tile Size</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Map Grid Size</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>Stretch</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Preserve Aspect Ratio</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>TmxViewer</name>
    <message>
        <location filename="../src/tmxviewer/tmxviewer.cpp" line="+176"/>
        <source>TMX Viewer</source>
        <translation>TMXビューアー</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Tscn::TscnPlugin</name>
    <message>
        <location filename="../src/plugins/tscn/tscnplugin.cpp" line="-810"/>
        <source>Could not find .godot project in file path for file %1</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+14"/>
        <source>All files must share the same project root. File &apos;%1&apos; does not share project root &apos;%2&apos;.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+165"/>
        <source>Cannot export tileset &apos;%1&apos; because the Godot exporter does not support collection-type tilesets.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+41"/>
        <source>Godot exporter does not support property type of &apos;%1&apos;</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+8"/>
        <source>Inconsistent type for property &apos;%1&apos;</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+28"/>
        <source>Only objects with the resPath property will be exported</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>resPath must be in the form of &apos;res://&lt;filename&gt;.tscn&apos;.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+58"/>
        <source>The Godot exporter does not yet support image layers</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+81"/>
        <source>Godot exporter only supports collisions that are rectangles or polygons.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+90"/>
        <source>Godot exporter does not support property of type &apos;%1&apos;</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+97"/>
        <source>exportAlternates is deprecated. Godot 4.2 supports native tile rotation. Tileset: %1</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+23"/>
        <source>Tile animations must flow left-to-right, top-to-bottom, with no skipped tiles.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+102"/>
        <source>Godot only supports hexagonal maps where the Hex Side Length is exactly half its height. For a tile height of %1, the Hex Side Length should be set to %2.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>Unsupported tile orientation.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+78"/>
        <source>tilesetResPath must be in the form of &apos;res://&lt;filename&gt;.tres&apos;.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+80"/>
        <source>Cannot use tile %1 from tileset %2 because it is reserved as an animation frame.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>Hex tiles that are rotated by 120° degrees are not supported.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+92"/>
        <source>Godot 4 Scene files (*.tscn)</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Undo Commands</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/addremovelayer.cpp" line="+64"/>
        <source>Add Layer</source>
        <translation>レイヤーを追加</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+29"/>
        <source>Remove Layer</source>
        <translation>レイヤーを削除</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/addremovemapobject.cpp" line="+86"/>
        <source>Add Object</source>
        <translation>オブジェクトを追加</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+11"/>
        <source>Add Objects</source>
        <translation>オブジェクトを追加</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+58"/>
        <source>Remove Object</source>
        <translation>オブジェクトを削除</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+11"/>
        <source>Remove Objects</source>
        <translation type="unfinished">オブジェクトを削除</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/changemapobject.cpp" line="+38"/>
        <source>Change Object</source>
        <translation>オブジェクトを変更</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/changeproperties.cpp" line="+37"/>
        <source>Change Class</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+47"/>
        <source>Change Properties</source>
        <translation>プロパティを変更</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>Change %1 Properties</source>
        <translation>%1 プロパティを変更</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+69"/>
        <source>Set Property &apos;%1&apos;</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Add Property &apos;%1&apos;</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+61"/>
        <source>Remove Property &apos;%1&apos;</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+21"/>
        <source>Rename Property</source>
        <translation>プロパティ名を変更</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/changeselectedarea.cpp" line="+32"/>
        <source>Change Selection</source>
        <translation>選択を変更</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/erasetiles.cpp" line="+35"/>
        <location filename="../src/tiled/mapdocument.cpp" line="-721"/>
        <source>Erase</source>
        <translation>消去</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/bucketfilltool.cpp" line="-43"/>
        <source>Fill Selection</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+11"/>
        <source>Fill Area</source>
        <translation>塗りつぶし</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/offsetlayer.cpp" line="+51"/>
        <source>Offset Layer</source>
        <translation>レイヤーをずらす</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/painttilelayer.cpp" line="+37"/>
        <source>Paint</source>
        <translation>ペイント</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/changelayer.cpp" line="+36"/>
        <source>Rename Layer</source>
        <translation>レイヤー名を変更</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/resizetilelayer.cpp" line="+37"/>
        <source>Resize Layer</source>
        <translation>レイヤーをリサイズ</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/resizemap.cpp" line="+33"/>
        <source>Resize Map</source>
        <translation>マップをリサイズ</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/addremovetileset.cpp" line="+61"/>
        <source>Add Tileset</source>
        <translation>タイルセットを追加</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+16"/>
        <source>Remove Tileset</source>
        <translation>タイルセットを削除</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/tilesetchanges.cpp" line="+35"/>
        <source>Change Tileset Name</source>
        <translation>タイルセット名を変更</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+30"/>
        <source>Change Drawing Offset</source>
        <translation>描画オフセットを変更</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+48"/>
        <source>Edit Tileset</source>
        <translation>タイルセットを編集</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+36"/>
        <source>Change Columns</source>
        <translation>列を変更</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+59"/>
        <source>Change Object Alignment</source>
        <translation>オブジェクトの配置を変更</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+22"/>
        <source>Change Tile Render Size</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+26"/>
        <source>Change Fill Mode</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+22"/>
        <source>Change Grid Size</source>
        <translation>グリッドサイズを変更</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+20"/>
        <source>Change Tileset</source>
        <translation>タイルセットを変更</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/movemapobjecttogroup.cpp" line="+33"/>
        <source>Move Object to Layer</source>
        <translation>オブジェクトをレイヤーに移動</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/movelayer.cpp" line="+41"/>
        <source>Lower Layer</source>
        <translation>レイヤーを下へ</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Raise Layer</source>
        <translation>レイヤーを上へ</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/changepolygon.cpp" line="+42"/>
        <source>Change Polygon</source>
        <translation>多角形を変更</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+28"/>
        <source>Split Polyline</source>
        <translation>ポリラインを分割</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/changelayer.cpp" line="+21"/>
        <source>Show Layer</source>
        <translation>レイヤーを表示</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Hide Layer</source>
        <translation>レイヤーを非表示</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+21"/>
        <source>Lock Layer</source>
        <translation>レイヤーをロック</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Unlock Layer</source>
        <translation>レイヤーをロック解除</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+20"/>
        <source>Change Layer Tint Color</source>
        <translation>レイヤーの色調を変更</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+21"/>
        <source>Change Layer Opacity</source>
        <translation>レイヤーの透明度を変更</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+22"/>
        <location line="+10"/>
        <source>Change Layer Offset</source>
        <translation>レイヤーのオフセットを変更</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+22"/>
        <source>Change Layer Parallax Factor</source>
        <translation>レイヤーのパララックス係数を変更</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+22"/>
        <source>Change Layer Blend Mode</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+22"/>
        <source>Change Tile Layer Size</source>
        <translation>レイヤーサイズを変更</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/changemapobject.cpp" line="+12"/>
        <source>Show Object</source>
        <translation>オブジェクトを表示</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Hide Object</source>
        <translation>オブジェクトを非表示</translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location line="+68"/>
        <source>Change %n Object/s Tile</source>
        <translation>
            <numerusform>%n 個のオブジェクトタイルを変更</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location line="+77"/>
        <source>Detach %n Template Instance(s)</source>
        <translation>
            <numerusform>%n 個のテンプレートインスタンスを分離</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location line="+41"/>
        <source>Reset %n Instances</source>
        <translation>
            <numerusform>%n 個のインスタンスを変更</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location line="+53"/>
        <source>Replace %n Object(s) With Template</source>
        <translation>
            <numerusform>%n 個のオブジェクトをテンプレートに置換</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/addremovetiles.cpp" line="+63"/>
        <source>Add Tiles</source>
        <translation>タイルを追加</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+8"/>
        <location filename="../src/tiled/tileseteditor.cpp" line="-157"/>
        <source>Remove Tiles</source>
        <translation>タイルを削除</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/changemapobjectsorder.cpp" line="+45"/>
        <location filename="../src/tiled/raiselowerhelper.cpp" line="+68"/>
        <source>Raise Object</source>
        <translation>オブジェクトを前面へ</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <location filename="../src/tiled/raiselowerhelper.cpp" line="+29"/>
        <source>Lower Object</source>
        <translation>オブジェクトを背面へ</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/changetileanimation.cpp" line="+34"/>
        <source>Change Tile Animation</source>
        <translation>タイル・アニメーションを変更</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/changetileobjectgroup.cpp" line="+35"/>
        <source>Change Tile Collision</source>
        <translation>タイルの当たり判定を変更</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/raiselowerhelper.cpp" line="+43"/>
        <source>Raise Object To Top</source>
        <translation>オブジェクトを最前面へ</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+37"/>
        <source>Lower Object To Bottom</source>
        <translation>オブジェクトを最背面へ</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/changemapproperty.h" line="+189"/>
        <source>Change Hex Side Length</source>
        <translation>六角タイルの辺長を変更</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+13"/>
        <source>Change Compression Level</source>
        <translation>圧縮レベルを変更</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-156"/>
        <location filename="../src/tiled/tilesetchanges.cpp" line="-130"/>
        <source>Change Background Color</source>
        <translation>背景色を変更</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+13"/>
        <source>Change Chunk Size</source>
        <translation>チャンクサイズを変更</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+13"/>
        <source>Change Stagger Axis</source>
        <translation>ジグザグ方向を変更</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+13"/>
        <source>Change Stagger Index</source>
        <translation>ジグザグ開始位置を変更</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+13"/>
        <source>Change Parallax Origin</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+13"/>
        <source>Change Skew</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+13"/>
        <location filename="../src/tiled/tilesetchanges.cpp" line="+20"/>
        <source>Change Orientation</source>
        <translation>種類を変更</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+13"/>
        <source>Change Render Order</source>
        <translation>描画順序を変更</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+13"/>
        <source>Change Layer Data Format</source>
        <translation>レイヤーのデータ形式を変更</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+26"/>
        <source>Change Infinite</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/changetile.cpp" line="+37"/>
        <location line="+10"/>
        <source>Change Tile Probability</source>
        <translation>タイルの確率を変更</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+21"/>
        <source>Change Image Rect</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/adjusttileindexes.cpp" line="-127"/>
        <location line="+80"/>
        <source>Adjust Tile Indexes</source>
        <translation>タイルのインデックスを調整</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/changetileimagesource.cpp" line="+39"/>
        <source>Change Tile Image</source>
        <translation>タイル画像を変更</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/replacetileset.cpp" line="+33"/>
        <source>Replace Tileset</source>
        <translation>タイルセットを差し替え</translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location filename="../src/tiled/flipmapobjects.cpp" line="+47"/>
        <location filename="../src/tiled/propertieswidget.cpp" line="+1576"/>
        <source>Flip %n Object(s)</source>
        <translation>
            <numerusform>%n 個のオブジェクトを反転</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/swaptiles.cpp" line="+36"/>
        <source>Swap Tiles</source>
        <translation>タイルを交換</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/tilesetdocument.cpp" line="-410"/>
        <source>Reload Tileset</source>
        <translation>タイルセットを再読み込み</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/replacetemplate.cpp" line="+34"/>
        <source>Replace Template</source>
        <translation>テンプレートに置換</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/shapefilltool.cpp" line="-68"/>
        <source>Shape Fill</source>
        <translation>図形塗りつぶし</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/mapdocument.cpp" line="-1082"/>
        <source>Reload Map</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location line="+739"/>
        <source>Raise %n Layer(s)</source>
        <translation>
            <numerusform>%n 個のレイヤーを上へ</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location line="+27"/>
        <source>Lower %n Layer(s)</source>
        <translation>
            <numerusform>%n 個のレイヤーを下へ</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/changemapproperty.h" line="-13"/>
        <location filename="../src/tiled/editablemap.cpp" line="-166"/>
        <source>Change Tile Size</source>
        <translation>タイルサイズを変更</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/addremovewangset.cpp" line="+62"/>
        <source>Add Terrain Set</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+8"/>
        <source>Remove Terrain Set</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/changetilewangid.cpp" line="+35"/>
        <location line="+12"/>
        <location line="+14"/>
        <source>Change Tile Terrain</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/changewangcolordata.cpp" line="+38"/>
        <source>Change Terrain Name</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+36"/>
        <source>Change Terrain Image</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+24"/>
        <source>Change Terrain Color</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+24"/>
        <source>Change Terrain Probability</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/changewangsetdata.cpp" line="+36"/>
        <source>Change Terrain Set Name</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+40"/>
        <source>Change Terrain Set Type</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+17"/>
        <source>Change Terrain Count</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+48"/>
        <source>Remove Terrain</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+28"/>
        <source>Set Terrain Set Image</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/relocatetiles.cpp" line="+33"/>
        <source>Relocate Tile</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/changeimagelayerproperty.cpp" line="+38"/>
        <source>Change Transparent Color</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+25"/>
        <source>Change Image Source</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+25"/>
        <location line="+21"/>
        <source>Change Image Layer Repeat</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/changeobjectgroupproperties.cpp" line="+36"/>
        <source>Change Object Layer Color</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+21"/>
        <source>Change Object Layer Draw Order</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/changeworld.cpp" line="+68"/>
        <source>Add Map to World</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>Remove Map from World</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location filename="../src/tiled/transformmapobjects.cpp" line="+4"/>
        <source>Transform %n Object(s)</source>
        <translation type="unfinished">
            <numerusform></numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/changeworld.cpp" line="+23"/>
        <source>Move Map</source>
        <translation type="unfinished">マップを移動</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/worlddocument.cpp" line="-30"/>
        <source>Reload World</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Utils</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/utils.cpp" line="-526"/>
        <source>Image files</source>
        <translation>画像ファイル</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+477"/>
        <source>Copy File Path</source>
        <translation>ファイルのパスをコピー</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>Open Containing Folder...</source>
        <translation>格納フォルダーを開く...</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>Open with System Editor</source>
        <translation>システムエディターで開く</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>VariantMapProperty</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/variantmapproperty.cpp" line="-380"/>
        <source>Unknown type</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>WangSet</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/propertieswidget.cpp" line="-1561"/>
        <source>Corner</source>
        <translation type="unfinished">角</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Edge</source>
        <translation type="unfinished">辺</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Mixed</source>
        <translation type="unfinished">混成</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>WorldPropertiesDialog</name>
    <message>
        <location filename="../src/tiled/worldpropertiesdialog.ui" line="+14"/>
        <source>World Properties</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+6"/>
        <source>Custom Properties</source>
        <translation type="unfinished">カスタムプロパティ</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Yy::YyPlugin</name>
    <message>
        <location filename="../src/plugins/yy/yyplugin.cpp" line="+78"/>
        <source>GameMaker Studio 2 files (*.yy)</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>main</name>
    <message>
        <location filename="../src/tmxrasterizer/main.cpp" line="+62"/>
        <source>Renders a Tiled map or world to an image.</source>
        <translation>Tiled のマップまたはワールドを画像にレンダリングします。</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>The scale of the output image (default: 1).</source>
        <translation>出力画像のスケールです（デフォルト：1）。</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>scale</source>
        <translation>スケール</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>The requested size in pixels at which a tile is rendered (overrides the --scale option).</source>
        <translation>タイルをレンダリングするときのピクセルサイズです（--scale オプションでオーバーライド可能）。</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <location line="+3"/>
        <source>size</source>
        <translation>サイズ</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-1"/>
        <source>The output image fits within a SIZE x SIZE square (overrides the --scale and --tilesize options).</source>
        <translation>出力画像はこのサイズ×サイズの正方形に収まるように調整されます（--scale および --tilesize オプションでオーバーライド可能）。</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>Antialias edges of primitives.</source>
        <translation>プリミティブの辺をアンチエイリアス処理します。</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Use nearest neighbour instead of smooth blending of pixels.</source>
        <translation>ピクセルをなめらかに補正する代わりにニアレストネイバー法を使います。</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Ignore all layer visibility flags in the map file, and render all layers in the output (default is to omit invisible layers).</source>
        <translation>マップファイル内の全レイヤーの表示フラグを無視し、出力に全レイヤーを描画します（デフォルトでは非表示のレイヤーを除外します）。</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Specifies a layer to omit from the output image. Can be repeated to hide multiple layers.</source>
        <translation>出力画像から除外したいレイヤーを指定します。複数レイヤーを非表示にするために繰り返し記述できます。</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <location line="+3"/>
        <location line="+9"/>
        <location line="+3"/>
        <source>name</source>
        <translation>名前</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-13"/>
        <source>If used only specified layers are shown. Can be repeated to show multiple specified layers only.</source>
        <translation>指定したレイヤーのみを表示するかどうか。複数の指定レイヤーのみを表示するために繰り返し記述できます。</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>Don&apos;t render tile layers.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Don&apos;t render object layers.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Don&apos;t render image layers.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Specifies an object to omit from the output image. Can be repeated to hide multiple objects. If multiple objects share the specified name they all will be hidden.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>If used only specified objects are shown. Can be repeated to show multiple specified objects only. If multiple objects share the specified name they all will be shown.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>If used, tile animations are advanced by the specified duration in milliseconds.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+75"/>
        <source>Invalid number of frames specified: &quot;%1&quot;</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>Invalid frame-duration specified: &quot;%1&quot;</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-83"/>
        <source>duration</source>
        <translation>長さ</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Number of frames to export. This will add a frame number suffix to the image names. Animations are advanced by &lt;frame-duration&gt; for each frame.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <location line="+3"/>
        <source>number</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-1"/>
        <source>Duration of each frame in milliseconds, defaults to 100.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>Map or world file to render.</source>
        <translation>描画するマップまたはワールドファイルです。</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Image file to output.</source>
        <translation>出力する画像ファイルです。</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+29"/>
        <source>Invalid size specified: &quot;%1&quot;</source>
        <translation>指定サイズ「%1」は無効です</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>Invalid tile size specified: &quot;%1&quot;</source>
        <translation>指定タイルサイズ「%1」は無効です</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>Invalid scale specified: &quot;%1&quot;</source>
        <translation>指定スケール「%1」は無効です</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>Invalid advance-animations specified: &quot;%1&quot;</source>
        <translation>タイルアニメーションの詳細が無効です：「%1」</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tmxviewer/main.cpp" line="+69"/>
        <source>Displays a Tiled map.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>Map file to display.</source>
        <translation>表示するマップファイルです。</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiledquick/qml/+android/main.qml" line="+17"/>
        <location filename="../src/tiledquick/qml/main.qml" line="+18"/>
        <source>Tiled Quick</source>
        <translation>Tiled Quick</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+19"/>
        <location filename="../src/tiledquick/qml/main.qml" line="+53"/>
        <source>Open...</source>
        <translation>開く...</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+65"/>
        <location filename="../src/tiledquick/qml/main.qml" line="+142"/>
        <source>No map file loaded</source>
        <translation>読み込んだマップファイルはありません</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../src/tiledquick/qml/main.qml" line="-132"/>
        <source>Exit</source>
        <translation>終了</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+8"/>
        <source>Fit Map In View</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>File</source>
        <translation type="unfinished">ファイル</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+6"/>
        <source>View</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+4"/>
        <source>Help</source>
        <translation>ヘルプ</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>About Tiled Quick</source>
        <translation>Tiled Quick について</translation>
    </message>
</context>
</TS>
